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5.5の最新版(2026-09-29更新分)で確認。タイトルやゲーム中のメニューから開く「オプション」の中身。オプションの項目には説明文が無いので、名前と中の処理から筆者が意味を書いた。「最初」は初めて起動したときの状態(◆=オン)。名前はゲーム内の日本語訳、訳が無いものは英語のまま

バックアップ(Save Backup/Load Backup)

  • オプションの最初のタブの右下にあるボタン。設定とプリセットを全部1つのファイルに保存する/読み込む
  • ゲームの途中(冒険を始めたあと)に開いたオプションでは押せない(灰色になる)。タイトル画面に戻ってからオプションを開くと押せる
  • 保存はブラウザのダウンロードとして「KDFullBackup〜」というファイルになる
  • 今の冒険だけ保存したいときは、ゲーム中のメニューの「ファイルに保存」でもいい

オプション(Main)(18)

左側のつまみ:画面サイズ、マップの明るさ、キャラの大きさ(Character Scale)、おもちゃの音量、BGM音量、効果音の音量、アニメーションの長さ、ゲームのフォント、ボタンのフォント

項目最初中身
最小化時にミュート◆ゲームを最小化している間は音を消す
フルスクリーンを有効にするフルスクリーンにする
オープニングをスキップ起動時のオープニングを飛ばす
チュートリアルをスキップ新しく始めるときのチュートリアルを飛ばす
オモチャの効果音を再生◆バイブなどのおもちゃの音を鳴らす
音楽を有効にする◆BGMを鳴らす
サウンドを有効にする◆効果音を鳴らす
Reverb Sound Effects◆効果音に響き(リバーブ)を付ける
1クリックで移動する(減速時)減速していて1マス進むのに何ターンもかかるとき、1回クリックすれば着くまで自動で進む(危ない状況では無効)
トグル式シフトキー◆Shiftキーを押しっぱなしにしなくても、押して離せばShift扱いになる
MODを自動で読むこむ起動時に、前に読み込んだMODを自動で読み込む
セーブデータのロード時に服装上書きセーブを読み込んだとき、今の服装で上書きする
セーブ内に服装データを保存◆セーブデータの中に服装も保存する
MOD互換モード古いMODを動かすための互換モード(切り替えたら再読み込みが必要)
絶頂時のエフェクト◆絶頂したときの画面エフェクト
発情時のエフェクト◆興奮しているときの画面のフラッシュ
(Test) Enforce Inventory Limits◆持ち物の上限を有効にする(テスト中の機能)。上限を超えた分は自動で倉庫に送られる。くわしくは下
Toy Integration実物の大人のおもちゃをゲームと連動させる(Buttplug.io/Xtoys)。オンにすると「Buttplug/Xtoys」タブが出る。使わないならオフでOK

画面設定(GFX)(16)

項目最初中身
Low-Res Textures (Needs Restart)スマホだと◆画像を低画質にして軽くする(再起動が必要)
ブルーム&グロー◆光のにじみ(ブルーム)
マップのパーティクル◆マップのパーティクル
Restraint Particles◆拘束具のパーティクル
壁の角をなめらかにする◆壁の角をなめらかに描く
霧のシェーダー◆霧のシェーダー
明かりのシェーダー◆明かりのシェーダー
敵のアニメーション◆敵のアニメーション
古いアニメーション昔の動き方のアニメーションにする
目隠し時に画面を灰色にする◆目隠しされているとき画面を灰色にする
Pixel Scaling (needs restart)◆ドット絵をくっきり拡大する(再起動が必要)
Detailed jailed NPCs牢屋のNPCをくわしい絵で描く
Detailed unique NPCs◆名前付きのNPCをくわしい絵で描く
Detailed servants in collectionコレクションの使用人をくわしい絵で描く
Detailed prisoners/guests in collectionコレクションの囚人・客をくわしい絵で描く
背景の絵を表示◆背景の絵を表示する

キャラクター(Character)(25)

右側:キャラの後ろの背景色(#RRGGBBで入力)と、色のパレット。下の3つ(パレット関係)はパレットの下にある

項目最初中身
Allow Stacking Similar Items着替え画面で、似たアイテムを重ねて着られるようにする
興奮時のパーティクル◆興奮しているときのハートのパーティクル
オモチャ類のパーティクル◆おもちゃが動いているときのパーティクル
猿轡のパーティクル◆口枷のよだれなどのパーティクル
鎧を描写する◆防具を立ち絵に描く
ダイナミックアーマー(「鎧を描写する」をオフにする必要あり)状況に応じて防具を描き分ける(「鎧を描写する」をオフにする必要あり)
浮遊させている武器を非表示浮かせて持っている武器を立ち絵に描かない
パンツの下に股縄を表示股縄をパンツの下に描く
パンツの上に貞操帯を表示貞操帯をパンツの上に描く
貞操帯をハーネスの上に表示貞操帯をハーネスの上に描く
ブラの上に貞操ブラを表示貞操ブラをブラの上に描く
衣装の色をシンプルに変更◆色の変更画面をシンプルなものにする
Default to RGB color picker色の変更をRGB指定から始める
乳首を描写乳首を描く
ブラ越しに乳首のオモチャを表示乳首のおもちゃをブラの上から描く
乳首のオモチャを隠す乳首クリップを描かない
乳首ピアスを隠す乳首ピアスを描かない
拘束具と衣装に設定した色を使う◆服を着ていないときも、決めた色(パレット)を使う
Apply worn restraint palettes to player◆付けている拘束具の色をキャラにも反映する
キャラを反転◆立ち絵を左右反転する
移動時に自動的に反転移動した向きに合わせて立ち絵を自動で反転する
Enable Headpatsゲーム中に立ち絵をクリックすると頭をなでられる
拘束具にパレットで設定した色を使用◆拘束具にもパレットの色を使う
人外要素にパレットで設定した色を使用◆人外の要素(しっぽなど)にもパレットの色を使う
Don't Use Outfit Palettes服のパレットを使わない

UI(38)

項目最初中身
インベントリの背景を昔の仕様に戻す持ち物画面の背景を昔のデザインに戻す
拘束具の情報を表示もがく画面でマウスを乗せると拘束具の情報を出す
画面横にバフを表示バフの一覧を画面の横に出す
スタン時に画面を明滅させる◆スタンしたときに画面を光らせる
UIを半透明にするUIを半透明にする
プレイヤーキャラを画面中央にキャラを常に画面の真ん中にする
経過ターン数を表示する経過ターン数を出す
NPCステータスを表示する◆NPCの状態(拘束・眠りなど)を表示する
魔法の効果範囲を表示◆呪文の範囲を表示する
常に警告を表示マウスをマップに乗せていなくても、攻撃の予告を常に表示する
自動移動時の経路を表示◆自動移動のとき通る道を表示する
プレイヤーキャラの見ている方向を表示キャラが向いている方向を常に表示する
Show future learnable spells◆呪文の画面で、これから覚えられる上位の呪文も表示する
プレイヤーのオーラ表示自分のバフのオーラを表示する
敵のオーラを表示◆敵のバフのオーラを表示する
敵のオーラを小さく表示◆敵のオーラを小さく(控えめに)表示する
ステータスバーを反転ステータスバーの並びを反転する
フローターを素早く消す頭の上に出る文字(フローター)を早く消す
ダメージフローターを表示しないダメージの数字を出さない
もがきゲージを表示する◆もがきのゲージを表示する
DPを数値で表示する興奮度(DP)を%ではなく数値で表示する
ミニマップのラベルを表示◆ミニマップに名前などのラベルを出す
敵の拘束値を%表示◆敵の拘束度を%で表示する
Show (mostly) full tooltips説明(ツールチップ)をなるべく全部表示する
Auto cycle through multipage tooltips◆何ページもある説明を自動でめくる
Show detailed info on hotbar tooltips◆ホットバーの説明をくわしく出す
Show extra struggle infoもがくときの追加情報(成功しやすさの%など)を出す
Allow two rows of buffs when collapsed◆バフの一覧をたたんでいるとき、2段まで表示する
Show training in buffs and stats◆訓練の状態をバフ・ステータスに表示する
Flashing Warning Tiles◆攻撃の予告マスを点滅させる
Hypnosis Screen Wobble◆催眠中に画面をゆらゆらさせる
Play sound when targeted by attacks◆攻撃に狙われたとき音を鳴らす
Play sound if Auto-Path interrupted◆自動移動が途中で止まったら音を鳴らす
Noise Sound Effect◆物音(ノイズ)の効果音を鳴らす
Always show defense in buff bar◆バフの欄に防御の数値を常に出す
Show Bullet Arrows◆飛んでくる弾に矢印を付けて表示する
Centered Message Logメッセージのログを画面の真ん中に出す
Show Scroll Buttons in Struggle UIスマホだと◆もがく画面にスクロールボタンを出す

操作(Controls)(11)

項目最初中身
常にミニマップを表示◆ミニマップを常に表示する
誤クリック抑制◆壁などを間違ってクリックしにくくする
強制的な会話ダイアログを抑制NPCから強制的に話しかけられる会話を減らす(※調べた限り、このスイッチは今は何にもつながっていないっぽい)
ズームボタンを表示◆ズームのボタンを表示する
クイックインベントリからの拘束具使用は自縛のみクイックインベントリから拘束具を使うと、必ず自分に付ける
自動でチェストから全て入手◆宝箱を開けたら中身を全部自動で取る
複数ターン使用する行動時に自動で進行◆何ターンもかかる行動のとき、自動で待って進める
非敵対NPCを自動で通り抜ける◆自動移動のとき、敵じゃないNPCはすり抜けて進む
ドアを自動で通り抜ける◆自動移動のとき、ドアを通り抜けて進む
Replace struggle icons with menuもがくアイコンをメニュー形式に置き換える
Auto-Sprint when Slowed◆減速しているときに危なくなったら、自動でダッシュにする

持ち物の上限((Test) Enforce Inventory Limits)

  • オン(最初からオン)のとき、消耗品ごとに持てる数に上限がある。上限を超えて拾った分は、自動で倉庫に送られる(「〇個を倉庫に送った」と出る)
  • 決まっていない消耗品(ポーションなど)は10個まで
  • 個別の上限:エクトプラズム・火薬 100/投げ縄・爆弾 25/ご褒美のクッキー 30/ドールID・カードキー・ロックピック・鍵 20/クリップ式リード・プラスチック爆弾・ディスクロックピッカー 5/キャンドルスナッファー・袋入りの袋 1
  • 上限がかかるのは消耗品だけ。武器・防具・拘束具には今のところかからない
  • オフにすると上限なしで持てる

そのほかのタブ

  • キー設定(Keybindings):キーボードの割り当てを変える
  • Mouse Shortcuts:マウスのショートカット
  • Buttplug/Xtoys:Toy Integration をオンにすると出てくる。Intiface Central(別アプリ)を起動してアドレスを入れて「Connect」でつなぐ
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。