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5.5をもとに作成(2026-09-25)。拘束ページのメモ「呪われた装備は数ターンで呪われた拘束具へ変化する(チェインタンクトップ→魔法のローター)」の仕組み。

どの装備が変化するのか

  • 宝箱から出る防具などが呪われていた時、呪いの「種類(バリエーション)」がミミック系だった場合だけ変化する
呪いの種類内容
普通(Common)呪われているだけ。変化しない
ミミック(Mimic)しばらくすると拘束具に変化する
聖なるミミック(MimicHoly)ミミックと同じく変化する。加えて浄化すると元の装備に戻る(光って見える)
露出(Skimpy)見た目が露出の多いものになる。変化しない
縄(Shibari)縄のハーネスが一緒に付く見た目。変化しない
  • チェインタンクトップはミミックが付くことがある装備の一つ(宝箱の中身の表で「ミミック付き」と指定されている)

変化するタイミング

  • 呪いが「解除条件付きの本物の呪い」(ルーンの錠(青)/○○属性ダメージを受ける/祭壇/マナ/意志/寸止めに耐える 等)になっている時に動く
  • 着けてから10ターンは何も起きない
  • 11ターン目にほぼ確実に変化する
    • 本来は「10ターン経過後、毎ターン20%」のつもりの設定だが、ゲーム側の書き間違い(確率 < 0.2 || 0.1)で条件が常に真になっていて、実質100%
    • →メモの「数ターンで変化」は、実際には約11ターンで確定
  • 変化先が見つからない時は、4〜13ターン後にもう一度試す

何に変化するか

  • 今いる地域の「呪いタグ」の拘束具から選ばれる
  • まず同じ部位で探し、無ければ隣の部位でもう少し高いレベルまで探す
  • 呪い(解除条件)はそのまま引き継ぐ。呪いが無い場合は元の錠前(無ければ紫の錠前)が付く
  • 基本はどこでも「罠」タグ(罠で付くおもちゃ・枷・目隠しなど)。チェインタンクトップ→魔法のローターはこのパターン
地域罠の他に追加される系統
墓地・お店・祭壇・セーフゾーン罠だけ
カタコンベ枷、鋼
苔むした遺跡ラテックス、ミスリルの枷
秘匿された寺院黒曜石
遺跡猫系(キティ)、革、重い革
魔法書庫ドレス
水晶の洞穴クリスタル
洞窟鋼
隠れ家(ドラゴン)鋼、ミスリルの枷
オーラリー黒曜石、影のラテックス(ペットスーツ含む)
沿岸の洞窟ラテックス、重いラテックス
盗賊系の地域革、重い革
果ての境界黒曜石、影のラテックス、ミスリルの枷
ドールショップラテックス、重いラテックス(罠なし)
ドール工場・ドールメイカーサイバードール、ラテックス(罠なし)
古代のホールサイバードール、コントロールハーネス(罠なし)
ふいご黒鉄(罠なし)

対策メモ

  • 着けてから10ターン以内に外せれば変化しない(ただし呪われているので外すには解除条件が必要)
  • 聖なるミミックなら、変化した後でも浄化で元の装備に戻せる
  • 変化しても呪いの解除条件は同じなので、条件を満たせば外せる

月の首輪・星の首輪(別の仕組み)

  • 月の首輪/星の首輪は、着けた瞬間と、その後毎ターン25%で「変化の呪い」を発動させる
  • 変化の呪いを持った装備(ヘックス付き)はそのたびに5%の確率で、首輪の系統の拘束具に変化する
    • 月の首輪:黒曜石、影のラテックス
    • 星の首輪:ミスリル、液体金属
  • 着けた瞬間は変化の呪いを持った装備が1つ確定で変化する
首輪を付けてくる敵(呪いの根源)
  • 敵:月の呪いの根源(→月の首輪)/星屑の呪いの根源(→星の首輪)。どちらが出るかはランダム

出現条件

  • 影の宝箱・小さな金の宝箱(小さな影の宝箱は20%)を開けた時の罠抽選で出る(「あなたの呪われたアイテムが強力な呪いの霊を引き寄せた!」)
  • ただし、宝箱由来の呪われた装備(変化の呪い付き)を今着けていて、まだ月/星の呪いのセットを着けていない時だけ
  • 根源がいる間に呪われた装備を全部外すと、根源は消える

首輪を付けられる流れ

  • 根源の魔法「呪いの魔法陣」(範囲攻撃)に当たると、魂属性ダメージ+堕落が2〜7ずつ溜まる
  • WPがほぼ0、または堕落が20以上の状態で当たると:
    1. 1回目:「呪われたアイテムに体温を奪われていく!」=40ターンの予告
    2. 予告中にもう1回当たる(堕落100以上なら予告なしで即)と「首に呪いの首輪が現れた」=首輪が付く
  • 首輪が付くと根源は消える。その時、根源が持っていた武器も消える
  • →「呪いダメージが超過したら」の正体は「堕落20以上(かWP0)で魔法陣に2回当たる」

根源の強さとドロップ

  • 出会うたびに強くなる(ゲーム全体で何体目かで決まる)。魔法の間隔も短くなる
何体目1・2346913
WP(表示値・パーク補正前)120160194259339441
  • 倒すと特殊武器を1つ確定で落とす+マナオーブ
  • 武器は根源が出現した時点で抽選済み(持っている状態で出てくる)。候補は下の表で「出始め」の体数に達していて、今持っていない武器全部から均等に1つ
武器出始め(何体目から)
影丸1体目〜
人形職人の杖1体目〜
鎖の杖1体目〜
凍傷の杖1体目〜
束縛の杖2体目〜
魔法の剣2体目〜
魔法の斧3体目〜
焼却の杖3体目〜
嵐の杖5体目〜
(全部持っている時)青い鍵
  • 一度候補に入った武器はその後もずっと残る。外れるのは「その武器を今持っている時」だけ
    • 例:1体目で人形職人の杖を取り逃しても、2体目以降も候補に入っている
    • 売ったり捨てたりして手放すと、また候補に戻る
  • 「何体目か」は出現した時点で進む(倒さなくても、呪い装備を外して消しても、首輪を付けられて消えても1体に数える)。ゲーム全体(セーブ単位)の通算
  • 3体目以降の根源は魔法の斧の入手先。他の武器を持っているほど当たりやすい(例:3体目時点で候補8個、うち5個持っていれば1/3)
  • 首輪を付けられると根源は消え、持っていた武器も消える → 首輪の前に倒す
  • 攻略:火属性(火の魔法・火属性武器)か爆弾で吹き飛ばせば楽勝(筆者の実戦感覚)。火が弱点なので理屈とも合う
  • 魔法:シャドウハンド大量召喚、黒曜石ボルト(月)/ミスリルボルト(星)、呪いの魔法陣
  • 魂・影・接着剤・チェーン・毒が無効、近接耐性、火が弱点。飛行
星と月の呪い(首輪の変化で付く呪い)
  • 月の首輪・星の首輪の「変異」で拘束具に変わった装備には、下の6種類から呪いが付く(両方の首輪で共通)
  • 首輪本体の効果「変異」:通常の呪われたアイテムが星の呪いを帯びたアイテムに変化する
呪い(ゲーム内名)ゲーム内の説明メモ
再生興奮値が上昇した時、星の呪いを帯びたアイテムが回復する英語は「気が散っている間、星の呪いの拘束具が強さを取り戻す」
堕落影の中にいる間、徐々に堕落していく暗い場所にいると溜まる
誘惑ダメージを受けると興奮値が上昇する
罰敵を倒した時、短時間スタン状態になり、周囲の敵に探知される戦闘向きの構成だと一番邪魔
屈服敵から離れた時、拘束される訳が不足:英語は「WPが0の時、敵の近くから離れると拘束される」。WPがあれば発動しない
貞操絶頂時に気力-10。気力が0の時、絶頂できない訳が少し違う:英語は「身を任せようとした時にWP-10」
  • 本体には「CursedToy」という呪いの種類は無い。チートツールMODで見かけたのはMOD独自の分類の可能性が高い(未確認)

呪われた首輪(GhostCollar)

  • ゲーム内説明:「首にはめられた冷たい鋼鉄の首輪。追加の敵が寄ってくるようだ。」
  • 入手先:通常プレイでは無し。敵がつけてくる設定も、宝箱・イベントで出る処理も見つからない。デバッグ・チート専用と思ってよさそう
  • 外し方:鍵(赤い鍵)を5本持っていると外せる(外すと5本消費)。もがく・外すは不可、切るも実質不可
  • 効果:難易度+30
    • 敵の強さ・拘束具の強さが約6階ぶん上がる
    • 階の後半・終盤に出る強い敵が、最初から出るようになる
    • ハンター(追っ手)や入口からの湧きが増える
    • 錠前が強くなる(ルーンの錠(青)+最大6%、紫の錠+最大12%、古代の錠(金)+最大3%の上限アップ)
  • 「追加の敵が寄ってくる」は、実際には敵の数だけでなく強さも上がる
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。