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5.5で確認。呪文書の「特殊」ページにあるスキル。各職業の「基本スキル」を持っていないと表示されない(マルチクラスで追加した職業はSP2倍)。覚えるのは基本1SP。スタミナ・マナは画面表示

全員共通(最初から持っている/誰でも取れる)

  • ぐるぐるまき!(Bind):縛られたい相手や無力化した相手に、持っている拘束具を使う(0SP)
  • 無抵抗:拘束耐性・回避・ブロックを0にして、自動待機中に何をされても待機し続ける(0SP)
  • 最後の抵抗:気力20で全力でもがき、拘束具を緩めることがある(数が多いほど緩みにくい。気力25%以上が必要)
  • 力ずくの主従:ぐるぐるまきで縛った相手にリードをつける

戦士(基本スキル:戦闘のリズム)

  • 戦闘のリズム:攻撃で使ったスタミナの10%を溜める(最大40)。10以上でブロック・回避+10、敵の命中率を下げる。攻撃を防ぐと消費、攻撃しないと減る
スキル効果
二刀流(0SP)サブ武器を持って明かり・アーマー・会心ダメージなどの常時効果を得る
アタッチメント(0SP、戦闘訓練が前提)5ターンかけて武器を体に取り付ける。手を使わずに攻撃できる(腕と脚が自由なら命中60%)。拘束中の攻撃手段
ハイガードスタミナ90で、ブロック値までのダメージを防ぐ(10ターンか攻撃まで)
回避のリズムリズム20で、拘束から抜け出す力+20%+拘束耐性。、60ターンか気力0まで
ウォークライスタミナ80でリズム+10。大声で敵を呼ぶ。再使用100ターン
応急処置気力40でスタミナ全回復+20ターン回復+30%。気力が0になると2ターンスタン
吶喊!2マス以内の敵に突進して攻撃。強ければ吹き飛ばして入れ替わる、弱ければ壁に打ち付けて追加ダメージ
ブレードダンス足。選んだマスへ移動して隣の敵全員に攻撃(軽い武器だと強い)
ガンスリンガー武器アビリティで使ったエネルギーの20%をリズムに
バトルトランス(ウォークライが前提)リズム40以上で2回攻撃
再移動バトルトランス中、1回目で倒したら移動できる
死の標的リズム分、会心ダメージ倍率アップ
理に適った攻撃攻撃のスタミナ消費をリズム%分減らす
  • アップグレードの「戦闘訓練」も戦士専用

盗賊(基本スキル:急所狙い)

  • 急所狙い:その敵への最初の会心の一撃が1.5倍
スキル効果
二刀流(盗賊)サブ武器。重い・大きい武器は持てない(マルチクラスなら可)
ゲリラ戦法(0SP)軽い武器を口でくわえて使える(命中75%)。拘束中の攻撃手段
仕事道具爆弾・煙幕弾・閃光爆弾・透明ポーションを作れる
集中回避オンの間、全部の攻撃を回避。毎ターンスタミナ50(減速で増える、回避力で減る)
一挙解決オンの間、もがく時間が3倍になるが、道具・刃物の脱出ボーナスが+(25+拘束耐性の20%)%、ポーションなどのボーナスが+20%(説明は未訳)
悪巧み罠の呪文・アイテムを置くのにターンを使わない(投げるのは使う)
巧妙な罠罠の呪文が必ず会心
事前調査敵の詳しい情報が見える+聴力少しアップ
  • アップグレードの「効果的な拘束」「捕まるものか」「鍵開けII・III」も盗賊専用

魔術師(基本スキル:秘めたる力)

  • 秘めたる力:16ターン攻撃も詠唱もしないと、次の呪文のマナが最大マナの20%分安くなる
スキル効果
ファストチャージ I/II(2SP)秘めたる力の溜めが16→10ターン/6ターン(Iの日本語説明「19ターン」は誤訳)
バトルメイジ攻撃しても秘めたる力の溜めがリセットされない
容赦なき詠唱溜め中に呪文を使ってもリセットされない
二刀流(魔術師)サブ武器は魔法の武器だけ(マルチクラスなら何でも)。両手・重い魔法武器だと減速1
アーケインブラスト他の呪文で使ったマナの40%をアーケインエネルギーとして溜め、最大マナの25%の秘術ダメージ(貫通)を撃つ
アカシック・コンフラクスエネルギー100でマナ+100。3ターン、部位が使えなくても呪文を唱えられる
アーケインバリアオンの間、エネルギー2をシールド1に変え続ける(最大マナの10%まで)
マナハーベスト魔法を使う敵を倒すとエネルギー10(他の人型は1)
  • アップグレードの「魔法回路」(マナプール+400)も魔術師専用

農民(基本スキル:刈り取り)

  • 刈り取り:植物へのダメージ+20%
  • 自分で蒔いた種:人型以外の敵を倒すとそのマスにつるが生える
  • 専用スキルはこの2つだけ

ペット(見習い。基本スキル:エッセンス・モート)

  • エッセンス・モート:詠唱に失敗すると周りにモートが出る。踏むと詠唱失敗率−100%から始まって、10ターンかけて効果が0に減っていく(移動しても切れない)。踏むたびに興奮+10。モートは床に12ターン残る
  • 興奮モードONのときだけ選べる職業
スキル効果
エッセンス・モート召喚マナ40(興奮の最大値が高いほど安い)+興奮50でモートを作る。興奮100%未満のときだけ
カオス・オーバーフロー気力35でマナ全回復+しばらく拘束を無視して呪文を唱えられる。ただし何か起きるかも
デザイアバースト(快楽の道が前提)欲望を消費してモートを爆発させ、魅了ダメージ
(不)明瞭のバリア興奮を最大にして、増えた分の半分のシールドを得る。欲情値と欲望も上がる
ショック・カラー興奮30を消費して、リードでつないだ相手に電撃(40、スタン)
サイキック・リンク見えている相手にサイキック20+50ターン快楽を共有
快楽の道/鍛錬の道(どちらか1つ)快楽:絶頂後にマナ50回復+プール回復。鍛錬:寸止め中にマナが毎ターン5回復
強烈な解放(快楽の道が前提)絶頂後8ターン魔法ダメージ+40%、満足中は+10%
マナバースト興奮100%のとき詠唱失敗率−100%。ただし大量の魔力を使うと暴走するかも
反骨心(2SP)性的な行動で増えた分を「反骨心」として溜め、気力25%以下のとき気力に変える
過負荷魔法魔法の会心時、今の興奮の25%が会心倍率に上乗せ

拘束されたまま戦う手段(まとめ)

  • 戦士:アタッチメント(武器を体につける)
  • 盗賊:ゲリラ戦法(口で武器をくわえる)
  • 魔術師:アカシック・コンフラクス(3ターン部位無視)
  • ペット:カオス・オーバーフロー(拘束無視)、エッセンス・モート(詠唱失敗対策)
  • 共通:呪文「サイコキネシス」(召喚)、スキル「体の一部」(スライムの上)
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。