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拘束具⑪足(ヒール・靴)
確認した版 5.5.6
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更新 2026.10.31
📌5.5をもとに作成(2026-09-25)。強さ=パワー(内部の数値)。Lv=出てくる最低レベル。
抜けやすさ:もがく/切る/外す/ピッキング/鍵 の基本成功率。◎30%以上 ○10〜30% △0〜10% ×マイナス(ボーナスが無いと無理) 不可=ほぼ不可能 ー=その方法なし
メモはゲーム内の説明文。【英語】はゲーム内に日本語訳が無いもの。系統(素材)ごとに表を分けている
このページ:全20種(素材違いの自動生成品は下の一覧)
その他(2)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| スライムウォーカー | 1 | 0 | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない、牢屋で外される | ネバネバがくっつかない素材でコーティングされたヒール。 | SlimeWalkers |
| トレーニングヒール | 5 | 0 | × | ○ | ◎ | △ | ー | 高セキュリティ | ヒール(バランスが悪くなる) | なれるまでに時間がかかりそう。 | TrainingHeels |
オートテープ(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| オートテープ (つま先) | 5 | 0 | ○ | ○ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、牢屋で外される | 頑丈で粘着性があるが、ナイフで切れる。 | AutoTapeBoots |
サイバー(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| サイバードールのヒール | 10 | 0 | × | × | ○ | × | ー | サイバー(弱) | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない | 旧文明の金属でできており、あらゆるダメージに耐性がある。 | CyberHeels |
スライム・ラバー(3)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| 接着剤(つま先) | 1 | 0 | ◎ | △ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、手が届かない、牢屋で外される | 触っただけでベタベタ…… | GlueBoots |
| スライム(つま先) | 4 | 0 | ◎ | △ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、手が届かない、牢屋で外される | カットするたびに生まれ変わるオーガニック素材です! | SlimeBoots |
| ゴム(つま先) | 5 | 0 | △ | ○ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、手が届かない、牢屋で外される | スライムよりももがくのは難しいが、再生能力は失われたので切れるかもしれない。 | HardSlimeBoots |
テープ(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| テープ巻き(つま先) | 5 | 0 | ○ | ○ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、牢屋で外される | 伸縮性のある防水テープ。肌を傷めずに剥がすことができ、破れにくい。 | VinylTapeBoots |
マスターワーク(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| Masterwork Ballet Heels(未訳) | 25 | 0 | × | × | ○ | × | ー | マスターワーク | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない | 【英語】Despite its supple texture, the leather is reinforced with some kind of nearly unbreakable fiber, jamming most tools that could cut it. Its locking mechanism has four other points of connection. | MasterworkHeels |
ラテックス(4)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| ラバーソックス | 5 | 0 | × | × | × | ー | ー | | ヒール(バランスが悪くなる) | 一般的なゴムとは違い、柔軟かつ丈夫で少し粘着性がある。 | RedLatexBoots |
| ラテックスブーツ | 6 | 0 | × | ○ | △ | ○ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない | もがいて抜け出すのは難しいが、壊れやすい素材でできている。 | LatexBoots |
| Latex Ballet Boots(未訳) | 7 | 9 | × | ○ | △ | ○ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない | もがいて抜け出すのは難しいが、壊れやすい素材でできている。 | LatexBootsBallet |
| Rubber Ballet Heels(未訳) | 8 | 2 | × | △ | △ | ○ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない | 極めて高品質なゴムで作られている。 | ExpBoots |
リボン(チャーム)(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| リボンラッピング(つま先) | -2 | 0 | ◎ | ◎ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、手が届かない、牢屋で外される | 自然に巻き付いてくるが、切るのも引っ張るのも有効。 | DuctTapeBoots |
古代(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| 古代のヒール | 44 | 0 | 不可 | 不可 | 不可 | ー | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、古代の力(パワー消費)、呪い付き | 洗練された古風なデザインのヒール。エネルギーがある間は、減速値を1軽減し、攻撃命中時に25影属性ダメージと減速値を1追加で与える。 | EnchantedHeels |
縄(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| 指縄 | 1 | 0 | ○ | ◎ | ○ | ー | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、足の拘束を外せなくする | 縄によるスタンダードな拘束。 | RopeSnakeToes |
聖なる包帯(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| 聖なる包帯(つま先) | 3 | 0 | △ | ◎ | △ | ー | ー | | 足の拘束を外せなくする、手が届かない、牢屋で外される | 自然に巻き付いてくるが、切るのも引っ張るのも有効。 | MysticDuctTapeBoots |
革(2)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| バレエヒール | 3 | 0 | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる) | なれるまでに時間がかかりそう。 | TrapBoots |
| 竜鱗のブーツ | 7 | 2 | △ | × | ○ | ○ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる) | 切れにくい竜鱗でできている。 | DragonBoots |
黒曜石(1)
| 拘束具 | 強さ | Lv | もがく | 切る | 外す | ピッキング | 鍵 | 錠前 | 特徴 | メモ | デバッグ名 |
| 影のヒール | 8 | 0 | × | × | ○ | ○ | ー | | ヒール(バランスが悪くなる)、手が届かない | 革よりも固く柔軟。とても抜け出しにくい。 | ShadowLatexHeels |
素材違いで自動生成されるもの
元の拘束具と同じ形で、素材だけ違う版がゲーム内で自動的に作られる(表には元だけ載せている)。強さや抜けやすさは素材ごとに少し変わる
- 縄(1種の元:指縄)→ それぞれ 魔法の縄/呪文の縄/聖なる縄/ミスリルの縄 版がある
- スライム(元:スライム(つま先), ゴム(つま先))→ 液体金属/プロトスライム/プロトラバー/捕獲フォーム/硬化捕獲フォーム/赤いラバー/青いラバー 版がある
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。