🧙 キャラ作り
パーク(特典)
確認した版 5.5.6
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更新 2026.10.31
❓そもそも「パーク(Perk)」とは:海外のゲームでよく使う言葉で、ゲームを始めるときに選ぶキャラクターの「特性」のこと。KD のパークには2種類あって、「スキル」のように得をするもの(ポイントを使って取る)と、「デメリット」のように自分を不利にするかわりにポイントがもらえるもの(拘束が厳しくなる、など)がある。ゲーム開始の設定画面にある「拘束パークを自動選択して開始」ボタンは、デメリット側をまとめて付けて始める人向け
- パーク、メイド系は埃を除去しない(除去した数が少ないと?)階段を進んだ時に関係性が悪化する(-10%?)
📌5.5をもとに作成(2026-09-24)。全179個。名前・説明はゲーム内の日本語訳を基本にして、訳が無いもの・誤訳は直してメモ列に書いてある。
pt の読み方:ゲーム画面と同じ表示値。プラス=ポイントを使う(有利なパーク)、マイナス=ポイントがもらえる(不利なパーク)、0=好みで付けるだけ。
持ち点は通常0からスタート(ボーナスモード+20/ハード-20/超ハード-50)。
「同時に取れない」は片方を取るともう片方が選べなくなる組み合わせ。
マルチクラス(5)
クリア後のNG+などで別職業のスキルを追加する
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 戦士 | +10 | 戦士クラスのスキルが使用できるようになる | | | MC_Fighter |
| 盗賊 | +10 | 盗賊クラスのスキルが使用できるようになる | | | MC_Rogue |
| 魔術師 | +10 | 魔術師クラスのスキルが使用できるようになる | | | MC_Wizard |
| 農民 | +10 | 農作業に精通している | | | MC_Peasant |
| ペット | +10 | ペットクラスのスキルが使用できるようになる | | 制限なし(Aroused)モードが必要 | MC_Trainee |
種族(1)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| ドール(種族) | 0 | 人形として遊ぶ。パッシブ「Artificial」を得る。ベッドで眠れないが、檻以外の家具の上で眠れる | | 日本語説明なし(英語から訳) | SpeciesDoll |
システム変更(15)
ゲームの根本が変わる大物
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 新参ペット | +2 | ペットスーツを装備していても走ることができる(スキルツリーにてアップグレード可能) | | ペット職のスキルツリーで強化できる | NovicePet |
| 要塞化 | -3 | 敵が設置したバリケードが時間で消えなくなり、警戒していなくても設置するようになる。 | | | Fortify_Barricade |
| 呪いの探求者 | -6 | 呪われた装備を宝箱から発見した際、可能であれば自動で装備する | | | CurseSeeker |
| 視野が狭い | -3 | 向いている方向以外の視界が狭くなる | | | DirectionVision |
| 慣性移動 | -2 | 向きを180度変える時、追加のターンが必要になる | 超慣性移動 | | DirectionSlow |
| 超慣性移動 | -5 | 向きを90度変える時、追加のターンが必要になる | 慣性移動 | | DirectionSlow2 |
| 忘れっぽい | -4 | 30ターンで現在地を忘れてしまう | | | Forgetful |
| ここに来るべきじゃなかった | -2 | ゲーム開始時、ほとんどの勢力との関係が0になり、勢力が互いに協力し合う | 盗賊、風来坊 | | WrongNeighborhood |
| キル・スクアッド | -7 | 敵の視力と視野が強化される | 目立つ | 敵の視界半径×1.2・追跡範囲×1.2・壁越しでも3.5マス以内は見える(曲がり角の待ち伏せが効かなくなる)。見つかりやすさ系で一番重い | KillSquad |
| ステルスミッション | 0 | 敵に発見されにくくなり、宝箱の配置数が増える。敵はHPが50%上昇し、回避力が上昇する。また、倒した際にゴールドをドロップしなくなる | | HPは実装も×1.5で表記どおり。他のHPパークと掛け算/見つかるまでの速さ×0.75。目立つと両方取ると隠密効果は消えてHP増だけ残る | Stealthy |
| 厳重警備 | +1 | マップに配置される敵が増え、倒すとより多くのゴールドやアイテムがもらえるが、敵が強くなる。 | | 価値のあるターゲット(High Value Target。見た目は同じでHPと速度が上がった強い敵。倒すと報酬が多い)が各階に出る。近づくと「近くに価値のあるターゲットがいる」のバフが付く。この敵はHP1.5〜2倍+特殊バフ2回抽選(約32%でシールド持ち) | HighProfile |
| ”ロスト”テクノロジー | -1 | 古代のクリスタルを使用した際、破損して再利用不可能になる | | | LostTechnology |
| 呪い | -7 | 女神との関係性の上限が25になる | | | Cursed |
| 除外項目 | -6 | 女神の祭壇で、枷やハーネスのような拘束力のないものを取り除けなくなる。 | | | ExclusionsApply |
| 平和主義 | -5 | 人型の敵へのダメージが90%減る。ただし性的ダメージと、苦痛・愛撫・くすぐり・魅了・サイキック・チェーン・ねばねば・ふわふわ・ソープ属性は減らない | | 日本語説明なし(英語から訳) | Pacifist |
拘束具(21)
もがく・ピッキングなど脱出まわり
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 空回り | -2 | 特定の拘束を解除する度に、気力が2ポイント低下する | | | FutileStruggles |
| 剛腕 | +4 | 「もがく」の効果が上昇する | 非力 | | Strong |
| 非力 | -2 | 「もがく」の効果が低下する | 剛腕 | | Weak |
| 柔軟な体 | +3 | ロックピックを使用しない時、「取り外し」「解錠」の効果が1.5倍になる。足でアイテムの使用とバックルの操作が可能になる | 体が固い | | Flexible |
| 体が固い | -2 | 「取り外し」「解錠」の効果が0.75倍になる | 柔軟な体 | | Inflexible |
| 錠前屋 | +4 | 「ピッキング」の効果が上昇する。極めて高度な鍵の解錠が可能になる | 門外漢 | | Locksmith |
| 門外漢 | -2 | 「ピッキング」の効果が0.5倍になる。高度な鍵の解錠が不可能になる | 錠前屋 | | Clueless |
| 秘めた力 | +6 | 1階層ごとにもがく力が0.5%上がる | 重力に縛られて | 日本語説明なし(英語から訳) | StrugglePerLevel |
| 重力に縛られて | -6 | 1階層ごとにもがく力が0.5%下がる | 秘めた力 | 日本語説明なし(英語から訳) | StrugglePerLevelNeg |
| Painful Choice | 0 | もがく力が半分になるが、拘束されている部位1か所ごとに10%戻る(最大150%)。おもちゃは数えない | | 日本語説明なし(英語から訳) | PainfulChoice |
| ハイセキュリティ | -2 | ロックピックの破損率が上昇する。ランダムに生成されたロックの難易度が上昇する | | ロックピックの耐久が半分(平均12回→約7回で折れる。5回目から折れ始め、11回目で確定)。「ランダム錠前が厳しくなる」方の処理は5.5ではコメントアウトされていて効いていない | HighSecurity |
| 追い込み | -2 | 敵がWPに関係なく一番きつい拘束具を使い、たくさん重ねようとする。開始時の手配度+10 | | 日本語説明なし(英語から訳) | NoWayOut |
| 準備万端 | -1 | 階層で出現が制限されている拘束具や罠が早い階から出る。開始時の手配度+10 | | 日本語説明なし(英語から訳) | TightRestraints |
| 重ね重ね | -1 | 普段は重ならない拘束具の多くが重ねられるようになる。開始時の手配度+10 | | 日本語説明なし(英語から訳) | StackRestraints |
| 変態囚人 | -1 | 収監された際、看守がより高度な拘束具を所持している場合を除き、拘束具を交換されなくなる。手配度+10 | | | KinkyPrison |
| マジックハンド | -3 | 敵は装備中の拘束の下に拘束を追加できる | | | MagicHands |
| おしゃれ | 0 | 投獄された際、服がそのままになる | | | KeepOutfit |
| 呪われた錠前 | -3 | 拘束具に鍵がかかっている場合、「切断」が不可能になり、「もがく」選択時にペナルティを得る | | | CursedLocks |
| めちゃくちゃにもがく | +3 | 拘束から抜け出すスピードが3倍になるが、スタミナの消費量が増える | | | FranticStruggle |
| 未識別の装備 | -3 | エンチャント、あるいは呪われた装備の効果が装備するまでわからなくなる | | | UnidentifiedWear |
| サイキック | +8 | 鍵やロックピックを落とさなくなる。手を縛られていてもアイテムの使用が可能になる | | | Psychic |
拘束(12)
縛られている時の不便さ
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 不器用な手先 | -3 | 腕を縛られている際、「もがく」と「解錠」の効果が減少する | | | Butterfingers |
| 握力が弱い | -2 | 腕を縛られている際、武器とポーションを使用できなくなる | | | WeakGrip |
| 何言ってるの | -2 | 猿轡をかまされている際、強度に関係なく口を使った魔法は使用できなくなる | 饒舌 | | Incantation |
| 饒舌 | +4 | 猿轡をかまされても、厳重でない限り、口を使う魔法の詠唱失敗率が上昇しない。猿轡の効力が20%減少する | 何言ってるの | | SmoothTalker |
| 器用な指先 | +4 | 手を拘束されていない限り、指だけで腕を使用する魔法を唱えられる | ダサいコーデ | | SomaticPlus |
| ダサいコーデ | -2 | 腕を使用する魔法を使う際、両方の腕と手が必要になる。手の拘束がより効果的になる | 器用な指先 | | SomaticMinus |
| 足さばき | +5 | ヒールやスライムによる減速状態をある程度無視し、50%の詠唱失敗率で大幅に減速した状態でも脚を使う魔法を使用できる | へたくそな構え | | HeelWalker |
| へたくそな構え | -3 | 減速効果が増幅される | 足さばき | | PoorForm |
| 不公平な扉 | -3 | 手を縛られている場合、ドアを開けるのが難しくなる | | | Doorknobs |
| 触れられない | -5 | 腕と手を厳重に縛られている時、近くに仲間が居ない限りアイテムを拾うことができない。 | | | CantTouchThat |
| 地を這う | -2 | 腕を縛られて両足が繋がっている際、仲間か壁が近くに居ないと起き上がることができない。 | | | Grounded |
| すっ転び | -2 | ヒール装備時、バランスメーターを表示しない | クラッシック仕様(ヒール) | | TrustFall |
感覚(8)
視界・聴覚
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| ブラックアウト | -2 | 目隠し装備時、隣の敵以外の敵を視認できなくなる | 完全ブラックアウト | | Blackout |
| 完全ブラックアウト | -5 | 目隠しの効果がより強力になる | ブラックアウト | | TotalBlackout |
| フクロウの目 | +4 | 暗いエリアでも見えやすくなる | 暗所恐怖症 | | NightOwl |
| ナイトストーカー | +4 | 暗闇にいる時の隠密効果が2倍になる | | 暗いところで見つかりにくくなる効果が通常の2倍(1.25→2.5) | Stalker |
| 暗所恐怖症 | -2 | 暗闇にいる時、視界範囲が狭くなる | フクロウの目 | | NightBlindness |
| 目が悪い | -3 | 見える範囲が狭くなる | 射手の目 | | Nearsighted |
| 鋭敏な聴覚 | +2 | 聞こえる範囲が広くなり、壁越しにも音を察知できるようになる | | | KeenHearing |
| 射手の目 | +2 | 見える範囲が+2される | 目が悪い | | ArchersEye |
訓練(2)
ヒールの熟練度
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 才能がない: ヒール | -2 | ハイヒールの熟練度が上がりにくくなる | クラッシック仕様(ヒール) | | MasteryHeels |
| 才能がある: ヒール | +2 | ヒールの熟練度が5の状態でゲームを開始する | クラッシック仕様(ヒール) | | HeadStartHeels |
性癖(15)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| アンチェイン | +5 | ゲーム開始時、金属の女神との関係性が高くなり、金属製の拘束具から抜け出しやすくなる | 鎖につながれた乙女 | | Unchained |
| 鎖につながれた乙女 | -2 | 金属製の拘束具から抜け出しにくくなる | アンチェイン | | Damsel |
| 縄抜け | +5 | ゲーム開始時、縄の女神との関係性が高くなり、縄から抜け出しやすくなる | ロープバニー | | Artist |
| ロープバニー | -2 | 縄から抜け出しにくくなる | 縄抜け | | Bunny |
| ぬらぬら | +5 | ゲーム開始時、ラテックスの女神との関係性が高くなり、ラテックス製の拘束具から抜け出しやすくなる | ラテックスドール | | Slippery |
| ラテックスドール | -2 | ラテックス製の拘束具から抜け出しにくくなる | ぬらぬら | | Doll |
| 奇術師 | +5 | ゲーム開始時、革の女神との関係性が高くなり、、革製の拘束具から抜け出しやすくなる | レザーバウンド | | Escapee |
| レザーバウンド | -2 | 革製の拘束具から抜け出しにくくなる | 奇術師 | | Dragon |
| 従順 | 0 | ゲーム開始時の「服従度」が100になり、下限が70になる | | | Submissive |
| 指名手配 | -1 | ゲーム開始時の「手配度」が100になり、下限が70になる | | | Wanted |
| クリアビジョン | +5 | 頭の部位の拘束具が10〜20%外しやすくなる(拘束具のレベルによる) | | 日本語説明なし(英語から訳) | EasierBlindfolds |
| 拘束愛好家 | -2 | 拘束を解除する際、興奮値が上昇する | | | BondageLover |
| 否定できない | -2 | NPCとのダイアログで拘束される時、抵抗できなくなる | | | Undeniable |
| ちょっと……ほしい | -2 | ターン毎に興奮値が上昇するようになる | | | Needs |
| バウンドクルセイダー | -3 | 女神に対応する属性の拘束具をつけなければクエストを受けられなくなる | | | BoundCrusader |
ダメージと耐性(15)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| ストイック | +1 | くすぐり属性の耐性が82増加する | くすぐったい | | Stoic |
| くすぐったい | -1 | 受けるくすぐり属性のダメージが50%増加する | ストイック | | Ticklish |
| 不感症 | +1 | 愛撫属性の耐性が82増加する | むっつり | | Unperturbed |
| むっつり | -1 | 受ける愛撫属性のダメージが50%増加する | 不感症 | | Lascivious |
| マゾ | -1 | 受ける苦痛属性のダメージが増加する | | | Masochist |
| 苦痛耐性 | +1 | 苦痛属性の耐性が200増加する | | | PainTolerance |
| リガー | +4 | 敵への拘束ダメージが30%増加する | | | Rigger |
| 燃える欲望 | +2 | 興奮値が70%以上の場合、近くのオブジェクトが点火し、火属性ダメージが25%上昇する | | | BurningDesire |
| 冷酷な心 | +4 | 興奮値が10%以下の場合、氷の上を歩く際のペナルティがなくなり、氷属性ダメージが10%上昇する | | | FrigidPersonality |
| 現界に轟く稲妻 | +3 | マナが最大の場合、攻撃時に追加で基礎ダメージ値の30%の電気属性ダメージを与える | | | GroundedInReality |
| 疾きこと風の如く | +3 | スタミナが95%以上の時、回避力が30上昇し、減速状態である場合、それを1軽減する | | | LikeTheWind |
| 不退転 | +3 | 気力が90%以上の場合、拘束耐性が150上昇し、地属性のバフ魔法のコストが半減する | | | ImmovableObject |
| 明鏡止水 | +2 | 気力が0の場合、回避力が35上昇し、拘束された際に最大気力の20%分のソープダメージを与える | | | LeastResistance |
| ねばねば | -1 | 受けるねばねば属性のダメージが40%増加する | | | Sticky |
| 息切れ | -2 | チェーン・毒・衝撃属性のダメージを受けるとめまいを起こす | | 日本語説明なし(英語から訳) | Breathless |
戦闘(17)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 集中回避 | +5 | 詠唱失敗率が0%の時、回避力40を得る | 注意力散漫 | | Dodge |
| 注意力散漫 | -3 | 常に15%の詠唱失敗率を得る | 集中回避 | | Distracted |
| クイックドロー | +5 | 武器と魔法の切り替えにターンを消費しなくなる | ごちゃごちゃ | | QuickDraw |
| ごちゃごちゃ | -4 | 武器の切り替え、魔法の習得、魔法の登録、魔導書からの詠唱に3ターンかかる | クイックドロー | | Disorganized |
| 格闘家 | +3 | 素手の時、ダメージが10増加し、拘束されていてもダメージが減少しなくなる | 非力 | | Brawler |
| 非力 | -2 | 素手の時、ダメージが半分になりスタミナコストが2倍になる | 格闘家 | | UnarmedSuck |
| くねくねの道 | 0 | 素手の時、人型の敵に対して愛撫属性ダメージを与える | スパンキングの道、くすぐりの道 | | UnarmedGrope |
| スパンキングの道 | 0 | 素手の時、人型の敵に対して苦痛属性ダメージを与える | くねくねの道、くすぐりの道 | | UnarmedPain |
| くすぐりの道 | 0 | 素手の時、人型の敵に対してくすぐり属性ダメージを与える | くねくねの道、スパンキングの道 | | UnarmedTickle |
| 不器用 | -2 | 基礎命中率が0.7倍になる | | | Clumsy |
| しっかり狙う | +4 | 武器攻撃時の興奮値による命中率の低下を90%低減する | | | Focused |
| こらえる | +2 | 武器攻撃時の興奮値による使用スタミナ量の増加を90%低減する | | | FocusedStaff |
| バウンドパワー | +6 | 装備している拘束具の数に応じてダメージと回避率が上昇する。最大+40%まで | | | BoundPower |
| 味わう | -2 | ポーションを飲む際、2ターンかかるようになる | | | SavourTheTaste |
| バーサーカーレイジ | +6 | 近接攻撃時、興奮レベルが上昇する。興奮レベルが高い時、与えるダメージが上昇する。最大30% | | | BerserkerRage |
| よろよろ | -2 | ハイヒールを履いている時、通常よりもバランスが取りにくくなり、立ち上がるのに更に時間がかかるようになる | クラッシック仕様(ヒール) | | PoorBalance |
| 縮地 | +4 | 4ターン移動しなかった場合、次の移動にターンを消費しない | | | Quickness |
魔法(5)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 勤勉 | +4 | 追加で1スキルポイントを得る。また「スペルツリー」内で最初の二つのみ、スキルポイント無しで習得可能。 | | | Studious |
| 明晰 | +2 | 魔法を唱えた際、興奮値が低下する | えっちな魔法 | | Clearheaded |
| えっちな魔法 | -3 | 魔法を唱えた際、消費したマナに応じた興奮値を得る | 明晰 | | ArousingMagic |
| 不安定魔法 | +4 | DPか詠唱失敗率のうち、高い方の30%分魔法の威力が上昇する。 | | | UnstableMagic |
| 絶対集中 | -2 | 詠唱失敗率が2倍になる | | | AbsoluteFocus |
敵(14)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 地雷原 | -2 | 敵が罠を頻繁に設置するようになる。 | | | Fortify_Trap |
| 風来坊 | 0 | ゲーム開始時、ほとんどの勢力との関係をランダムに設定する | 盗賊、ここに来るべきじゃなかった | | Stranger |
| 盗賊 | 0 | ゲーム開始時、盗賊と友好的になる。代わりに他の勢力と敵対状態になる。 | 風来坊、ここに来るべきじゃなかった | | Bandit |
| 強靭な敵 | -2 | 敵のHPが30%上昇する | | 表記どおり×1.3。他のHPパークと掛け算 | ResilientFoes |
| 目立つ | -2 | 敵の感知範囲が拡大する | キル・スクアッド | 敵に見つかるまでの速さ×1.5。視界の外なら安全。ステルスミッションと両方取るとステルスの隠密効果は消える | Conspicuous |
| 報復 | -2 | 敵を倒した際、興奮レベルが上昇する | | | Vengeance |
| シューティング | -4 | 範囲攻撃以外の遠距離攻撃の警告線が表示されなくなる | 弾幕シューティング | | BulletHell |
| 弾幕シューティング | -6 | 範囲攻撃と遠距離攻撃の警告線が表示されなくなる | シューティング | | BulletHell2 |
| 逃げ場なし | -2 | ベッドや樽等のインテリアに罠が混じるようになる | | | Nowhere |
| 生きている首輪 | -5 | 牢屋に送られた際、強力な生きた首輪を嵌められる可能性がある。 | | | LivingCollars |
| 取り押さえ | -5 | 敵の攻撃や魔法によって拘束されると、付けられた拘束具につき1ターン気絶する。 | | | StunBondage |
| 強力な"杖" | 0 | 敵のHPが30%増加し、拘束されたターゲットへ興奮値の上昇率が85%増加する。 | | 表記は30%だが実装は×1.4(40%)。他のHPパークと掛け算で重なる(3つ全部で×2.73) | EnemyResist |
| 弱々しい | -3 | 全ての敵が20ポイントの物理、魔法アーマーを追加で持つ。 | | 内部値2.0(表示×10で20) | EnemyArmor |
| ガラスの鎧 | -2 | 被ダメージが150%になる。 | | 英語は「150%増加」=2.5倍。日本語の「150%になる」は誤訳 | EnemyDamage |
拘束具の趣向(12)
敵が使う拘束具の系統を固定する。複数取っても、最初の1つ以外はコスト0
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| メイド愛好家 | -2 | 全ての人型生物がメイド用の拘束具を使用するようになる | | | CommonMaid |
| ラテックス愛好家 | -2 | 全ての人型生物がラテックス製の拘束具を使用するようになる | | | CommonLatex |
| 革愛好家 | -2 | 全ての人型生物が革製の拘束具を使用するようになる | | | CommonLeather |
| 高度な革愛好家 | -2 | 全ての人型生物が高度な革の拘束具を使用するようになる | | | CommonExp |
| ドレス愛好家 | -2 | 全ての人型生物がドレス型の拘束具を使用するようになる | | | CommonDress |
| ウルフガール愛好家 | -2 | 全ての人型生物がウルフガール用の拘束具を使用するようになる | | | CommonWolf |
| ケモノ愛好家 | -2 | 全ての人型生物がペット用の拘束具を使用するようになる | | | CommonKitty |
| 快楽愛好家 | 0 | 全ての人型生物が快楽用オモチャを使用するようになる | | 制限なしモードが必要 | CommonToyPleasure |
| 絶頂愛好家 | 0 | 全ての人型生物が絶頂用オモチャを使用するようになる | | 制限なしモードが必要 | CommonToyEdge |
| 焦らしプレイ愛好家 | 0 | 全ての人型生物が焦らし用オモチャを使用するようになる | | 制限なしモードが必要 | CommonToyDeny |
| イタズラ愛好家 | 0 | 全ての人型生物がイタズラ用オモチャを使用するようになる | | 制限なしモードが必要 | CommonToyTease |
| 成長したボールギャグ | -1 | 小さなボールギャグが成長した姿。 | | | BiggerGags |
ダンジョン生成(13)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| ドミナント | +3 | 幽霊が協力的になる | 抑圧 | 【見えない効果】冒険者の幽霊が助けてくれる判定が甘くなる(服従度50%以下ならほぼ確実)/拘束中にNPCが助けてくれる確率+25〜50/性格がゆるいNPCの好感度+12/会話での交渉が大幅に楽になる/鍵・ピックを分けてもらえる判定×5。詳しくは勢力&モンスターの「幽霊(冒険者)」 | Dominant |
| 抑圧 | -3 | 拘束から抜け出す際、幽霊からの助力を得られる可能性が低くなる | ドミナント | 【見えない効果】冒険者の幽霊の判定が厳しくなる(服従度50%でも助けてくれるのは18%)/全NPCの好感度-15/鍵・ピックを分けてもらえる判定×0.25。詳しくは勢力&モンスターの「幽霊(冒険者)」 | Oppression |
| スーパーマーケット | +3 | 1階層に最低1つの商業の祭壇が出現し、販売アイテム数が増加する | | | Supermarket |
| ぼったくり | -4 | 販売価格が5倍になる | | 今は効いていない=値段は通常と同じ。2025-09の更新で×5を計算しているのに使われていない。うっかりか保留かは不明(更新履歴に弱体化の記載なし)。昔の版では店の品物が一律×5だった | PriceGouging |
| 原始的 | -2 | 光るルート品が極めて生成されにくくなる | | | Pristine |
| パニック(宝箱) | -2 | 罠付きの宝箱を開けた際、2ターンの間スタン状態になる | | | Panic |
| パニック(罠) | -2 | 罠を踏んだ際、2ターンの間スタン状態になる | | | Panic2 |
| 錆びたボルト | +1 | ほとんどのトラップが25%の確率で不発になる | | | Rusted |
| 侵入者 | -3 | 階層を下る際、女神との関係性が低下する | | | Trespasser |
| 広大な迷路 | 0 | マップが広くなり、代わりに密度が低くなる | 壮大な迷路、真の迷路、やりすぎた迷路 | 大きなマップチップ(部屋パーツ)が出るようになる可能性あり(プレイ感覚・未検証)。実際はマップの縦横が少し広がり、通路が開けた形になる | MapLarge |
| 壮大な迷路 | 0 | マップが更に広くなり、トンネルと行き止まりが増える | 広大な迷路、真の迷路、やりすぎた迷路 | | MapHuge |
| 真の迷路 | 0 | マップが更に更に広くなり、トンネルがとても増える | 広大な迷路、壮大な迷路、やりすぎた迷路 | | MapGigantic |
| やりすぎた迷路 | 0 | (試験段階)マップがやばいくらい広くなる。不具合が起きる可能性あり。 | 広大な迷路、壮大な迷路、真の迷路 | 試験段階。不具合が起きることがある | MapAbsurd |
ゲーム開始時の状態(9)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 自縛愛好家 | 0 | いくつかの拘束具を持ってスタートする。 | | | SelfBondage |
| ハイヒールトレーニング | 0 | ヒールを装備した状態でゲームを開始する。 | | | HeelTraining |
| ホッグタイ | -1 | ホッグタイの状態でゲームを開始する | | | Hogtied |
| 精霊の奴隷 | -4 | 魔法の鍵が施された黒曜石の枷を装備してゲームを開始する | | | StartObsidian |
| オオカミのペット | -4 | オオカミ用スーツで拘束された状態でゲームを開始する | | | StartWolfgirl |
| お掃除メイド | -4 | メイド服で拘束された状態でゲームを開始する | | | StartMaid |
| ゴムのオモチャ | -3 | ラブリーなラテックスで拘束された状態でゲームを開始する | | | StartLatex |
| 尽きぬ欲望 | -3 | 暗い欲望が尽きなくなる | | | StartShadow |
| 囚人 | 0 | 囚人としてゲームを開始する | | | Prisoner |
シークレット(12)
ボスを倒すと解放されるパーク
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| 完全一体化 | -1 | ラテックスで全身を覆われた状態でゲームを開始する | | | StartLatexIntegration |
| 人形加工中 | -1 | コンベアの上で人形に加工されている状態でゲームを開始する | | ドールメイカー戦の会話が始まった時点で解放 | StartCyberDollStorage |
| サイバードール | -5 | サイバー系の拘束具を装備した状態でゲームを開始する | | ドールメイカーを倒した後の会話で解放(ドールハンターV・M、ドールメイカーの手先も同時) | StartCyberDoll |
| ディスプレイドール(未実装) | -5 | 人形店のディスプレイ台の上で、飾り付けられている状態でゲームを開始する | | ゲーム側の書き間違いで中身の名前がサイバードールと同じになっている。どこからも解放されず、開始時の処理も無い=ゲーム内には出てこない | DollShoppeStart |
| ドールハンターV | -2 | ドールメイカーのバイザーを装備した状態でゲームを開始する | ドールハンターM | | DollmakerVisor |
| ドールハンターM | -2 | ドールメイカーのマスクを装備した状態でゲームを開始する | ドールハンターV | | DollmakerMask |
| フウカのペット | -4 | フウカの首輪といくつかの拘束具を装備した状態でゲームを開始する | | | FuukaCollar |
| コレクションの一部 | -4 | 看守長の特殊なベルトを装備した状態でゲームを開始する。このベルトを装備している間、オーブを破壊すると罰を受ける | | | WardenBelt |
| クエイクフーフ・アソシエイト | +4 | イプシロンの首輪を装備してゲームを開始する。この首輪を装備して自慰をすると、マナが回復する。 | | | QuakeCollar |
| ドールメイカーの手先 | -2 | 全ての人型生物がサイバー系の拘束具を使用するようになる | | | CommonCyber |
| フウカちゃんファンクラブ | -2 | 全ての人型生物がフウカ特製の拘束具を使用するようになる | | | CommonFuuka |
| 執行人 | -2 | 全ての人型生物が看守長特製の拘束具を使用するようになる | | | CommonWarden |
好み(3)
| パーク | pt | 効果 | 同時に取れない | メモ | デバッグ名 |
| クラッシック仕様(ヒール) | 0 | ヒールの熟練度を取り除く。ヒールを装備した際、減速値を得るのみにする | 才能がない: ヒール、よろよろ、才能がある: ヒール、すっ転び | | ClassicHeels |
| インテリア増加 | 0 | 檻の60%をディスプレイスタンド等のインテリアに置き換える | | | MoreKinkyFurniture |
| セーフワードは? | 0 | 仲間は尋ねられるまで助けてくれない。 | | | NoHelp |
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。