Rank:Lv1=通常、Lv2=普通、Lv3=エリート ☆Lv1=中ボス、☆Lv2=ボスを倒す(Subbossの誤翻訳)、☆Lv3=レジェンダリー
WP・耐性・出現階は5.5の値(WPは表示値。パーク・難易度補正前の素の値)。耐性の倍率はゲーム内ツールチップと同じ表記(2x=大弱点、1.5x=弱点、0.5x=耐性、0x=無効)。くすぐり・股間・苦痛は魅了の耐性、魅了はサイキックの耐性の影響も受ける。所持数=出現時に「主な拘束具」の系統からランダムで持つ拘束具の数(200ターンごとに補充、パーク「逃げ場なし」で2倍+1)。なし=近接で拘束しない敵、無限=在庫無限で拘束具を落とさない。所持数の(固定:〜)は必ず持っている拘束具。持っている拘束具は、こちらに使われずに残っていれば、倒す/捕まえた時に全部その場に落とす(ドロップ列の抽選とは別)。持ち物(ロードアウト)=マップ生成で置かれた時に持ち物セットを1つ抽選した結果の、アイテムごとの所持確率。これも倒せば落とす(召喚された敵は持たない)
| Rank | WP | 耐性 | スキル | 備考 | 所持数 | 持ち物(ロードアウト) | 主な拘束具 | ドロップ | 装甲 | 回避札・ガード札 | 回避率・ガード率 | 移動 | 攻撃の溜め | 射程・幅 | 攻撃 | 特殊攻撃 | 呪文 | 視界 | 行動 | 出るエリア | デバック名 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪しげな商人 | ☆Lv2 | 300 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | ポイズンダガー/乙女の罠/ラストボム。近接は拘束+施錠(股間属性) | 3F〜・装甲-1 | 7個 | リード 78%、爆弾 44%、気力のポーション 44%、ロープ 39%、ディスクロックピッカー 28%、スタミナポーション 23%、投げ縄 19%、鍵×2 16%、ナイフ 8%、Strength Potion 5%、マナポーション 2%(何も持たない16%) | ボールギャグ、盗賊の魔法拘束、革、重い革 | ゴールド×80〜100 100% | 物理-10 | 回避3・ガード0 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3.6 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間) | ポイズンダガー、乙女の罠、ラストボム | 視界8 | 追いかける、仲間を呼ぶ | 全エリア/3階〜 | BanditMerchant | ||
| 盗賊の長 | ☆Lv1 | 180 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | 投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性) | ハード以上だと盗賊の鎖使いが化けて出てくる | 4個 | リード 80%、爆弾 41%、気力のポーション 41%、ロープ 37%、ディスクロックピッカー 26%、スタミナポーション 22%、投げ縄 18%、鍵×2 15%、ナイフ 7%、階段の鍵 6%、Strength Potion 4%、マナポーション 1%(何も持たない15%) | ボールギャグ、革、重い革、布 | ロープ 89%(所持中は出ない)、ゴールド×20〜30 8.9%、ナイフ 1.8%(所持中は出ない) | 物理0 | 回避3・ガード4 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3.6 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間) | 投げ縄(クールダウン+4) | 視界8 | 追いかける、仲間を呼ぶ | 苔むした遺跡、水晶の洞穴、秘匿された寺院 | BanditChief | ||
| 盗賊の鎖使い | Lv3 | 100 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | 近接で拘束+施錠(股間属性) | 3F〜・装甲2.0。ハード以上だと盗賊の長に化けることがある。ハード以上だと盗賊のハンターが化けて出てくる | 3個 | リード 80%、爆弾 50%、気力のポーション 45%、ロープ 45%、投げ縄 21%、鍵 9%、スタミナポーション 9%、ナイフ 9%、ディスクロックピッカー 9%、マナポーション 2%(何も持たない18%) | チェーン、重い革、布 | ゴールド×15〜20 100% | 物理20 | 回避0・ガード3 | 3(3ターンに1マス) | 2 | 射程1・幅2 | 近接・拘束具を付ける・施錠(威力30・股間)。錠:簡単な錠 | 引き寄せ、射程4、幅1、溜め2、クールダウン10、この技では拘束具を付ける・施錠をしない | 視界7 | 追いかける | 苔むした遺跡、水晶の洞穴、秘匿された寺院/3階〜 | BanditGrappler | ||
| 盗賊のハンター | Lv3 | 90 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | 投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性) | 装甲0.5。ハード以上だと盗賊の鎖使いに化けることがある。ハード以上だと盗賊が化けて出てくる | 3個 | リード 80%、爆弾 50%、気力のポーション 45%、ロープ 45%、投げ縄 21%、鍵 9%、スタミナポーション 9%、ナイフ 9%、ディスクロックピッカー 9%、マナポーション 2%(何も持たない18%) | 革、重い革、布 | ゴールド×15〜20 56%、ロープ 44%(所持中は出ない) | 物理5 | 回避2・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 2 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力30・股間)。錠:簡単な錠 | 投げ縄(クールダウン+3) | 視界7・隠密1 | 追いかける、プレイヤーを優先して狙う | 苔むした遺跡、水晶の洞穴、秘匿された寺院 | BanditHunter | ||
| 炭坑婦 | Lv2 | 100 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | ダイナマイト。近接は拘束+施錠(苦痛属性) | 装甲2.0 | 2個 | 爆弾×3 39%、リード 30%、投げ縄 21%、ロックピック 9%、ディスクロックピッカー 9%、ナイフ 5%、閃光爆弾 5%(何も持たない30%) | 革、重い革、布 | つるはし 77%(所持中は出ない)、ゴールド×10〜20 16%、爆弾 6.9% | 物理20 | 回避0・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力20・苦痛)。錠:簡単な錠 | ダイナマイト(クールダウン+3) | 視界5 | 追いかける | 水晶の洞穴 | Miner | ||
| 盗賊の歩哨 | Lv1 | 110 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | 投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性) | 9F〜・装甲1 | 1個 | リード 50%、投げ縄 35%、爆弾 15%(何も持たない50%) | 革、重い革、布 | ロープ 81%(所持中は出ない)、ゴールド×5〜20 19% | 物理10 | 回避1・ガード2 | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力20・股間)。錠:簡単な錠 | 投げ縄(クールダウン+6) | 視界7 | 追いかける | 全エリア/9階〜 | BanditGuard | ||
| 盗賊 | Lv1 | 90 | チェーン1.5x、ねばねば1.5x | 投げ縄。近接は拘束+施錠(股間属性) | ハード以上だと盗賊のハンターに化けることがある | 1個 | リード 50%、投げ縄 35%、爆弾 15%(何も持たない50%) | 革、重い革、布 | ゴールド×5〜15 87%、ロープ 13%(所持中は出ない) | 物理0 | 回避1・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠 | 投げ縄(クールダウン+8) | 視界6 | 追いかける | 苔むした遺跡、水晶の洞穴 | Bandit | ||
| 盗賊のペット | Lv1 | 60 | くすぐり1.5x、チェーン1.5x、ねばねば1.5x | 近接で拘束+施錠+WPを削る(股間属性) | 1個 | なし | ボールギャグ、縄 | 羽根 83%(所持中は出ない)、ゴールド×1〜5 17% | 物理0 | 回避2・ガード0 | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1 | 近接・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・股間) | 視界6 | 追いかける | 苔むした遺跡、水晶の洞穴 | BanditPet |
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