5.5で確認。混沌のエネルギーを持った水晶の拘束具。つけているだけでマナが減り、興奮が上がる
構成
| 拘束具 | メモ |
|---|---|
| クリスタルのボールギャグ | 4階から。もがいて外すと「ギャグのネックレス」に変わって首に残る |
| クリスタルのアームバインダー | |
| クリスタルの手枷・脚枷・足枷(鎖つきの形もあり) | |
| 生きているクリスタルの首輪 | 生きている首輪の一種 |
| クリスタルへの閉じ込め | 家具扱い。動けない。もがくことだけはできる(ゆっくり) |
つけているあいだの効果
- 毎ターン、マナが減り、興奮が上がる(「混沌としたエネルギーが体を駆け巡り…」)。クリスタルの拘束ごとに効くので、数が多いほどきつい。魂属性の耐性があると興奮の上がり方は減る
- もがくと興奮がぐっと上がる(「クリスタルが強力なエネルギーを放った!」)
クリスタルの錠
- 鍵穴が水晶でふさがれていて、ピッキングできない
- 興奮度が25%未満のときに「鍵を開ける」と、結晶が割れて鍵穴が出てくる(興奮も少し下がる)
- 割れたあとの錠は、赤い鍵(枷の鍵でも可)で開くか、ピッキングできる(ピッキングは速い)
- つまり「興奮を下げる→結晶を割る→鍵かピック」の2段階。もがくと興奮が上がって結晶を割れなくなるので、もがくのは逆効果になりやすい
使ってくる敵
| 敵 | HP | 出る場所 | 攻撃 |
|---|---|---|---|
| 古代文明の崇拝者 | 7 | 秘匿された寺院・オーラリー・果ての境界 | 近接で拘束+錠 |
| 古代文明の信徒 | 14 | 同上 | クリスタルの弾(魂属性・当たると拘束1つ) |
| 古代文明の教皇 | 21 | 同上 | 衝撃波のビーム+クリスタルの弾の雨(下記) |
| クリスタル・ドラゴンガール | 30 | ドラゴン注意報など | 衝撃波のビーム、クリスタル斬り、弾。全身クリスタルになると閉じ込めてくる |
| クリスタル・ドラゴンの女王 | 40 | ドラゴン注意報など | 扇状のクリスタル弾5発、クリスタル斬り。閉じ込めも |
| 巨大カオスクリスタル | 16 | 水晶の洞穴 | 動かない敵 |
- 崇拝者・信徒・教皇は「ソウルクリスタル(アクティブ)」の近く(4マス)に集まる。ソウルクリスタルも拘束魔法を撃ってくる(HP20、打撃に弱い)
- 崇拝者・信徒・教皇は倒されるとその場で爆発する(周囲1.5マスにドレインダメージ+クリスタルの拘束)。ただし爆発まで2ターンの猛予があるので、足を縛られていなければ近接で倒してから離れて間に合う(筆者の実戦でも余裕)
- 崇拝者たちは打撃・魅了に弱く、魂属性に強い。目隠しが効かない
教皇のビーム(衝撃波のクリスタル弾)
- 大きくて(3×3マス)遅い弾。直撃すると魂属性の大ダメージ+クリスタルの拘束が3つ
- 壁や何かに当たると、そこから半径5マスの衝撃波が広がる。衝撃波は床を伝って広がり、踏むとドレインダメージ+拘束1つ
- 魂属性なのでシールドを貫通する。「痛い」のはこのせい
- 一度撃つと24ターンは撃たない(この間は弾の雨を使う)
- 弾の雨:3ターン溜めてから、ランダムな方向に小さなクリスタル弾をばらまく
攻略メモ
- ビームは遅いので、見てから横に逃げられる。ただし着弾地点から5マスは衝撃波が来るので、壁をはさんだ別の通路へ逃げるのが安全
- 教皇はHP21と脆い。ビームを撃った後の24ターンが攻め時。倒すと爆発するが2ターンの猛予があるので、足が自由なら近接でもOK
- 打撃武器がよく効く(崇拝者たちもソウルクリスタルも打撃に弱い)
- クリスタルの拘束をつけられたら、もがかずに興奮を25%未満に保って結晶を割るのが近道
訳のメモ
- 錠の種類名「Crystal」が「水晶の洞穴」と訳されている(エリア名と同じ英単語のせい)
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。