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そもそも「パーク(Perk)」とは:海外のゲームでよく使う言葉で、ゲームを始めるときに選ぶキャラクターの「特性」のこと。KD のパークには2種類あって、「スキル」のように得をするもの(ポイントを使って取る)と、「デメリット」のように自分を不利にするかわりにポイントがもらえるもの(拘束が厳しくなる、など)がある。ゲーム開始の設定画面にある「拘束パークを自動選択して開始」ボタンは、デメリット側をまとめて付けて始める人向け
  • パーク、メイド系は埃を除去しない(除去した数が少ないと?)階段を進んだ時に関係性が悪化する(-10%?)

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5.5をもとに作成(2026-09-24)。全179個。名前・説明はゲーム内の日本語訳を基本にして、訳が無いもの・誤訳は直してメモ列に書いてある。 pt の読み方:ゲーム画面と同じ表示値。プラス=ポイントを使う(有利なパーク)、マイナス=ポイントがもらえる(不利なパーク)、0=好みで付けるだけ。 持ち点は通常0からスタート(ボーナスモード+20/ハード-20/超ハード-50)。 「同時に取れない」は片方を取るともう片方が選べなくなる組み合わせ。

マルチクラス(5)

クリア後のNG+などで別職業のスキルを追加する

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
戦士+10戦士クラスのスキルが使用できるようになるMC_Fighter
盗賊+10盗賊クラスのスキルが使用できるようになるMC_Rogue
魔術師+10魔術師クラスのスキルが使用できるようになるMC_Wizard
農民+10農作業に精通しているMC_Peasant
ペット+10ペットクラスのスキルが使用できるようになる制限なし(Aroused)モードが必要MC_Trainee

種族(1)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
ドール(種族)0人形として遊ぶ。パッシブ「Artificial」を得る。ベッドで眠れないが、檻以外の家具の上で眠れる日本語説明なし(英語から訳)SpeciesDoll

システム変更(15)

ゲームの根本が変わる大物

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
新参ペット+2ペットスーツを装備していても走ることができる(スキルツリーにてアップグレード可能)ペット職のスキルツリーで強化できるNovicePet
要塞化-3敵が設置したバリケードが時間で消えなくなり、警戒していなくても設置するようになる。Fortify_Barricade
呪いの探求者-6呪われた装備を宝箱から発見した際、可能であれば自動で装備するCurseSeeker
視野が狭い-3向いている方向以外の視界が狭くなるDirectionVision
慣性移動-2向きを180度変える時、追加のターンが必要になる超慣性移動DirectionSlow
超慣性移動-5向きを90度変える時、追加のターンが必要になる慣性移動DirectionSlow2
忘れっぽい-430ターンで現在地を忘れてしまうForgetful
ここに来るべきじゃなかった-2ゲーム開始時、ほとんどの勢力との関係が0になり、勢力が互いに協力し合う盗賊、風来坊WrongNeighborhood
キル・スクアッド-7敵の視力と視野が強化される目立つ敵の視界半径×1.2・追跡範囲×1.2・壁越しでも3.5マス以内は見える(曲がり角の待ち伏せが効かなくなる)。見つかりやすさ系で一番重いKillSquad
ステルスミッション0敵に発見されにくくなり、宝箱の配置数が増える。敵はHPが50%上昇し、回避力が上昇する。また、倒した際にゴールドをドロップしなくなるHPは実装も×1.5で表記どおり。他のHPパークと掛け算/見つかるまでの速さ×0.75。目立つと両方取ると隠密効果は消えてHP増だけ残るStealthy
厳重警備+1マップに配置される敵が増え、倒すとより多くのゴールドやアイテムがもらえるが、敵が強くなる。価値のあるターゲット(High Value Target。見た目は同じでHPと速度が上がった強い敵。倒すと報酬が多い)が各階に出る。近づくと「近くに価値のあるターゲットがいる」のバフが付く。この敵はHP1.5〜2倍+特殊バフ2回抽選(約32%でシールド持ち)HighProfile
”ロスト”テクノロジー-1古代のクリスタルを使用した際、破損して再利用不可能になるLostTechnology
呪い-7女神との関係性の上限が25になるCursed
除外項目-6女神の祭壇で、枷やハーネスのような拘束力のないものを取り除けなくなる。ExclusionsApply
平和主義-5人型の敵へのダメージが90%減る。ただし性的ダメージと、苦痛・愛撫・くすぐり・魅了・サイキック・チェーン・ねばねば・ふわふわ・ソープ属性は減らない日本語説明なし(英語から訳)Pacifist

拘束具(21)

もがく・ピッキングなど脱出まわり

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
空回り-2特定の拘束を解除する度に、気力が2ポイント低下するFutileStruggles
剛腕+4「もがく」の効果が上昇する非力Strong
非力-2「もがく」の効果が低下する剛腕Weak
柔軟な体+3ロックピックを使用しない時、「取り外し」「解錠」の効果が1.5倍になる。足でアイテムの使用とバックルの操作が可能になる体が固いFlexible
体が固い-2「取り外し」「解錠」の効果が0.75倍になる柔軟な体Inflexible
錠前屋+4「ピッキング」の効果が上昇する。極めて高度な鍵の解錠が可能になる門外漢Locksmith
門外漢-2「ピッキング」の効果が0.5倍になる。高度な鍵の解錠が不可能になる錠前屋Clueless
秘めた力+61階層ごとにもがく力が0.5%上がる重力に縛られて日本語説明なし(英語から訳)StrugglePerLevel
重力に縛られて-61階層ごとにもがく力が0.5%下がる秘めた力日本語説明なし(英語から訳)StrugglePerLevelNeg
Painful Choice0もがく力が半分になるが、拘束されている部位1か所ごとに10%戻る(最大150%)。おもちゃは数えない日本語説明なし(英語から訳)PainfulChoice
ハイセキュリティ-2ロックピックの破損率が上昇する。ランダムに生成されたロックの難易度が上昇するロックピックの耐久が半分(平均12回→約7回で折れる。5回目から折れ始め、11回目で確定)。「ランダム錠前が厳しくなる」方の処理は5.5ではコメントアウトされていて効いていないHighSecurity
追い込み-2敵がWPに関係なく一番きつい拘束具を使い、たくさん重ねようとする。開始時の手配度+10日本語説明なし(英語から訳)NoWayOut
準備万端-1階層で出現が制限されている拘束具や罠が早い階から出る。開始時の手配度+10日本語説明なし(英語から訳)TightRestraints
重ね重ね-1普段は重ならない拘束具の多くが重ねられるようになる。開始時の手配度+10日本語説明なし(英語から訳)StackRestraints
変態囚人-1収監された際、看守がより高度な拘束具を所持している場合を除き、拘束具を交換されなくなる。手配度+10KinkyPrison
マジックハンド-3敵は装備中の拘束の下に拘束を追加できるMagicHands
おしゃれ0投獄された際、服がそのままになるKeepOutfit
呪われた錠前-3拘束具に鍵がかかっている場合、「切断」が不可能になり、「もがく」選択時にペナルティを得るCursedLocks
めちゃくちゃにもがく+3拘束から抜け出すスピードが3倍になるが、スタミナの消費量が増えるFranticStruggle
未識別の装備-3エンチャント、あるいは呪われた装備の効果が装備するまでわからなくなるUnidentifiedWear
サイキック+8鍵やロックピックを落とさなくなる。手を縛られていてもアイテムの使用が可能になるPsychic

拘束(12)

縛られている時の不便さ

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
不器用な手先-3腕を縛られている際、「もがく」と「解錠」の効果が減少するButterfingers
握力が弱い-2腕を縛られている際、武器とポーションを使用できなくなるWeakGrip
何言ってるの-2猿轡をかまされている際、強度に関係なく口を使った魔法は使用できなくなる饒舌Incantation
饒舌+4猿轡をかまされても、厳重でない限り、口を使う魔法の詠唱失敗率が上昇しない。猿轡の効力が20%減少する何言ってるのSmoothTalker
器用な指先+4手を拘束されていない限り、指だけで腕を使用する魔法を唱えられるダサいコーデSomaticPlus
ダサいコーデ-2腕を使用する魔法を使う際、両方の腕と手が必要になる。手の拘束がより効果的になる器用な指先SomaticMinus
足さばき+5ヒールやスライムによる減速状態をある程度無視し、50%の詠唱失敗率で大幅に減速した状態でも脚を使う魔法を使用できるへたくそな構えHeelWalker
へたくそな構え-3減速効果が増幅される足さばきPoorForm
不公平な扉-3手を縛られている場合、ドアを開けるのが難しくなるDoorknobs
触れられない-5腕と手を厳重に縛られている時、近くに仲間が居ない限りアイテムを拾うことができない。CantTouchThat
地を這う-2腕を縛られて両足が繋がっている際、仲間か壁が近くに居ないと起き上がることができない。Grounded
すっ転び-2ヒール装備時、バランスメーターを表示しないクラッシック仕様(ヒール)TrustFall

感覚(8)

視界・聴覚

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
ブラックアウト-2目隠し装備時、隣の敵以外の敵を視認できなくなる完全ブラックアウトBlackout
完全ブラックアウト-5目隠しの効果がより強力になるブラックアウトTotalBlackout
フクロウの目+4暗いエリアでも見えやすくなる暗所恐怖症NightOwl
ナイトストーカー+4暗闇にいる時の隠密効果が2倍になる暗いところで見つかりにくくなる効果が通常の2倍(1.25→2.5)Stalker
暗所恐怖症-2暗闇にいる時、視界範囲が狭くなるフクロウの目NightBlindness
目が悪い-3見える範囲が狭くなる射手の目Nearsighted
鋭敏な聴覚+2聞こえる範囲が広くなり、壁越しにも音を察知できるようになるKeenHearing
射手の目+2見える範囲が+2される目が悪いArchersEye

訓練(2)

ヒールの熟練度

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
才能がない: ヒール-2ハイヒールの熟練度が上がりにくくなるクラッシック仕様(ヒール)MasteryHeels
才能がある: ヒール+2ヒールの熟練度が5の状態でゲームを開始するクラッシック仕様(ヒール)HeadStartHeels

性癖(15)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
アンチェイン+5ゲーム開始時、金属の女神との関係性が高くなり、金属製の拘束具から抜け出しやすくなる鎖につながれた乙女Unchained
鎖につながれた乙女-2金属製の拘束具から抜け出しにくくなるアンチェインDamsel
縄抜け+5ゲーム開始時、縄の女神との関係性が高くなり、縄から抜け出しやすくなるロープバニーArtist
ロープバニー-2縄から抜け出しにくくなる縄抜けBunny
ぬらぬら+5ゲーム開始時、ラテックスの女神との関係性が高くなり、ラテックス製の拘束具から抜け出しやすくなるラテックスドールSlippery
ラテックスドール-2ラテックス製の拘束具から抜け出しにくくなるぬらぬらDoll
奇術師+5ゲーム開始時、革の女神との関係性が高くなり、、革製の拘束具から抜け出しやすくなるレザーバウンドEscapee
レザーバウンド-2革製の拘束具から抜け出しにくくなる奇術師Dragon
従順0ゲーム開始時の「服従度」が100になり、下限が70になるSubmissive
指名手配-1ゲーム開始時の「手配度」が100になり、下限が70になるWanted
クリアビジョン+5頭の部位の拘束具が10〜20%外しやすくなる(拘束具のレベルによる)日本語説明なし(英語から訳)EasierBlindfolds
拘束愛好家-2拘束を解除する際、興奮値が上昇するBondageLover
否定できない-2NPCとのダイアログで拘束される時、抵抗できなくなるUndeniable
ちょっと……ほしい-2ターン毎に興奮値が上昇するようになるNeeds
バウンドクルセイダー-3女神に対応する属性の拘束具をつけなければクエストを受けられなくなるBoundCrusader

ダメージと耐性(15)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
ストイック+1くすぐり属性の耐性が82増加するくすぐったいStoic
くすぐったい-1受けるくすぐり属性のダメージが50%増加するストイックTicklish
不感症+1愛撫属性の耐性が82増加するむっつりUnperturbed
むっつり-1受ける愛撫属性のダメージが50%増加する不感症Lascivious
マゾ-1受ける苦痛属性のダメージが増加するMasochist
苦痛耐性+1苦痛属性の耐性が200増加するPainTolerance
リガー+4敵への拘束ダメージが30%増加するRigger
燃える欲望+2興奮値が70%以上の場合、近くのオブジェクトが点火し、火属性ダメージが25%上昇するBurningDesire
冷酷な心+4興奮値が10%以下の場合、氷の上を歩く際のペナルティがなくなり、氷属性ダメージが10%上昇するFrigidPersonality
現界に轟く稲妻+3マナが最大の場合、攻撃時に追加で基礎ダメージ値の30%の電気属性ダメージを与えるGroundedInReality
疾きこと風の如く+3スタミナが95%以上の時、回避力が30上昇し、減速状態である場合、それを1軽減するLikeTheWind
不退転+3気力が90%以上の場合、拘束耐性が150上昇し、地属性のバフ魔法のコストが半減するImmovableObject
明鏡止水+2気力が0の場合、回避力が35上昇し、拘束された際に最大気力の20%分のソープダメージを与えるLeastResistance
ねばねば-1受けるねばねば属性のダメージが40%増加するSticky
息切れ-2チェーン・毒・衝撃属性のダメージを受けるとめまいを起こす日本語説明なし(英語から訳)Breathless

戦闘(17)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
集中回避+5詠唱失敗率が0%の時、回避力40を得る注意力散漫Dodge
注意力散漫-3常に15%の詠唱失敗率を得る集中回避Distracted
クイックドロー+5武器と魔法の切り替えにターンを消費しなくなるごちゃごちゃQuickDraw
ごちゃごちゃ-4武器の切り替え、魔法の習得、魔法の登録、魔導書からの詠唱に3ターンかかるクイックドローDisorganized
格闘家+3素手の時、ダメージが10増加し、拘束されていてもダメージが減少しなくなる非力Brawler
非力-2素手の時、ダメージが半分になりスタミナコストが2倍になる格闘家UnarmedSuck
くねくねの道0素手の時、人型の敵に対して愛撫属性ダメージを与えるスパンキングの道、くすぐりの道UnarmedGrope
スパンキングの道0素手の時、人型の敵に対して苦痛属性ダメージを与えるくねくねの道、くすぐりの道UnarmedPain
くすぐりの道0素手の時、人型の敵に対してくすぐり属性ダメージを与えるくねくねの道、スパンキングの道UnarmedTickle
不器用-2基礎命中率が0.7倍になるClumsy
しっかり狙う+4武器攻撃時の興奮値による命中率の低下を90%低減するFocused
こらえる+2武器攻撃時の興奮値による使用スタミナ量の増加を90%低減するFocusedStaff
バウンドパワー+6装備している拘束具の数に応じてダメージと回避率が上昇する。最大+40%までBoundPower
味わう-2ポーションを飲む際、2ターンかかるようになるSavourTheTaste
バーサーカーレイジ+6近接攻撃時、興奮レベルが上昇する。興奮レベルが高い時、与えるダメージが上昇する。最大30%BerserkerRage
よろよろ-2ハイヒールを履いている時、通常よりもバランスが取りにくくなり、立ち上がるのに更に時間がかかるようになるクラッシック仕様(ヒール)PoorBalance
縮地+44ターン移動しなかった場合、次の移動にターンを消費しないQuickness

魔法(5)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
勤勉+4追加で1スキルポイントを得る。また「スペルツリー」内で最初の二つのみ、スキルポイント無しで習得可能。Studious
明晰+2魔法を唱えた際、興奮値が低下するえっちな魔法Clearheaded
えっちな魔法-3魔法を唱えた際、消費したマナに応じた興奮値を得る明晰ArousingMagic
不安定魔法+4DPか詠唱失敗率のうち、高い方の30%分魔法の威力が上昇する。UnstableMagic
絶対集中-2詠唱失敗率が2倍になるAbsoluteFocus

敵(14)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
地雷原-2敵が罠を頻繁に設置するようになる。Fortify_Trap
風来坊0ゲーム開始時、ほとんどの勢力との関係をランダムに設定する盗賊、ここに来るべきじゃなかったStranger
盗賊0ゲーム開始時、盗賊と友好的になる。代わりに他の勢力と敵対状態になる。風来坊、ここに来るべきじゃなかったBandit
強靭な敵-2敵のHPが30%上昇する表記どおり×1.3。他のHPパークと掛け算ResilientFoes
目立つ-2敵の感知範囲が拡大するキル・スクアッド敵に見つかるまでの速さ×1.5。視界の外なら安全。ステルスミッションと両方取るとステルスの隠密効果は消えるConspicuous
報復-2敵を倒した際、興奮レベルが上昇するVengeance
シューティング-4範囲攻撃以外の遠距離攻撃の警告線が表示されなくなる弾幕シューティングBulletHell
弾幕シューティング-6範囲攻撃と遠距離攻撃の警告線が表示されなくなるシューティングBulletHell2
逃げ場なし-2ベッドや樽等のインテリアに罠が混じるようになるNowhere
生きている首輪-5牢屋に送られた際、強力な生きた首輪を嵌められる可能性がある。LivingCollars
取り押さえ-5敵の攻撃や魔法によって拘束されると、付けられた拘束具につき1ターン気絶する。StunBondage
強力な"杖"0敵のHPが30%増加し、拘束されたターゲットへ興奮値の上昇率が85%増加する。表記は30%だが実装は×1.4(40%)。他のHPパークと掛け算で重なる(3つ全部で×2.73)EnemyResist
弱々しい-3全ての敵が20ポイントの物理、魔法アーマーを追加で持つ。内部値2.0(表示×10で20)EnemyArmor
ガラスの鎧-2被ダメージが150%になる。英語は「150%増加」=2.5倍。日本語の「150%になる」は誤訳EnemyDamage

拘束具の趣向(12)

敵が使う拘束具の系統を固定する。複数取っても、最初の1つ以外はコスト0

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
メイド愛好家-2全ての人型生物がメイド用の拘束具を使用するようになるCommonMaid
ラテックス愛好家-2全ての人型生物がラテックス製の拘束具を使用するようになるCommonLatex
革愛好家-2全ての人型生物が革製の拘束具を使用するようになるCommonLeather
高度な革愛好家-2全ての人型生物が高度な革の拘束具を使用するようになるCommonExp
ドレス愛好家-2全ての人型生物がドレス型の拘束具を使用するようになるCommonDress
ウルフガール愛好家-2全ての人型生物がウルフガール用の拘束具を使用するようになるCommonWolf
ケモノ愛好家-2全ての人型生物がペット用の拘束具を使用するようになるCommonKitty
快楽愛好家0全ての人型生物が快楽用オモチャを使用するようになる制限なしモードが必要CommonToyPleasure
絶頂愛好家0全ての人型生物が絶頂用オモチャを使用するようになる制限なしモードが必要CommonToyEdge
焦らしプレイ愛好家0全ての人型生物が焦らし用オモチャを使用するようになる制限なしモードが必要CommonToyDeny
イタズラ愛好家0全ての人型生物がイタズラ用オモチャを使用するようになる制限なしモードが必要CommonToyTease
成長したボールギャグ-1小さなボールギャグが成長した姿。BiggerGags

ダンジョン生成(13)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
ドミナント+3幽霊が協力的になる抑圧【見えない効果】冒険者の幽霊が助けてくれる判定が甘くなる(服従度50%以下ならほぼ確実)/拘束中にNPCが助けてくれる確率+25〜50/性格がゆるいNPCの好感度+12/会話での交渉が大幅に楽になる/鍵・ピックを分けてもらえる判定×5。詳しくは勢力&モンスターの「幽霊(冒険者)」Dominant
抑圧-3拘束から抜け出す際、幽霊からの助力を得られる可能性が低くなるドミナント【見えない効果】冒険者の幽霊の判定が厳しくなる(服従度50%でも助けてくれるのは18%)/全NPCの好感度-15/鍵・ピックを分けてもらえる判定×0.25。詳しくは勢力&モンスターの「幽霊(冒険者)」Oppression
スーパーマーケット+31階層に最低1つの商業の祭壇が出現し、販売アイテム数が増加するSupermarket
ぼったくり-4販売価格が5倍になる今は効いていない=値段は通常と同じ。2025-09の更新で×5を計算しているのに使われていない。うっかりか保留かは不明(更新履歴に弱体化の記載なし)。昔の版では店の品物が一律×5だったPriceGouging
原始的-2光るルート品が極めて生成されにくくなるPristine
パニック(宝箱)-2罠付きの宝箱を開けた際、2ターンの間スタン状態になるPanic
パニック(罠)-2罠を踏んだ際、2ターンの間スタン状態になるPanic2
錆びたボルト+1ほとんどのトラップが25%の確率で不発になるRusted
侵入者-3階層を下る際、女神との関係性が低下するTrespasser
広大な迷路0マップが広くなり、代わりに密度が低くなる壮大な迷路、真の迷路、やりすぎた迷路大きなマップチップ(部屋パーツ)が出るようになる可能性あり(プレイ感覚・未検証)。実際はマップの縦横が少し広がり、通路が開けた形になるMapLarge
壮大な迷路0マップが更に広くなり、トンネルと行き止まりが増える広大な迷路、真の迷路、やりすぎた迷路MapHuge
真の迷路0マップが更に更に広くなり、トンネルがとても増える広大な迷路、壮大な迷路、やりすぎた迷路MapGigantic
やりすぎた迷路0(試験段階)マップがやばいくらい広くなる。不具合が起きる可能性あり。広大な迷路、壮大な迷路、真の迷路試験段階。不具合が起きることがあるMapAbsurd

ゲーム開始時の状態(9)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
自縛愛好家0いくつかの拘束具を持ってスタートする。SelfBondage
ハイヒールトレーニング0ヒールを装備した状態でゲームを開始する。HeelTraining
ホッグタイ-1ホッグタイの状態でゲームを開始するHogtied
精霊の奴隷-4魔法の鍵が施された黒曜石の枷を装備してゲームを開始するStartObsidian
オオカミのペット-4オオカミ用スーツで拘束された状態でゲームを開始するStartWolfgirl
お掃除メイド-4メイド服で拘束された状態でゲームを開始するStartMaid
ゴムのオモチャ-3ラブリーなラテックスで拘束された状態でゲームを開始するStartLatex
尽きぬ欲望-3暗い欲望が尽きなくなるStartShadow
囚人0囚人としてゲームを開始するPrisoner

シークレット(12)

ボスを倒すと解放されるパーク

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
完全一体化-1ラテックスで全身を覆われた状態でゲームを開始するStartLatexIntegration
人形加工中-1コンベアの上で人形に加工されている状態でゲームを開始するドールメイカー戦の会話が始まった時点で解放StartCyberDollStorage
サイバードール-5サイバー系の拘束具を装備した状態でゲームを開始するドールメイカーを倒した後の会話で解放(ドールハンターV・M、ドールメイカーの手先も同時)StartCyberDoll
ディスプレイドール(未実装)-5人形店のディスプレイ台の上で、飾り付けられている状態でゲームを開始するゲーム側の書き間違いで中身の名前がサイバードールと同じになっている。どこからも解放されず、開始時の処理も無い=ゲーム内には出てこないDollShoppeStart
ドールハンターV-2ドールメイカーのバイザーを装備した状態でゲームを開始するドールハンターMDollmakerVisor
ドールハンターM-2ドールメイカーのマスクを装備した状態でゲームを開始するドールハンターVDollmakerMask
フウカのペット-4フウカの首輪といくつかの拘束具を装備した状態でゲームを開始するFuukaCollar
コレクションの一部-4看守長の特殊なベルトを装備した状態でゲームを開始する。このベルトを装備している間、オーブを破壊すると罰を受けるWardenBelt
クエイクフーフ・アソシエイト+4イプシロンの首輪を装備してゲームを開始する。この首輪を装備して自慰をすると、マナが回復する。QuakeCollar
ドールメイカーの手先-2全ての人型生物がサイバー系の拘束具を使用するようになるCommonCyber
フウカちゃんファンクラブ-2全ての人型生物がフウカ特製の拘束具を使用するようになるCommonFuuka
執行人-2全ての人型生物が看守長特製の拘束具を使用するようになるCommonWarden

好み(3)

パークpt効果同時に取れないメモデバッグ名
クラッシック仕様(ヒール)0ヒールの熟練度を取り除く。ヒールを装備した際、減速値を得るのみにする才能がない: ヒール、よろよろ、才能がある: ヒール、すっ転びClassicHeels
インテリア増加0檻の60%をディスプレイスタンド等のインテリアに置き換えるMoreKinkyFurniture
セーフワードは?0仲間は尋ねられるまで助けてくれない。NoHelp
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。