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召喚
確認した版 5.5.6
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更新 2026.10.31
💡5.5で確認。全部で98種+入門7つ。覚えるのは基本1SP(例外はSP欄に書いた)。マナ・ダメージはゲーム画面の表示に合わせている。「Lv1版/Lv2版」=強化詠唱したときに化ける上位版(別途習得が必要)。「切替」=オンにしている間、攻撃ごとにマナを使う
入門(取るともらえる呪文)
- ロープ入門 → ロープ召喚
- メタル入門 → 鉄枷召喚
- レザー入門 → ボールギャグ召喚
- ラテックス入門 → スライムボール
- 召喚術入門 → 使い魔召喚
- サイキック入門 → 壁
- テレキネシス入門 → 念動力。拘束されていても武器を装備できる(ただし基礎命中率0%)
- CMD系は入門なしで覚えられる(最初の「CMD:ロック解除(小)」から)
CMD(コマンドワード)
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| CMD:ロック解除(小) | 60 | 口 | 自分:紫(魔法)の錠を1つ外す。他人:拘束値−40(説明文は20だが実装は40)。詠唱失敗しない。紫の扉の錠も開けられる |
| CMD:ロック解除(大) | 140 | 口 | 自分:紫の錠を全部外す。他人:拘束値−100 |
| CMD:吸収 | 90 | 口 | 範囲内の魔法生物(非生命体)の攻撃速度を半分にして影30。3体以上巻き込むとマナ半分返却。自分が範囲内だと拘束具の一部を解除 |
| CMD:リリース | 90 | 口 | 3×3の錠のかかっていない拘束の拘束値−100。自分に使うと錠のかかっていない拘束具を外せる |
| CMD:捕獲 | 45 | 口 | 床に落ちた拘束具を操って25チェーン+拘束値50。落ちている物の種類で追加効果 |
| CMD:バインド | 45 | 口 | 落ちた拘束具の上にいる敵を縛る。ロープ=減速、鎖=武装解除、ベルト=拘束値+弱体化 |
| CMD:振動 | 45 | 口 | 範囲内のオモチャを一斉に振動させ、毎ターン魅了ダメージ(今のHPの1.25〜5%、上限は最大HPの0.75乗×0.2。HP10%以下になると止まる) |
| CMD:性欲爆弾 | 45 | 口 | 範囲に魅了ダメージ(最大50、興奮90%以上で2倍)。興奮90%以上の相手は強制絶頂:最大HPの10%以上の魅了ダメージ+6ターンスタン(とどめは刺さない) |
| 興奮のゾーン | 35 | 口 | 入るとオモチャ(30ターン)をつけられるエリア |
| ルーン消去 | 0 | 足 | 敵のルーンを消すとマナ10回復。自分を狙うと自分のルーンを全部消す |
| 根源への到達 | ― | ― | 常時効果。腕が使えなくても口で「ぐるぐるまき」できる。射程アップ |
テレキネシス(武器を念力で操る)
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| 念動力/強化念動力(Lv1版) | 40/80 | 腕 | 離れたアイテムを拾う・宝箱を開ける(拾うだけならマナ75%) |
| キネティックスラッシュ | 50 | 口 | 直線上に20+武器の80%。攻撃扱い。重い武器だとマナ+10 |
| キネティックランス | 60 | 口 | 武器を撃ち出して30+武器の160%。武器は着弾点に落ちる。重い武器だとマナ+15 |
| サジッタ | 15 | 足 | 魔力の弾で10+武器の40%。重い武器だとマナ+5 |
| サジッタ・アサルト | ― | ― | 常時。サジッタの後、3回までターンを使わずにサジッタを撃てる |
| キネティック・マスタリー | ― | ― | 常時。両手武器のペナルティ無効。軽い武器ならマナ−30%、重い武器なら威力+15 |
| サイコキネシス(2SP) | ― | ― | 常時。拘束されていてもテレキネシス系を使える。代わりに使ったマナに応じて興奮が上がる。興奮100%だと使えない |
メタル
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| 鉄枷召喚 | 20 | 腕 | 30チェーン+5ターン武装解除(してなければ拘束値+40) |
| チェーン召喚 | 20 | 腕 | 25チェーン。拘束50%以上の敵には50打撃+4ターン減速 |
| スチールレイン/鋼鉄の奔流(Lv1版) | 20/50 | 腕 | 鋼のプラグを撃つ。20刺突、縛られた敵に当たると挿入されて興奮が上がる。上位版は4本の雨 |
| CMD:ロック | 45 | 口 | 相手の拘束に錠をかけ、拘束値が下がらないようにする |
| 貞操 | 35 | 口 | 無力化した敵に貞操帯(拘束値35)。オモチャを外せなくなる |
| 純潔のゾーン | 70 | 口 | 拘束値1以上の敵が入ると貞操帯をつけるエリア |
| 欲求不満度 | ― | ― | 切替。貞操帯をつけた敵が完全拘束されたとき怒るようになる |
| ディスプレイスタンド召喚 | 10 | なし | 無力化した敵を飾る。飾っている間マナプールからの回復が増える+すぐにエネルギー50。近くの敵は魅了・精神ダメージ+50% |
| リキッドメタル | 50 | 足 | 周りのゴムを液体金属に変える。滑る床で、敵に少しずつ貼りつく |
| シルバーバースト | 70 | 足 | 液体金属のマスを狙う。3ターン後に噴き出して90打撃+金属の拘束値80 |
| 鎖の一撃 | 攻撃ごと7 | ― | 切替。攻撃に10チェーン追加+床に鎖。拘束ダメージ125% |
レザー
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| ボールギャグ召喚 | 15 | 腕 | 20チェーン+8ターン沈黙(してなければ拘束値+40) |
| アンチマジックボールギャグ(Lv1版) | 40 | 腕 | 50ダメージ+15ターン沈黙+詠唱失敗率+50% |
| 目隠し召喚 | 15 | 腕 | 20チェーン+20ターン盲目(してなければ拘束値+40) |
| 革枷召喚 | 25 | 腕 | 10チェーン+拘束値40。抜け出す前に攻撃すると3ターン武装解除 |
| アームバインダー召喚(Lv1版) | 40 | 腕 | 50チェーン+13ターン武装解除。ブロックされない |
| 拘束衣召喚(Lv2版) | 70 | 腕 | 120ダメージ+拘束値、14ターンもがきにくくする。ブロックされない |
| レッグバインダー召喚 | 40 | 腕 | 40チェーン+10ターン移動不可(してなければ拘束値+50)。ブロックされない |
| ハーネス召喚 | 30 | 腕 | 50チェーン。相手の拘束25%ごとに拘束値+50(最大200) |
| ペットスーツ召喚 | 10 | なし | 無力化した敵をペットに。いる間マナプールからの回復が増える |
| レザーパッケージ | ― | ― | 常時。革の拘束具を召喚した後、3回までターンを使わずに続けて召喚できる |
| レザーウィップ | 攻撃ごと6 | ― | 切替。攻撃に10苦痛追加+床にベルト。拘束ダメージ250% |
ロープ
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| ロープ召喚/ロープストーム(Lv1版) | 30/70 | 口 | 縄を3本(上位版は9本)撃つ。1本10チェーン+縄の拘束値32 |
| ロープバースト | 35 | 口 | 少し後に3×3で30チェーン+拘束値50 |
| エンチャントロープ | 55 | 口 | 相手を縛っている縄を強化+少し秘術ダメージ |
| 縄のルーン | 20 | 足 | 3ターンかけて罠を置く。踏んだ敵に25チェーン+拘束値80、8ターン地面に張りつけ。会心200% |
| ロープワーク | 攻撃ごと7 | ― | 切替。攻撃に10チェーン追加+床に縄。拘束ダメージ400% |
召喚術
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| 使い魔召喚 | 80 | 足 | その階の間一緒に戦う使い魔 |
| 自然の精霊召喚 | 180 | 足 | 周りの味方の体力・スタミナを回復するオーラ+つるの魔法 |
| ゴーレム召喚(3SP) | 240 | 足 | 強力なゴーレム |
| ファイア/エア/アース/ウォーターモート召喚 | 各120 | 口/口/足/腕 | ついてくる精霊。火=ファイアボルト、風=突風、土=遅いが強い打撃、水=近接でスタン |
| ストームクリスタル召喚 | 100 | 足 | 近くの敵を攻撃する動かない結晶。回復させると長持ち |
| 爆弾召喚 | 50 | 口 | 爆弾を投げる。少し後に範囲100衝撃 |
| くすぐり雲/フェザーバースト | 20/40 | 腕 | 見えない手がくすぐる(10ターン)。フェザーバーストは少し後にくすぐり20+興奮+60 |
| フラッシュポータル | 40 | 口 | 2ターン溜めて近くの場所(見えない所でも)へワープ。近くの敵も一緒に飛ぶ |
| トランスポータル(Lv1版) | 60 | 口 | 3ターン溜め。自分と味方だけワープ(味方はしばらく気絶) |
| バニシングポータル(Lv2版) | 100 | 口 | 3ターン溜め。近くの敵全員を指定した場所へ飛ばす |
サイキック
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| 壁 | 30 | 足 | 8ターンの壁。魔法ダメージ80%カット。開いた扉に使うと閉めて硬くする |
| ブリンク I | 15 | 口 | 隣のマスへ瞬間移動+3ターン回避+50 |
| ブリンク II(Lv1版)/III(Lv2版) | 30/45 | 口 | 2マス/3マス先へ。IIは敵の背後に出るとその敵をスタン |
| スワップ | 55 | 腕 | 見えている相手と位置を入れ替える |
| フェーズダンス | 30 | 足 | 3ターンの間、移動しても時間が進まない(攻撃・詠唱は普通に1回分)。自分にかける呪文だけど失敗はありうる |
| ダブル/トリプル(Lv1)/クアドロ(Lv2)/フルアクセル(Lv3) | 60/100/150/200 | 足 | 10ターン、周りの時間が1/2・1/3・1/4・停止に。代わりにスタミナ回復が遅くなる(クアドロ以上は回復なし) |
ラテックス(スライム)
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| スライムボール | 40 | 腕 | 通った所にスライムを残す塊。当たると40ねばねば |
| ゴムの掌握 | 20 | 腕 | ゴムの手で敵を4マス引き寄せる |
| スライムスプラッシュ/ブラスト(Lv1)/噴火(Lv2) | 14/40/70 | 足 | ねばねば10/35/40+床にスライム |
| スプレッド | 10 | 口 | 範囲のスライムを上下左右に1マス広げ、持続を12〜20ターンに更新 |
| アウェイクスライム | 20 | 口 | 範囲のスライムで25ねばねば。完全拘束の敵を包み込む |
| 合体 | 40 | 口 | スライムを中心に集めて包み込む。スライムだけならマナ半分 |
| スライム生成(Lv1版)/巨大スライム生成(Lv2版) | 60/100 | 口 | スライムの床から味方スライムを作る(最大3体)。巨大は床3マスで1体 |
| ラテックス・パペット(2SP) | 60 | 口 | 無力化した敵を味方のラテックス人形に(最大3体) |
| リムーブスライム | 90 | 口 | 範囲の相手からスライムを取り除く(捕まった仲間の救出にも)。自分が範囲に入っていれば自分のスライム拘束も外れる(固まったラバーは不可) |
| ソリッド | 90 | 足 | 範囲のスライムをラバーに固め、中の敵を取り込む。ラテックス系の拘束具召喚(ボールギャグ・アームバインダー・レッグバインダー)の前提 |
| スライムの壁(1SP) | 40 | 足 | 縦・横の2種類がセットで手に入る。20ターン、通るとスライムがつく |
| ラテックスの壁(1SP、Lv1版) | 90 | 足 | 縦・横セット。通るとゴムに包まれ50ねばねば+盲目 |
| 体の一部(3SP) | ― | ― | 常時。スライムかラテックスの上なら、ラバー系の呪文に部位がいらない |
| スライム反発(2SP) | ― | ― | 常時。ねばねば耐性+50(45以上でスライムに足を取られないなど) |
| 納得の見た目 | ― | ― | スライムの上で待機中か、ラテックスの拘束具を着けていると見つかりにくい。着けている数が多いほど強い |
| 触手の一撃 | 攻撃ごと8 | ― | 切替。攻撃に10ねばねば追加+床にスライム。拘束ダメージ150% |
拘束されていても使いやすいもの
- 部位なし:ディスプレイスタンド召喚、ペットスーツ召喚、切替の追撃系(鎖の一撃・ロープワーク・レザーウィップ・触手の一撃)
- サイコキネシスを取れば、テレキネシス系は全部使える(興奮が上がる)
- 体の一部を取れば、スライム・ラテックスの上ではラバー系の呪文が使える
- 口枷だけなら:腕・足の呪文(レザー系の召喚、壁、アクセル系など)
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。