→稀に敗北(色々なパターンがある)すると同じマップ(知らないところで目を覚ます)や地下監獄で着けられてる事がある

  • スライム
  • プロトスライム
  • ラバー
  • 液体金属
  • プロトラバー
  • 捕獲用ラバー噴出機
  • タクティカルラバー
  • Living Red Rubber Collar
  • Living Blue Rubber Collar
    • 固まってラバーになる→スライムが生えてくるの悪循環、一番危険
  • クリスタル
  • 氷
    • MPを減らしてくる効果がきつい、まともに冒険を続けたいなら当然解除必須
    • クリスタルの首輪はギャグとバインダー拘束がある
    • 氷の首輪で生成される拘束は火属性で解除しやすくなりそう?時間の経過でも(溶けて)解除されるが口&腕&足全て拘束されるので危険、そして再び拘束されるを繰り返す
  • 病院
  • 革
  • 祝福された包帯
  • オートテープ
  • テープ
    • 解除しやすさ拘束力はまちまちだが口&腕&足全てに対して拘束があるので危険度は常に最大
    • 祝福された包帯の首輪はエレベーターのあるサブフロア「暗き通路」で「呪いの棺」に敗北すると着けられるので良く見るかも
  • 縄
  • ミスリルの縄
  • 魔法の縄
  • 聖なる縄
  • 呪文の縄
    • 口以外は拘束される、ホッグタイ(寝転ぶ拘束)以外の縄は全て追加される模様
    • 魔法効果のある縄は魔法武器で切断力がないとまともに拘束は外せない
    • これより↑の生きた首輪は満足した冒険がしたいのであれば解除必須
  • 奴隷
    • 拘束は手足腿のみだが、足枷リンクが付いており移動速度が落ちる
    • …と思ったんだけど、アプデで足と手の拘束具のみに修正された?2025/10/29確認
  • 黒曜石
    • サブフロア次元の裂け目に送り込まれて、シャドウハンドに敗北すると装備させられる事が多い
    • 乳首の重りとマズルがある(貞操帯、貞操ブラはない)
    • 魔法のリードが常に生成されてキツイ
  • 黒鉄
    • 貞操帯、貞操ブラ、ヒール、ウェストベルト、マズルがある、黒曜石よりは無視できる
    • …と思ったんだけど、アプデで貞操2種とウェストベルトが削除された?2025/10/29確認
    • 最後に生成されるマズルの拘束度が軽いので、1つ26gで売れる金銭効率は高い(同じアイテムを売りすぎると売却価値は下がるt)
  • 鋼鉄?(未翻訳:Living Steel Collar)
    • 黒鉄の首輪よりは拘束が軽め、貞操帯、貞操ブラ、ウェストベルトがある
    • …と思ったんだけど、アプデで足と手の拘束具のみに修正された?2025/10/29確認
  • ミスリル
  • 看守長?(未翻訳、WardenLivingColler、デバックでしか出てこない)
  • 竜鱗?(未翻訳:ScaleLivingColler、デバックでしか出てこない)
    • 足と手の拘束具のみ、手が回らないなら解除する重要度は低い
    • 拘束具を取り外して売却をしやすい(同じアイテムを売りすぎると価値は下がるので注意)
    • そもそも装備させられることがないかも?

生きた首輪と似たような効果

  • 体の中に闇の力が潜んでいる
    • パーク「尽きぬ欲望」やサブフロアの次元の裂け目「」のダメージで習得するデバフ
    • 興奮すると「闇の欲望に屈した」となり拘束具が追加される
    • 最初の段階は透明な拘束シリーズで緩めだが、後半は拘束はきつくなり、(2025/05/20現在)最終的にはギャグ、バインダー、リード、ヒールで拘束される
    • 生きた首輪シリーズだと黒曜石以上、縄と同じか以下の拘束
    • アプデで効果内容が変わったので今後も調整される可能性があり
    • 古いバージョンだと透明なシリーズの拘束が無かった

仕組み(2026-09-24調査)

何をするか
  • 一定ターンごとに、首輪と同じ素材の拘束具を1個どこからともなく追加する(強さは階層に合わせて上がる)
  • 最初の間隔は60ターン。追加するたびに「今着けている同じ素材の拘束具の数」だけ間隔が縮む。最短10ターン
    • 1個ごとに×0.8:テープ・オートテープ・聖なる包帯・リボン系・スライム・ラバー・奴隷・リボンラップ
    • 1個ごとに×0.9(縮みが遅い):縄系、金属などの素材系(革・鋼鉄・黒鉄・ミスリル・病院・竜鱗・クリスタル・氷・黒曜石・看守長)
同じ素材を着けている数0246810
×0.8の首輪603824151010
×0.9の首輪604839312520
  • →同じ素材が増えるほど加速するので、首輪以外の同素材を外していくと遅くできる
  • 追加できる拘束具が無い(全部埋まっている等)と「休眠」してしばらく止まる
  • 解呪(Disenchant)のバフ中は完全に止まる
付けられるルート
  1. パーク「生きている首輪」:敗北して牢屋送りになるたび
    • 候補になるのは「その素材の拘束具を4個以上(縄は8個以上)着けている首輪」だけ。候補からランダムに1つ
    • 候補が無ければ何も付かない=負けた時に着けている拘束具で種類が決まる
    • パーク「準備万端」も取っていると、候補全部がまとめて付く
  2. 気絶して知らない場所で目を覚ますタイプの敗北:パーク無しでも同じ判定(4個以上ルール)で付く
    • 気絶する敗北:スライムクラーケンに飲まれる/縄のクラーケンに飲まれる(3段階目で縄の首輪が確定で付く)/ドラゴンの巣/シャドウ系(次元の裂け目)/縄の道場/冒険者に負けた時 など
    • →メモの「稀に敗北すると知らないところで目を覚まして着けられてる」はこれ
  3. 呪文オーブの罰:その女神との関係が-45未満の時に呪文オーブを取ると、オーブの守護者が出て、女神ごとの首輪が古代の錠(金)付きで付く
女神付く首輪
ラテックスラバー
レザー革
金属ミスリル
ロープ魔法の縄
再生聖なる包帯
エレメントクリスタル
召喚リボンラップ
幻惑黒曜石
メモとの照合
  • 看守長・竜鱗の首輪も通常の候補に入っている。看守長/竜鱗の拘束具を4個以上着けた状態で負ければ、理屈上は付く(デバッグ限定ではない。ただ条件がほぼ揃わない)
  • 鋼鉄(Living Steel Collar)は5.5でも日本語訳なし
  • 「奴隷」の首輪は中身が盗賊の魔法拘束具。「病院」はAsylum(牛革)
  • 「祝福された包帯」は日本語名だと「聖なる包帯の首輪」
店主(有料の手助け)で外せるか
  • 店主は縄・革・金属・ラテックス系の拘束具だけを外す(古代の錠(金)・契約の錠・女神の錠が付いたものは除く)。系統の判定は拘束具に付いているタグで決まる
  • 外せる:縄の首輪系(魔法の縄・呪文の縄など含む)、リボンラップ、スライム・ラバー系、奴隷の首輪(金属扱い)、クリスタル(革扱い)
  • 外せない:テープ・オートテープ・リボン(チャーム)・聖なる包帯、黒鉄・鋼鉄・ミスリル・看守長・氷・黒曜石の首輪(どれも4系統のタグを持っていない)
  • →「店主でも無理だった」のは、たぶん黒鉄・黒曜石・テープ系などの4系統外の首輪
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。