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公式説明:最大スタミナ150、パーク「隠密」を所持。隠密と回避を主体にするクラス。 最初の会心を強くする「急所狙い」が軸。罠・脱出・回避・クラフトなど、搦め手と生存力に寄ったスキルが多い。

初期ステータス・持ち物

  • 最大SP +50(150)
  • 武器:ダガー(メイン)、ショートボウ
  • ロックピック×3、100G
  • マナポーション×1、スタミナポーション×2、冷静のポーション×1、気力のポーション×1
  • パワークリスタル×4
  • 縄×10、罠用の口枷×3
  • スキル:急所狙い/隠密/拘束/CMD: ロック解除(小)

スキルツリー

急所狙い(初期)
├ ゲリラ戦法
├ 二刀流(盗賊)
├ 効果的な拘束
├ 悪巧み ─ 巧妙な罠
├ 捕まるものか
├ 一挙解決
├ 集中回避
└ 仕事道具 ─ 事前調査

錠前師 I(全職業共通) ─ 錠前師 II ─ 錠前師 III(ここから盗賊専用)
隠密(初期パーク)

スキル一覧

スキル前提pt効果メモデバッグ名
急所狙い初期ーその敵への最初の会心の一撃が1.5倍職業の核RogueTargets
隠密初期ー待機中に見つかりにくくなるパーク扱いSneaky
ゲリラ戦法急所狙い0口が自由なら軽い武器を口にくわえて使える(命中率75%)GuerillaFighting
二刀流(盗賊)急所狙い1サブ武器を持ってパッシブ効果を得る。マルチクラスでない限り、重い・大きい武器はサブにできないRogueOffhand
効果的な拘束急所狙い1会心の一撃による拘束力が40%上がるRogueBind
悪巧み急所狙い1罠タイプの呪文・消耗品を設置するのに詠唱ターンが要らなくなる(作動までの待ち時間はある)誤訳:日本語だと「投擲にはターンを消費する」だが、正しくは「作動するまでに少し時間がかかる」RogueTraps
巧妙な罠悪巧み1罠呪文が必ず会心になるRogueTraps2
捕まるものか急所狙い1隣にいるNPCを脱出時の角・フック代わりにできる。拘束されてから12ターン、脱出の速さと脱出力(+20%+拘束耐性の2%)が上がる。自縛すると消えるRogueEscape
一挙解決急所狙い1オンの間、もがくのに3倍時間がかかるが、道具・刃物による脱出ボーナスが+(25+拘束耐性の20%)%。さらに筋力ポーションなどバフの脱出ボーナスも+20%日本語説明なし(英語から訳)ProblemSolving
集中回避急所狙い1オンの間ほぼ全ての攻撃を回避。毎ターンSP50+減速1ごとに10を消費(回避力が高いほど減る)EvasiveManeuvers
仕事道具急所狙い1爆弾・煙幕弾・閃光弾・透明ポーションを作れるToolsOfTheTrade
事前調査仕事道具1敵の弱点などが分かる詳しいツールチップが出る。聴覚も少し上がるRogueStudy
錠前師 II錠前師 I1鍵開けの難しさがさらに-5(合計-10)日本語名なし。錠前師 I(-5)は全職業共通Locksmith2
錠前師 III錠前師 II1鍵開けの難しさがさらに-5(合計-15)日本語名なしLocksmith3
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