公式説明:”しつけ”の途中で逃げ出してきたペット。制限なしモードを選択する必要がある。
詠唱失敗・DP(興奮度)・絶頂をリソースに変える魔法職。始めから装備が付いた状態でスタートする。
初期ステータス・持ち物
- 最大DP +25・最大MP +25
- 武器:ナイフ
- 100G、マナポーション×3
- 弱い魔法の縄×10
- 最初から装着:ティーザープラグ、鋼の貞操帯(古代の錠(金))
- 見習い勢力の好感度+0.2
- スキル:エッセンス・モート/拘束(CMD: ロック解除(小)は持っていない)
スキルツリー
エッセンス・モート(初期) ├ 反骨心 ─┐ どちらか片方 ├ 不屈の精神 ┘ ├ エッセンス・モート召喚 ├ ショック・カラー ├ サイキック・リンク ├ (不)明瞭のバリア ├ 過負荷魔法 ├ カオス・オーバーフロー ├ マナバースト ├ 快楽の道 ─┬ 強烈な解放 ┐ │ └ デザイアバースト ├ 快楽の道と鍛錬の道はどちらか片方 └ 鍛錬の道 ── 禁欲の道 ┘
スキル一覧
| スキル | 前提 | pt | 効果 | メモ | デバッグ名 |
|---|---|---|---|---|---|
| エッセンス・モート | 初期 | ー | 詠唱に失敗すると隣のマスにモートが出る。踏むと10ターンかけて詠唱失敗率-100%(だんだん弱まる) | 職業の核 | DistractionCast |
| 反骨心 | エッセンス・モート | 2 | 性的なダメージでWPが減った分を「反骨心」として貯める(上限は減っているDP分)。オンの間、WP25%以下なら反骨心をWPに変換 | 不屈の精神と択一 | FirstWind |
| 不屈の精神 | エッセンス・モート | 2 | 反骨心と同じだが、変換する条件がWP75%以上100%未満 | 反骨心と択一 | FirstWindHigher |
| エッセンス・モート召喚 | エッセンス・モート | 1 | DP50を払ってモートを出す。最大DPが多いほどマナコストが下がる。DP100%未満のときだけ使える | MakeEssenceMote | |
| ショック・カラー | エッセンス・モート | 1 | DP30を払って、自分のリードを持っている相手に40のE-stimダメージ。25%で長時間スタン、それ以外は短時間スタン。続けて使うとDPコスト2倍 | リードを持っている相手限定 | ShockCollar |
| サイキック・リンク | エッセンス・モート | 1 | 20ダメージ+50ターンの間、自分と相手に入る興奮を半分ずつ分け合う。お互いが見える距離なら使える(目隠し中の敵には使えない)。人型の敵だけにリンクが付く | 表示は「サイキック属性」だが中身は魂属性(シールド貫通)。詳しくは下 | PsychicLink |
| (不)明瞭のバリア | エッセンス・モート | 1 | DPを満タンにして、上がった分の50%を一時的なシールドとしてもらう。上がった分の10%は欲望値になる(DPがそこより下がらなくなる) | DistractionShield | |
| 過負荷魔法 | エッセンス・モート | 1 | 魔法で会心が出たとき、現在DPの25%が会心倍率に上乗せ | MagicalOverload | |
| カオス・オーバーフロー | エッセンス・モート | 1 | WP35を払ってMP全回復。一定ターン、拘束されている部位を無視して魔法を唱えられる。ただし何か起きる | 日本語説明に「Duration」がそのまま残っている | ChaoticOverflow |
| マナバースト | エッセンス・モート | 1 | DP100%の間、詠唱失敗率-100%。ただし一度に大量のマナを使うと絶頂してしまうことがある | ManaBurst | |
| 快楽の道 | エッセンス・モート | 1 | 絶頂するとMP50回復(WPに余裕があればマナプールも回復) | 鍛錬の道と択一 | OrgasmMana1 |
| 強烈な解放 | 快楽の道 | 1 | 絶頂後、動けるようになってから8ターン魔法ダメージ+40%。満足状態の間は+10% | OrgasmBuff | |
| デザイアバースト | 快楽の道 | 1 | 範囲内のモートを爆発させる。1個につき最大DPの10%分の欲望値を消費し、(10+最大DPの20%)の魅了ダメージ。欲望値が足りないと威力が下がる | 欲望値=DPゲージの下のハート型ゲージ | DistractionBurst |
| 鍛錬の道 | エッセンス・モート | 1 | 寸止め状態の間、MPの自然回復が上がり、毎ターンMP0.5回復(WPに余裕があればマナプールも回復) | 誤訳:日本語だと「絶頂中」だが、正しくは「寸止め中」。快楽の道とは真逆の方向性。快楽の道と択一 | EdgeMana1 |
| 禁欲の道 | 鍛錬の道 | 1 | 寸止めされるたびにMP20回復(WPに余裕があればマナプールも回復) | DenyMana |
サイキック・リンクの詳しい仕様
- 使った瞬間に今たまっている興奮は移らない。リンク後に入ってくる興奮を半分ずつ受け持つ
- 自分の上限を超えた分は、全部相手に流れる
- 自分が絶頂すると相手に3倍の興奮が入る。相手の興奮が最大HPの90%を超えると相手も絶頂して、魅了ダメージ(とどめは刺さない)+スタン(通常6ターン、リンク中は半分の3ターン)
- 相手が絶頂すると、こちらにも興奮が跳ね返ってくる
- 自分の絶頂しやすさは0.75倍になる
- 誘惑系の攻撃とは相性が悪い(相手に入れた興奮の半分が自分に来て、相手の絶頂効果も半分になる)。物理や魔法で殴る相手に保険として付けるのが正解
- 魂属性なので、敵のシールドを無視できる。ただし魂属性が効かない敵(無効73体・耐性32体)も多い
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