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元素
確認した版 5.5.6
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更新 2026.10.31
💡5.5で確認。全部55種+入門6つ。覚えるのは基本1SP(例外は表に書いた)。マナ・ダメージはゲーム画面の表示に合わせている。「Lv1版/Lv2版」=強化詠唱したときの上位版(別途習得が必要)。元素は全部どれかの入門が前提
入門(取るともらえる呪文)
- 火魔術入門 → ファイアボルト
- 氷魔術入門 → フリーズ
- 地魔術入門 → ストーンスキン
- 電気魔術入門 → エレクトリファイ。強い光(フラッシュ)への耐性も上がる
- 水魔術入門 → ウォーターボール
- 風魔術入門 → ウインドブラスト
火
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| ファイアボルト | 30 | 腕 | 1体に火40 |
| ファイアブラスト(Lv1版)/ファイアボール(Lv2版) | 55/100 | 腕 | 遅い火の玉で範囲に火60/広範囲に100 |
| ファイアボム | 40 | 口 | 数ターン後に爆発する爆弾。火35 |
| ファイアストーム(Lv1版) | 80 | 口 | 炎の竜巻。毎ターン火25 |
| イグナイト | 20 | 足 | 味方を燃やす。毎ターンその味方と周りに火ダメージ(味方自身も燃える。日本語説明には書いてない) |
| フォッシル | 80 | 足 | 溶岩の亀裂。直線4マスに火70、その後6ターン毎ターン15の床 |
| 炎のルーン | 20 | 足 | 設置型の罠。火55、会心200% |
| 業火の剣 | 攻撃ごと30 | ― | 切替。近接攻撃のたびに隣の敵に火30 |
| 延焼(2SP) | ― | ― | 常時。火ダメージを与えると着火(6ターン、毎ターン5) |
氷
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| フリーズ | 30 | 口 | 隣の敵に氷30+減速。すでに減速か水濡れなら凍結。攻撃と同じく回避される |
| フラッシュフロスト(2SP) | 50 | 口 | 3×3に氷20。水濡れの敵は8ターン凍結 |
| アイスシャード | 40 | 腕 | 氷35+減速。減速か水濡れなら凍結 |
| アイシクル/アイスランス(Lv2版) | 60/70 | 腕 | アイシクルは3ターン溜めてつらを3発(各氷30+減速/凍結)。アイスランスは素早く氷100+減速/凍結 |
| スノーボール/ウィンターブラスト(Lv1版) | 50/40 | 腕 | 通り道に氷の霧を残す玉(中の敵に氷+減速)/貫通する氷の玉 |
| ヘイルストーム/アイスブレス(Lv1版) | 70/80 | 口 | 氷の雲(毎ターン氷+減速)/氷50+スタンのつらら |
| コールドフット/フロストゾーン(Lv1)/フロストフィールド(Lv2、タダ) | 20/60/100 | 足 | 1マス/3×3/5×5を凍らせる。上の敵に毎ターンダメージ+減速。フロストフィールドは0SP(フロストゾーンがあれば覚えられる) |
| 氷のルーン | 50 | 足 | 設置型の罠。氷ダメージ+30ターン凍結、会心200%(日本語説明の「電気」は誤訳) |
| 感染性氷結 | 10 | ― | 切替。凍結した敵が溶けるか倒れると、周りに氷15+4ターン減速 |
| 氷牢 | ― | ― | 常時。凍結させた敵に毎ターン拘束値10、最低拘束値を20%に |
| 氷炎の支配者 | ― | ― | 常時。氷か火の入門が前提。完全拘束された敵への火・氷攻撃+30% |
地
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| ストーンスキン | 55 | 腕 | 50ターンアーマー+20。味方にもかけられる |
| ルーンワード | 40 | 口 | 50ターンマジックアーマー+30。味方にもかけられる |
| バリアのルーン | 10 | 口 | 飛び道具を防ぐ石碑を1マスに置く(通り抜けはできる) |
| ロック/ボルダー(Lv2版) | 20/60 | 足 | 1ターン溜めて岩を飛ばす。打撃40+4ターン減速、飛び道具を80まで防ぐ/巨大な岩で打撃120+8ターン減速、200まで防ぐ |
| クエイク/アースクエイク(Lv2版) | 20/90 | 口 | 範囲に打撃20+弱体化・減速、その後減速の床/5ターン溜めて毎ターン2か所に地震 |
| アースシェイプ(1SP) | 20〜40 | 足 | 岩を生やす。輪・四角・線・弧の4種がセットで手に入る。岩は体力50・アーマー25(壁代わりになる) |
| アースキック | 10 | なし | 生やした岩を蹴って飛ばす。3×3に打撃40+4ターン減速 |
| ボルケイノ | 60 | なし | 爆発する岩を地中から出す。周りに火60+着火 |
| アイアンブラッド | 0 | 口 | 4ターン溜めて発動。近接攻撃のSP消費−30%、呪文のマナ+15%。もう一度使うと解除 |
| 魔力筋繊維 | 毎回10 | ― | 切替。もがく力+15+物理武器の近接攻撃+20 |
電気
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| エレクトリファイ | 50 | 口 | 1ターン後に電気90+気絶 |
| ショックオーブ | 50 | 腕 | ゆっくり進む玉。毎ターン隣の敵に電気ダメージ |
| ライトニング/ライトニングボルト(Lv2版) | 40/95 | 腕 | 直線4マスに電気40+スタン/射程無限の稲妻で電気85 |
| エレクトリックフィールド/スタティック・スフィア(Lv2版) | 40/80 | 口 | 導電性エリア(電気ダメージの50%が他にも届く)/周りを導電性にし毎ターン電気15 |
| 雷のルーン | 20 | 足 | 設置型の罠。電気ダメージ+4ターンスタン、会心200% |
| 避雷針 | ― | ― | 常時。風・嵐の呪文を使うと、自分が導電性になる代わりに3ターン電気耐性+300% |
水・風
| 呪文 | マナ | 部位 | 効果 |
| ウォーターボール | 30 | 腕 | 速い水弾。ソープ35+ずぶ濡れ(電気・氷+35%、火−42%) |
| タイダルスフィア(Lv1版) | 60 | 腕 | 遅い貫通弾。通ったマスを水浸しに |
| レイン | 45 | 口 | 3ターン後に3×3に雨。水浸しにしてソープ35 |
| ウインドブラスト | 25 | 腕 | 風を3回。気絶+ノックバック |
| ガスト | 45 | 口 | 鋭い風を3回。ノックバック |
組み合わせのコツ
- 水で濡らす → 氷で凍結/電気で大ダメージ(ずぶ濡れは電気・氷+35%)
- 氷系は「すでに減速/水濡れの相手を凍結」が基本。氷牢を取ると凍結中に拘束も進む
- ルーン(炎・氷・雷)は設置型で会心200%。敵の通り道に置いておく
- 拘束中でも使えるのは部位「なし」のもの(アースキック、ボルケイノ、切替の業火の剣・感染性氷結・魔力筋繊維)
- 魔力筋繊維は脱出寄りの貴重な呪文(もがく力+15)
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。