🏰 ダンジョン
祭壇と女神
確認した版 5.5.6
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更新 2026.10.31
💡5.5で確認。女神は8柱(ロープ・ラテックス・金属・レザー・再生・エレメント・召喚・幻惑)+商業の祭壇。関係性(女神の好感度)は画面では 0〜100 で表示され、50 が「無関心」。このページの数字は画面の表示に合わせて書いている(ゲームの中では −50〜+50 で持っていて、画面の数字=中の数字+50)
関係性の段階
| 値 | 名前 | 起きること |
| 95 より上 | 祝福 | その女神の神器(下表)が真珠の宝箱から出るようになる。天使が女神の錠を外してくれる条件にもなる |
| 85 以上 | お気に入り | |
| 65 以上 | 感謝 | |
| 31 未満 | 悪印象 | |
| 19 未満 | 憎悪 | 救助を祈れなくなる(マナ補充は 20 まで) |
| 5 以下 | 呪い | その女神の祭壇が使えない・祈れない。泉を飲むと報復の敵が5倍。オーブを壊すと守護者と首輪が来る(後述) |
- 拘束具からの抜けやすさに影響:女神の系統の拘束具(例:縄ならロープの女神)は、関係性が画面で 100(最大)のとき成功率+20%、0(最低)で−15%。もがく・切る・外す・ピックに効く(鍵で開けるときは関係なし)。オーブの画面の「+○%」はこの数字
- 派閥とも連動:女神の関係性が上がると、つながりのある派閥の好感度も少し動く(例:ラテックス→錬金術師、レザー→盗賊、エレメント→精霊)。天使はほぼ全女神で上がり、悪魔は下がる
- パークの影響:アンチェイン・縄抜け・ぬらぬら・奇術師で対応する女神+10、鎖につながれた乙女・ロープバニー・ラテックスドール・レザーバウンドで−10。パーク「呪い」は全女神が画面の 25 スタートで、上限も 25(無関心の 50 より上にはならない)
神器(祝福で出る武器)
- ロープ:モイライのはさみ/ラテックス:変身装置/金属:ボンデージバスターEX/レザー:ドラゴンスレイバー
- 再生:キューピットの弓矢/エレメント:四季の杖/召喚:裁定者の剣/幻惑:ドリームキャッチャー
- 関係性が画面で 95 より上(祝福されている状態)で、その神器をまだ持っていない(拠点の倉庫にもない)ときに、真珠の宝箱が出る
祭壇の種類と料金
| 祭壇 | 効果 | 料金 | 関係性 |
| ロープ・ラテックス・金属・レザー | その系統の拘束具をまとめて外す(最大30個)。対象がないと使えない | 基本(ロープ20・ラテックスとレザー40・金属60)×√個数×一番強い拘束具の強さ^0.75 | +(外した数×0.5、最大+2)。服従度は下がる |
| エレメント | 次の10回、呪文を当てると追加で秘術の一撃 | 150 | +2 |
| 召喚 | 拘束を3回まで完全に防ぐ | 150 | +2 |
| 幻惑 | 次の10回、攻撃するたびに見つかりにくくなる | 150 | +2 |
| 再生 | マナ全回復・気力+25・仲間全回復。減っていないと使えない | 減っている量で変わる(最低5、最大190前後) | 最大+2 |
| 商業 | アイテムを買える | 商品ごと | +(レア度+1) |
- 料金は難易度が高いほど少し値上がり(難易度1ごとに+1%)
拘束具を外す祭壇(ロープ・ラテックス・金属・レザー)の料金:くわしい計算
- 2026-10-14 5.5で確認
- 料金 = 基本 × √(外す対象の個数、最大30) × (対象の中で一番強い拘束具の強さ)^0.75 を10G単位に丸め × (1+難易度×1%)
- 基本:ロープ20/ラテックス40/レザー40/金属60
- 強さ=拘束具の power(1未満は1あつかい)。値段は「一番強い1つ」で大きく決まり、個数は√なので増えてもゆるやか
- 重ね着けの下の物(リンクしている拘束具)も個数に入る。一度に外すのは最大30個
- 外す対象に入らない物(料金にも数えない)
- 祭壇で外せない錠:金・契約(GoldPlus)・神(Divine・Divine2)など
- 祭壇で外せない設定になっている呪い・拘束具
- お気に入り(優先度を10にした拘束具)
- パーク「Exclusions Apply」があるときは、体を縛らない物(おもちゃ・服っぽい物など)
- 関係しないもの
- 何回使っても値上がりしない(ほかの祭壇の「使うたびに高くなる」はこの4つには無い)
- パーク「ぼったくり」は効かない(ぼったくりはお店・商業の祭壇の値段と店主の料金だけ)
- 呪いが付いていても値段は変わらない(外せるかどうかだけ)
- 例(難易度0)
| 外す物 | 計算 | 料金 |
| ラテックス:強さ4の物1つ(貞操ブラ・触手ブラなど) | 40×1×4^0.75=113 | 110G |
| ラテックス:強さ9の首輪1つ(硬化スライムの首輪・触手の首輪) | 40×1×9^0.75=208 | 210G |
| ラテックス:触手スーツ(強さ25)1つ | 40×1×25^0.75=447 | 450G |
| ラテックス:触手スーツ+強さ4〜9の物を3つ(計4個) | 40×√4×25^0.75=894 | 890G |
| 金属:強さ5の物を4つ | 60×√4×5^0.75=401 | 400G |
- コツ:強い物(触手スーツなど)が対象に入っていると、一緒に外す弱い物の分まで高くつく。強い物は鍵やもがきなど別の方法で先に外してから祭壇を使うと安い
- 使った祭壇は消える
- 商業の祭壇ポイントカード:商業の祭壇で合計500G買うごとに、近くに「お店への往復ポータル」が出る(行き先は店主のお店。帰りのポータルで元の場所に戻れる)。次の基準は+500Gずつ増える(500→1000→1500…)。フロアにランダムで出る商業の祭壇、スーパーマーケットで出るもの、階の間の部屋のもの、どの商業の祭壇で買っても合算(店主のお店での買い物は対象外)
- 確率ではなく確定。ただし判定は「買った瞬間」だけで、条件は①基準を超えたとき(ぴったり500では出ない)②自分の近くに何もない床マスがあること。床がないと出ず、次の買い物まで持ち越し
- 基準はその冒険中ずっと残る。一度出たら買った額は0に戻り、次は1000超え、その次は1500超え…と必要額が増えていく
- パーク「スーパーマーケット」:各階に商業の祭壇が最低1つ出て、品数も増える
泉(祭壇の前の水たまり)
- 飲む:マナが最大の50%回復。スライムの拘束も全部落ちる(その分、女神の関係性−2/個)
- 瓶詰め:マナポーション1個。手が塞がっているとできない
- どちらも報復の敵が湧く(その女神の系統の敵。基本2体で、深い階・高い難易度ほど増えて最大で12体前後。少し強めの敵が出る)。スライムを落とすと×1.5、関係性が「呪い」だと×5
- 各泉は1回きり。マナが満タンでスライムもないと飲めない(瓶詰めは可)
- 看守長の枷を着けていると、飲む・瓶詰めで鎖が追加される(「看守長の拘束具」参照)
呪文オーブ
- 壊すとSP+1(スキルランダムのときは呪文)。代わりに選んだ女神の関係性−10(女神一覧の一番下の「ランダム(関係性-10%)」なら−9。女神はランダムに決まる)
- 選んだ女神が「呪い」(画面の関係性が 5 未満)だと、オーブの守護者が湧き、その女神の生きている首輪を古代の錠(金)でつけられる
- ラテックス=硬いスライムの首輪、レザー=革、金属=ミスリル、ロープ=魔法の縄、再生=ダクトテープ、エレメント=クリスタル、召喚=リボン、幻惑=黒曜石
- 各階のオーブは最大2個。「階数×2−取った数」の分だけ出るので、取り逃した分は後の階で払い戻される
- 看守長のベルトの一種(DivinePrivilege)を着けていると、関係性の減りが半分になる
女神へのお祈り(関係性画面から)
| お祈り | 条件 | 効果と代償 |
| マナ補充 | 関係性が画面で 20 より上、マナが減っている | マナ全回復。関係性は減っている量と関係性で決まる(最大−15、関係性が高いほど安い) |
| 救助(祭壇の「アシスタントを呼ぶ」。お金はいらない) | その女神との関係性が画面で 5 より上(5 以下=呪われている状態だと失敗)。同じ祭壇では1回だけ。まわりに空きマスがある。拘束されている必要はない | 天使が必ず来て、約50ターンその場にいる。いる間は天使のマス(光るマス)を調べると「もがく・切る・外す・鍵開け」の成功率が上がる(もがく+12%/切る+15%/外す+20%/鍵開け+25%)。さらに次の中から1つだけ頼める。関係性の減りは「頼みの分+立ち去るときの −6」で、ボタンの数字はその合計。ピック3本 −1(計7)/ナイフ −1(計7・持っていないとき)/魔法の鍵 −3(計9):この3つは実機で確認済み。女神の錠を外す −4(計10):どれかの女神の関係性がかなり高い(画面で 95 より上=祝福されている状態。普通に遊んでいるとまず届かない)ときだけで、女神の錠がランダムに1個外れる(女神クエストの錠は外してくれない)。天使の大呪いを解く −14(計20):天使が解ける大呪いがかかっているときだけ出る。大呪いはプログラムとボタンの表示から。何も頼まず立ち去っても −6。減るのは頼みを受け取ったとき(5.5.3〜) |
| 使徒になる(チャンピオン)。ゲーム内の表示は祭壇の「神に仕える」/関係性画面の「仕える神を変える」。やめるときは「献身をやめる」 | 関係性が「呪い」でない | 次の階から毎回その女神の祭壇が出て、女神クエストが必ずもらえる。ゲーム内説明の「捕まえると関係性+1」は5.5では処理が消されていて効果なし |
- 懺悔(お金で関係性を買う)の処理は残っているが、ボタンが消されていて使えない
女神クエスト
- 祭壇にクエストがついていることがある(1階最大3つ)。クエスト付きの祭壇は先にクエストを受けないと使えないが、受けるとその祭壇はタダで使える
- 内容:その階に湧く敵を全部倒す(捕まえる)
- ロープ:ロープクラーケン討伐/ラテックス:錬金術師救出(ラテックスキューブ)/金属:故障ドローン/レザー:反乱分子と原生生物
- 再生:エルフとバスト教団の争いを両方縛って止める/召喚:魔女の召喚儀式/エレメント:悪魔退治/幻惑:影の一族
- 成功:報酬の抽選×3+関係性+5(その階の最初の成功は+7.5)。女神の錠(Divine)が全部外れる
- 失敗:敵を残したままその階を出ると失敗。関係性−5+女神の系統の拘束具を女神の錠でつけられる(数は階が深いほど増える)
- パーク「バウンドクルセイダー」:クエストを受けるときに、女神の系統の拘束具を女神の錠で3つつけられる(達成で外れる)
- 一度受けたらキャンセルできない
関係性の上げ方・下がり方まとめ
- 上がる:祭壇を使う(+2前後)、商業で買う、女神クエスト成功(+5〜7.5)
- 下がる:オーブを壊す(−10)、救助(−10)、マナ補充(最大−15)、クエスト失敗(−5)、泉でスライムを落とす(−2/個)
- オーブを壊すときは、使わない女神を選んで減らすのが基本。拘束具の抜けやすさにも効くので、よくつけられる系統の女神は下げないほうがいい
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。