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5.5で確認。確率は「興奮モードあり・弓なし・貞操帯なし・中身の装備をまだ持っていない」ときの目安。持っている武器・装備は抽選から外れるので、実際はその分ほかのものが出やすくなる

宝箱の数(階層ごと)

  • 宝箱の数 = 階層の基本数 +1(必ず追加される錠付き)+特殊な宝箱の分
  • ランダム配置の宝箱のうち、いちばん奥まった場所の1個が必ず銀の宝箱(部屋の型に最初から置かれている宝箱は別扱い)
  • 罠がつくのは普通・銀・隠し倉庫・影の宝箱だけ。猫・ロボット・金・小さな金などは、開けても敵が出ない(ただし小さな金の部屋は床が罠だらけ)
  • 普通の階にはルーンの錠(青)の宝箱が1個追加される
  • 難易度ハード以上(ハード・Extreme)だと、影の宝箱+2とルーンの錠(青)の宝箱+1がさらに追加。影の宝箱の部屋も出やすくなり、小さな金の宝箱も必ず出る
  • パーク「ステルスミッション」で数が2倍
  • スタート地点から10マス以上離れた行き止まりに置かれやすい。奥まった場所(来にくい場所)ほど優先
階層基本数小さな金の宝箱が出る確率そのほか
墓地370%
カタコンベ・苔むした遺跡772%
秘匿された寺院780%
遺跡9100%猫の宝箱が3個追加
魔法書庫・水晶の洞穴・洞窟・沿岸の洞窟10100%
オーラリー・ふいご・ドール工場など7100%
現実の果て0—小さな影の宝箱が10個

宝箱の種類と出る場所

宝箱出る場所中身の傾向
普通の宝箱どこでも防具が約65%、残りは武器・弓セット・ゴールドなど
赤い錠の宝箱どこでも普通の宝箱と同じ。ただし魔法の鍵が約10%に上がる(3階から)
ルーンの錠(青)の宝箱普通の階に1個(ハード以上なら+1)スペルポイントだけ。必ず罠付き
銀の宝箱各階の1個目。銀の宝箱の部屋にも防具約63%(良い防具も出る)、エッセンス・クリスタル8%、大量のゴールド8%
小さな金の宝箱各階に最大1個(確率は上の表)、ふいごのロボットの罠部屋、神秘の洞窟、寺院の大聖堂など防具(エンチャント確定・複数つくことも)約55%、魔法のナイフ12%、マカロン9%、魔法の武器など
金の宝箱脇道「古代の宝物庫」だけ(5個並んでいる)古代の拘束具合計約50%、ポーションアブソーバー15%、パワークリスタル×3が10%、古代の鍵約9%
影の宝箱ハード以上の階、影の宝箱の部屋呪われた拘束具(一部は強制装着)、杖・ラテックスプロジェクター・人形職人の杖など。必ず影の罠付き
小さな影の宝箱現実の果て呪われた拘束具、ポーション詰め合わせ、ロックピック、魔法のナイフ
猫の宝箱遺跡に3個バストペットスーツ42%、焼却の杖・束縛の杖・エンチャントグラインダー各17%
ロボットの宝箱脇道「エレベーターホール」に1個、工業系のサーバールームパワークリスタル×3が27%、ラテックスプロジェクター・エスコートドローン・ネバーミア・ブラスター各14%、アイス/ストームブレイカー各10%
隠し倉庫(盗賊の宝箱)隠し部屋良い防具約50%、各種の杖、良い武器(3階から)
倉庫の宝箱個室・工場など火薬53%、投げ縄、爆弾、鍵、ロープ
魔法使いの宝箱魔法書庫の「神秘的な書斎」魔法使いのローブ34%、エッセンス・クリスタル27%、アーケインオーブ、低レベルの呪文
真珠の宝箱女神の好感度が45超えで、まだもらってない祝福の報酬があるとき女神の祝福の報酬
がれき宝箱にならなかった場所(階により25〜45%)石・ロープ・松明・小金・ナイフ・はさみ、ロックピック5%、鍵約2%

宝箱の罠(開けると敵が出る)

  • 錠のない宝箱(普通・銀・隠し倉庫):ほぼ必ず罠付き
  • 錠のある宝箱:罠は20%だけ。そのかわり、近くに見張りの敵が置かれる
  • ルーンの錠(青)の宝箱と影の宝箱は必ず罠付き。影の宝箱は影の罠(敵の量2.5倍)
  • 罠の種類:金属・革・ラテックス・縄・幻影。その女神の好感度が高いほど、その系統の罠は出にくい。骸骨・ゾンビ・ミイラ・キノコがいる階では、それらの罠がとても出やすい

抽選のルール

  • 中身は宝箱が生成されたときに決まるのではなく、開けた瞬間の状態で抽選される(乱数だけは生成時に固定)
  • すでに持っている武器・呪文・装備は出ない。ポーションはたくさん持っていると出ない(マナ20個、気力15個、ロックピック4個が目安)
  • 深い階でないと出ないものもある(魔法の鍵は3階から、ボルトカッターは5階からなど)。周回(NG+)ではこの制限がなくなる
  • 宝箱から出る拘束の罠は、貞操帯をつけているときだけ(普通の宝箱のプラグ)。乳首の罠は銀・小さな金の宝箱にもある
  • 服従度が高いほど、罠と魔法系の中身が出やすい(最大2倍)。階に敵が多く残っているほど罠は出にくい
  • ゴールドの量:普通=150〜200×(1+階÷40)、大量=250〜350×(1+階÷40)、がれき=25〜40×(1+階÷35)
  • パーク「原始的」でがれきが3割に減る

防具の呪い・エンチャント(ざっくり)

  • 宝箱の防具が呪われている確率:10%+40%×進行度(深いほど上がる)
  • エンチャントの確率:25%+階×約7%。11階からは必ずつく。呪われた防具には必ずエンチャントもつく
  • 詳しくは「呪いとエンチャント」ページ
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