Rank:Lv1=通常、Lv2=普通、Lv3=エリート ☆Lv1=中ボス、☆Lv2=ボスを倒す(Subbossの誤翻訳)、☆Lv3=レジェンダリー

WP・耐性・出現階は5.5の値(WPは表示値。パーク・難易度補正前の素の値)。耐性の倍率はゲーム内ツールチップと同じ表記(2x=大弱点、1.5x=弱点、0.5x=耐性、0x=無効)。くすぐり・股間・苦痛は魅了の耐性、魅了はサイキックの耐性の影響も受ける。所持数=出現時に「主な拘束具」の系統からランダムで持つ拘束具の数(200ターンごとに補充、パーク「逃げ場なし」で2倍+1)。なし=近接で拘束しない敵、無限=在庫無限で拘束具を落とさない。所持数の(固定:〜)は必ず持っている拘束具。持っている拘束具は、こちらに使われずに残っていれば、倒す/捕まえた時に全部その場に落とす(ドロップ列の抽選とは別)。持ち物(ロードアウト)=マップ生成で置かれた時に持ち物セットを1つ抽選した結果の、アイテムごとの所持確率。これも倒せば落とす(召喚された敵は持たない)

RankWP耐性スキル備考所持数持ち物(ロードアウト)主な拘束具ドロップ装甲回避札・ガード札回避率・ガード率移動攻撃の溜め射程・幅攻撃特殊攻撃呪文視界行動出るエリアデバック名
怪しげな商人☆Lv2300チェーン1.5x、ねばねば1.5xポイズンダガー/乙女の罠/ラストボム。近接は拘束+施錠(股間属性)3F〜・装甲-17個リード 78%、爆弾 44%、気力のポーション 44%、ロープ 39%、ディスクロックピッカー 28%、スタミナポーション 23%、投げ縄 19%、鍵×2 16%、ナイフ 8%、Strength Potion 5%、マナポーション 2%(何も持たない16%)ボールギャグ、盗賊の魔法拘束、革、重い革ゴールド×80〜100 100%物理-10回避3・ガード02(2ターンに1マス)3射程1・幅3.6近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間)ポイズンダガー、乙女の罠、ラストボム視界8追いかける、仲間を呼ぶ全エリア/3階〜BanditMerchant
盗賊の長☆Lv1180チェーン1.5x、ねばねば1.5x投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性)ハード以上だと盗賊の鎖使いが化けて出てくる4個リード 80%、爆弾 41%、気力のポーション 41%、ロープ 37%、ディスクロックピッカー 26%、スタミナポーション 22%、投げ縄 18%、鍵×2 15%、ナイフ 7%、階段の鍵 6%、Strength Potion 4%、マナポーション 1%(何も持たない15%)ボールギャグ、革、重い革、布ロープ 89%(所持中は出ない)、ゴールド×20〜30 8.9%、ナイフ 1.8%(所持中は出ない)物理0回避3・ガード42(2ターンに1マス)3射程1・幅3.6近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間)投げ縄(クールダウン+4)視界8追いかける、仲間を呼ぶ苔むした遺跡、水晶の洞穴、秘匿された寺院BanditChief
盗賊の鎖使いLv3100チェーン1.5x、ねばねば1.5x近接で拘束+施錠(股間属性)3F〜・装甲2.0。ハード以上だと盗賊の長に化けることがある。ハード以上だと盗賊のハンターが化けて出てくる3個リード 80%、爆弾 50%、気力のポーション 45%、ロープ 45%、投げ縄 21%、鍵 9%、スタミナポーション 9%、ナイフ 9%、ディスクロックピッカー 9%、マナポーション 2%(何も持たない18%)チェーン、重い革、布ゴールド×15〜20 100%物理20回避0・ガード33(3ターンに1マス)2射程1・幅2近接・拘束具を付ける・施錠(威力30・股間)。錠:簡単な錠引き寄せ、射程4、幅1、溜め2、クールダウン10、この技では拘束具を付ける・施錠をしない視界7追いかける苔むした遺跡、水晶の洞穴、秘匿された寺院/3階〜BanditGrappler
盗賊のハンターLv390チェーン1.5x、ねばねば1.5x投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性)装甲0.5。ハード以上だと盗賊の鎖使いに化けることがある。ハード以上だと盗賊が化けて出てくる3個リード 80%、爆弾 50%、気力のポーション 45%、ロープ 45%、投げ縄 21%、鍵 9%、スタミナポーション 9%、ナイフ 9%、ディスクロックピッカー 9%、マナポーション 2%(何も持たない18%)革、重い革、布ゴールド×15〜20 56%、ロープ 44%(所持中は出ない)物理5回避2・ガード12(2ターンに1マス)2射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力30・股間)。錠:簡単な錠投げ縄(クールダウン+3)視界7・隠密1追いかける、プレイヤーを優先して狙う苔むした遺跡、水晶の洞穴、秘匿された寺院BanditHunter
炭坑婦Lv2100チェーン1.5x、ねばねば1.5xダイナマイト。近接は拘束+施錠(苦痛属性)装甲2.02個爆弾×3 39%、リード 30%、投げ縄 21%、ロックピック 9%、ディスクロックピッカー 9%、ナイフ 5%、閃光爆弾 5%(何も持たない30%)革、重い革、布つるはし 77%(所持中は出ない)、ゴールド×10〜20 16%、爆弾 6.9%物理20回避0・ガード12(2ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力20・苦痛)。錠:簡単な錠ダイナマイト(クールダウン+3)視界5追いかける水晶の洞穴Miner
盗賊の歩哨Lv1110チェーン1.5x、ねばねば1.5x投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性)9F〜・装甲11個リード 50%、投げ縄 35%、爆弾 15%(何も持たない50%)革、重い革、布ロープ 81%(所持中は出ない)、ゴールド×5〜20 19%物理10回避1・ガード21.5(1.5ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力20・股間)。錠:簡単な錠投げ縄(クールダウン+6)視界7追いかける全エリア/9階〜BanditGuard
盗賊Lv190チェーン1.5x、ねばねば1.5x投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性)ハード以上だと盗賊のハンターに化けることがある1個リード 50%、投げ縄 35%、爆弾 15%(何も持たない50%)革、重い革、布ゴールド×5〜15 87%、ロープ 13%(所持中は出ない)物理0回避1・ガード12(2ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠投げ縄(クールダウン+8)視界6追いかける苔むした遺跡、水晶の洞穴Bandit
盗賊のペットLv160くすぐり1.5x、チェーン1.5x、ねばねば1.5x近接で拘束+施錠+WPを削る(股間属性)1個なしボールギャグ、縄羽根 83%(所持中は出ない)、ゴールド×1〜5 17%物理0回避2・ガード01.5(1.5ターンに1マス)3射程1・幅1近接・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・股間)視界6追いかける苔むした遺跡、水晶の洞穴BanditPet
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