- フロア4BOSSフウカ
| Rank | スキル | 備考 | デバック名 | |
| Fuuka Windsong | レジェンダリー | 下記参照 | Fuuka1/Fuuka2(仲間版:FuukaRecruit) |
HPが増えるパークは、ステルスミッション(50%)、強力な杖(30%)、強靭な敵(30%)
| HP | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 920 | 1160 | 1320 | 2304(4368) | ||
| 第二形態 | 1800 | 2340 | 2700 | 4914 |
| HP NG+ | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 2400 | |||||
| 第二形態 | 2700 | 4914 |
| 形態 | パーク無し | +30%UP | +50%UP | +60%UP | +80%UP | +110%UP |
| 第一形態 🧍 | 920 | 1196 | 1380 | 1472 | 1656 | 1932 |
| 第二形態 🧟 | 1800 | 2340 | 2700 ✅ | 2880 | 3240 | 3780 |
第一形態はフウカの玉を封印の柱で反射するとダメージが与えられる、封印の柱の耐久がなくなると、ゾンビが召喚されるので注意、
封印の柱は殴ると影属性の球を殴った後方に発射する、45℃刻みで攻撃が可能
第二形態は移動速度も上がり柱も減る?反射はあまり出来なく、幽霊を大量に召喚してくる、幽霊は愛撫攻撃でこちらの行動を阻害してくる、近接をゆるすと行動力がダウンするので注意
倒すとフウカ本人を捕縛可能(拘束力0だと無理?)フウカのペット用首輪を真ん中の選択肢?で貰える
ダメージソース
- 封印の柱の反射影ダメージ
- ファイアアロー
- ラテックスプロジェクター
- 興奮のゾーン召喚&秘密のカバン(オモチャを装備させて)→CMD振動&魔法のリモコンでオモチャ起動でスリップ魅了ダメージ
敗北してフウカの首輪を装備させられても次の階の扉は開く
(地下監獄に逃げ込んでも開く?)
どのボス同じく敗北しても次の階の扉は開く、クリア目的なら~に入って敗北宣言をすれば(デバフ装備を受けとる事になるが)OKだが、その後は弄ばれてしまうので、そこから脱出手段も必要
リードは付けられる可能性が高いので、「ショック・カラー」のスキルでスタンさせるのが一番現実的か、そのあと逃げ出して階段までたどり着く行動力も必要
余談としてNG+で1周目で調教して仲間になったフウカ(や、デバックで味方にしたフウカ)が敵のフウカに敗北すると勝手に次の階の扉が開く
- フロア8BOSS看守長
| Rank | スキル | 備考 | デバック名 | |
| レジェンダリー | 下記参照 | TheWarden1/TheWarden2(仲間版:TheWardenRecruit) |
HPが増えるパークは、ステルスミッション(50%)、強力な杖(30%)、強靭な敵(30%)
| HP | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 600 | 570 | 900? | |||
| 第二形態 | 3200 | 4800 |
| HP NG+ | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 900 | 1638 | ||||
| 第二形態 | 4800 | 8736 |
| HP NG+2 | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 1800 | |||||
| 第二形態 | 4800 |
3人の囚人(射手、マジシャン、闘士)が牢屋に拘束されていて予め拘束が可能、3人とも時間経過で拘束が無くなると、牢屋から出てきて、ボスの取り巻きとして襲ってくる
事前に拘束具で200~250%?まで拘束力を上げておくと、かなりの間ボスである看守長と1~4VS1が出来る
看守長との戦いが長引くほど3人が開放される可能性が高まる、牢屋から出て来た囚人は中ボス(☆Lv1)からサブボス(☆Lv2)くらいの強さ、普通に再捕縛可能
- 闘士、遠距離からサイキックダメージを受ける範囲攻撃をして行動を阻害してくる
- 射手、エルフの様に拘束力のある弓を撃ってくる
- マジシャン、誘導を切っても追尾してくる魔法?が厄介
第一形態
一本杭に拘束される球体を飛ばしてくる、シャドウドラゴンの紫の球に近い挙動をする
第二形態
フウカと同じで移動速度アップ
スチールレイン?を連打してくる
第一形態の挙動がおかしい球も引き続き使ってくる
ダメージソース
- ファイアアロー(火耐性がある効率は悪い)
- ラテックスプロジェクター
- 興奮のゾーン召喚&秘密のカバン(オモチャを装備させて)→CMD振動&魔法のリモコンでオモチャ起動でスリップ魅了ダメージ
- フロア20BOSSドールメイカー
| Rank | スキル | 備考 | デバック名 | |
| ドールメイカー | レジェンダリー | DollmakerBoss1/DollmakerBoss2/DollmakerBoss3(仲間版:DollmakerRecruit) |
HPが増えるパークは、ステルスミッション(50%)、強力な杖(30%)、強靭な敵(30%)
| HP | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 1400 | 2100 | ||||
| 第二形態 | 2400 | 3600 | ||||
| 第三形態 | 5600 | 8400 | 15228 |
| HP NG+ | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 1400 | 2100 | ||||
| 第二形態 | 2400 | 3600 | 6552 | |||
| 第三形態 | 5600 | 8400 | 15228 |
| HP NG+2 | パーク無し | 30%up | 50%up | 60%up | 80%up | 110%up |
| 第一形態 | 1400 | 1820 | 4200? | |||
| 第二形態 | 2400 | 3120 | 3600 | |||
| 第三形態 | 5600 | 7280 | 8400 | 15228 |
| 予測 | パーク無し | +30%UP | +50%UP | +60%UP | +80%UP | +110%UP |
| 第一形態 🧍 | 1400 | 1820 | 2100 ✅ | 2240 | 2520 | 2940 |
| 第二形態 🧟 | 2400 | 3120 | 3600 ✅ | 3840 | 4320 | 5040 |
| 第三形態 🧙 | 5600 | 7280 | 8400 ✅ | 8960 | 10080 | 11760 |
第一形態
第二形態
第三形態
ダメージソース ・ファイアアロー(火耐性がある効率は悪い) ・ラテックスプロジェクター ・興奮のゾーン召喚&秘密のカバン(オモチャを装備させて)→CMD振動&魔法のリモコンでオモチャ起動で魅了ダメージ
20Fのドールメイカーの場合上手く行かずに、ベルトコンベアーに載せられ人形工場に送られてしまうこともある、その場合でも人形工場を脱出して20Fへ戻って来れれば次の階の扉は開いている(デバフ装備を受け取るイベントも発生しない)
ドールメイカーは勝利してもでデバフ装備である、~か~を受取装備することが可能、特に受け取る必要もないが、(ボス撃破記念に)装備したい人はニューゲーム+の難易度を楽しむ為にどうぞ
~と~のデメリット効果はフロアクリア条件が~になり、フロアで~を初回拘束することで拾える
ドールIDを~つ集める事で外せる
ステージボス(☆Lv3)のデータ
WPは表示値。パーク・難易度補正前の素の値(実際の値は上の表のとおり、第1形態は難易度の強化抽選、第2・第3形態は難易度で固定倍率が乗る)。耐性の倍率はゲーム内ツールチップと同じ表記。仲間版はボスを仲間にした時に差し替わる性能
| Rank | WP | 耐性 | スキル | 備考 | 所持数 | 持ち物(ロードアウト) | 主な拘束具 | ドロップ | 装甲 | 回避札・ガード札 | 回避率・ガード率 | 移動 | 攻撃の溜め | 射程・幅 | 攻撃 | 特殊攻撃 | 呪文 | 視界 | 行動 | 出るエリア | デバック名 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フウカ(第1形態) | ☆Lv3 | 800 | なし | チャーム・オーブ/バリアオーブ乱れ撃ち/アンロック。近接は拘束+施錠(股間属性) | 4Fボス。倒すと会話で第2形態へ。怯みにくい(スタン半分)。回避の札3枚・ブロック札1枚。回避札は武器攻撃にだけ効き、回避を優先して使う。ブロック札は1枚で35軽減(呪文にも効く)。不意打ちなら札が消える | 7個(固定:観賞用ギャグ、豪華な拘束ドレス) | なし | 巫女 | 巻物セット 100% | 物理0 | 回避3・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間)。錠:簡単な錠 | バリアオーブ、バリアオーブ乱れ撃ち、アンロック(クールダウン×0.25・動きながら唱える) | 視界8 | 見張り(持ち場から離れにくい)、距離1.5を保って戦う、飛び道具で攻撃、倒すと:bossstage、3マス離れて付いてくる | — | Fuuka1 | ||
| フウカ(第2形態) | ☆Lv3 | 450 | なし | チャーム・オーブ/バリアオーブ乱れ撃ち/幽霊召喚/ゾンビ召喚/アンロック/第五の時の封印。近接は拘束+施錠(股間属性) | 会話で出現。WPは難易度で固定倍率(ハード×2・エクストリーム×4)。「止まらない」持ち(スタン1/3・2ターン以下は無効)。回避の札3枚(武器攻撃にだけ効く)・ブロック札3枚(1枚で35軽減、呪文にも効く=火の呪文が削られる主な原因)。「防壁」持ちで爆発の広がりを止める | 7個(固定:観賞用ギャグ、豪華な拘束ドレス) | なし | 巫女 | 魔法の鍵 100% | 物理0 | 回避3・ガード3 | 1(毎ターン) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間)。錠:紫(魔法) | バリアオーブ、バリアオーブ乱れ撃ち、幽霊召喚、ゾンビ召喚、アンロック、封印の御札乱れ撃ち(クールダウン×0.25・動きながら唱える) | 視界12 | 追いかける、飛び道具で攻撃、倒すと:dialogue_and_die | — | Fuuka2 | ||
| フウカ(仲間版) | Lv2 | 400 | なし | チャーム・オーブ/バリアオーブ乱れ撃ち/幽霊召喚/アンロック。近接は拘束+施錠(股間属性) | 仲間にするとこの性能に差し替わる。「止まらない」持ち(スタン1/3・2ターン以下は無効) | 2個(固定:観賞用ギャグ、豪華な拘束ドレス) | なし | 巫女 | 魔法の鍵 100% | 物理0 | 回避3・ガード3 | 1(毎ターン) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力40・股間)。錠:紫(魔法) | バリアオーブ、バリアオーブ乱れ撃ち、幽霊召喚、アンロック(クールダウン×0.75・動きながら唱える) | 視界12 | 追いかける、飛び道具で攻撃 | — | FuukaRecruit | ||
| 看守長(第1形態) | ☆Lv3 | 300 | サイキック1.5x、魔法0.5x | 一本杭/アンロック。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(股間属性) | 装甲1。8Fボス。囚人3人(射手・闘士・マジシャン)を形態ごとに1人ずつ解放 | 無限 | なし | highsec、革、重い革 | 巻物セット 100% | 物理10 | 回避0・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅2.5 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力40・股間)。錠:紫(魔法) | 一本杭、アンロック(クールダウン×0.4・動きながら唱える) | 視界8 | 見張り(持ち場から離れにくい)、距離2.5を保って戦う、飛び道具で攻撃、倒すと:bossstage、3マス離れて付いてくる | — | TheWarden1 | ||
| 看守長(第2形態) | ☆Lv3 | 800 | サイキック1.5x、魔法0.5x | 一本杭/鋼鉄の奔流/アンロック。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(股間属性) | 装甲1。会話で出現。WPは難易度で固定倍率(ハード×2・エクストリーム×4)。怯みにくい(スタン半分) | 無限 | なし | highsec、革、重い革 | 巻物セット 100% | 物理10 | 回避1・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅2.5 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力40・股間)。錠:高セキュリティ | 一本杭、鋼鉄の奔流、アンロック(クールダウン×0.4・動きながら唱える) | 視界9 | 見張り(持ち場から離れにくい)、距離2.5を保って戦う、飛び道具で攻撃、倒すと:dialogue_and_die、3マス離れて付いてくる | — | TheWarden2 | ||
| 看守長(仲間版) | Lv2 | 400 | サイキック1.5x、魔法0.5x | 鋼鉄の奔流/アンロック。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(股間属性) | 装甲1。仲間にするとこの性能に差し替わる。怯みにくい(スタン半分) | 無限 | なし | highsec、革、重い革 | 巻物セット 100% | 物理10 | 回避1・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅2.5 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力40・股間)。錠:高セキュリティ | 鋼鉄の奔流、アンロック(クールダウン×0.5・動きながら唱える) | 視界9 | 見張り(持ち場から離れにくい)、距離2.5を保って戦う、飛び道具で攻撃、3マス離れて付いてくる | — | TheWardenRecruit | ||
| ドールメイカー(第1形態) | ☆Lv3 | 700 | 氷1.5x、ねばねば0.5x、電気0.5x、打撃0.5x | サポートドローン/ドール・トレーニング/モチベーション・プロトコル/アンロック。近接は拘束+施錠(まとめて)(サイキック属性) | 装甲0.5・魔法耐性2.0。20Fボス(最終)。「止まらない」持ち(スタン1/3・2ターン以下は無効) | 無限 | なし | なし | 物理5・魔法20 | 回避1・ガード3 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠(威力40・サイキック) | サポートドローン、ドール・トレーニング、モチベーション・プロトコル、アンロック(クールダウン×0.25・動きながら唱える) | 視界9 | 見張り(持ち場から離れにくい)、距離4.5を保って戦う、飛び道具で攻撃、倒すと:bossstage | — | DollmakerBoss1 | |||
| ドールメイカー(第2形態) | ☆Lv3 | 600 | 氷1.5x、ねばねば0.5x、電気0.5x、打撃0.5x | 捕獲用ドローン/ドール・トレーニング/モチベーション・プロトコル/アンロック。近接は拘束+施錠(まとめて)(サイキック属性) | 装甲0.5・魔法耐性2.0。会話で出現。WPは難易度で固定倍率(ハード×2・エクストリーム×4)。「止まらない」持ち(スタン1/3・2ターン以下は無効) | 無限 | なし | なし | 物理5・魔法20 | 回避3・ガード1 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠(威力40・サイキック) | 捕獲用ドローン、ドール・トレーニング、モチベーション・プロトコル、アンロック(クールダウン×0.15・動きながら唱える) | 視界20・暗闇でも7マス | 見張り(持ち場から離れにくい)、距離2.5を保って戦う、倒すと:bossstage、5.5マス離れて付いてくる | — | DollmakerBoss2 | |||
| ドールメイカー(第3形態) | ☆Lv3 | 1400 | 氷1.5x、ねばねば0.5x、電気0.5x、打撃0.5x | ドール・トレーニング/モチベーション・プロトコル/アンロック/フルキャプチャー。近接は拘束+施錠(まとめて)(サイキック属性) | 装甲0.5・魔法耐性2.0。会話で出現。WPは難易度で固定倍率(ハード×2・エクストリーム×4)。「止まらない」持ち(スタン1/3・2ターン以下は無効) | 無限 | なし | なし | 物理5・魔法20 | 回避0・ガード5 | 1.7(1.7ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠(威力40・サイキック) | ドール・トレーニング、モチベーション・プロトコル、アンロック、フルキャプチャー(クールダウン×0.2・動きながら唱える) | 視界30・暗闇でも30マス | 見張り(持ち場から離れにくい)、飛び道具で攻撃、倒すと:dialogue_and_die | — | DollmakerBoss3 | |||
| ドールメイカー(仲間版) | Lv2 | 400 | 氷1.5x、ねばねば0.5x、電気0.5x、打撃0.5x | サポートドローン/アンロック/フルキャプチャー。近接は拘束+施錠(まとめて)(サイキック属性) | 装甲0.5・魔法耐性2.0。仲間にするとこの性能に差し替わる。「止まらない」持ち(スタン1/3・2ターン以下は無効) | 無限 | なし | なし | 物理5・魔法20 | 回避0・ガード5 | 1.7(1.7ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠(威力40・サイキック) | サポートドローン、アンロック、フルキャプチャー(クールダウン×0.2・動きながら唱える) | 視界30・暗闇でも30マス | 見張り(持ち場から離れにくい)、飛び道具で攻撃 | — | DollmakerRecruit |
ボスフロア共通のルール
- ボスを倒すか負けるまで、その階から出られない。負けても次に進める(拘束具がつくだけで、牢屋には送られない)
- 「負け」の条件(ボスの隣にいるとき):フウカ=完全に動けなくなる(減速が最大)、看守長・ドールメイカー=檻や家具に入れられて気力がほぼ0。このとき負けの会話が始まる
- 敵の湧き・宝箱・祭壇・ハート・女神クエストはなし。鍵も落ちていない
- 2段階目以降のHPはハード以上で2倍、Extremeで4倍
- 勝ったときの選択肢は3つ(そのまま去る/贈り物を受け取る/口枷をする=服従度−5)。どれを選んでもパークが2〜4個解放される
- 勝ったあと、次の中間階にレイラインの地図が出やすくなる(マナプール強化)
フウカ(4階)
- エルフの神社っぽい小さな部屋(13×13)。ゾンビと巫女の幽霊を使う
- 第1形態:HP800。距離を取って魔法の玉を撃つ(逃げ撃ち型)。周りに「封印の柱」が30本出る
- 第2形態:HP450(ハード900/Extreme1800)。追いかけてくる型に変わり、ゾンビと巫女の幽霊を召喚。柱がさらに15本
- 封印の柱:動かない。攻撃すると封印の矢を撃ち返してきて、壊すとゾンビが4体湧く(50ターンで消える)。基本は触らないほうがいい
- 拘束は巫女の口枷・巫女の服が必ず入る。第1形態は白い錠、第2形態は紫の錠
- 勝ったとき:受け取ると「フウカのペット首輪」(敵を倒すと味方の巫女の幽霊が40ターン出る)
- 負けたとき:「フウカの首輪」(敵を倒すと敵の巫女の幽霊が出る)
- どちらの首輪も呪い「幽霊の封印」:もがく・外すは不可。エクトプラズム25個で解除できる(魔法のセキュリティが高い敵も外せる)
- 解放パーク:フウカのペット(首輪つきでスタート)、フウカちゃんファンクラブ(人型全員がフウカの拘束具を使う)
看守長(8階)
- 看守長の監獄フロア。看守長が敵対すると、捕まっている囚人を解放してけしかけてくる(数は形態や難易度で増える。NG+では最低3人)
- 第1形態:HP300。弾を撃つ+近接で拘束(紫の錠)
- 第2形態:HP800(ハード1600/Extreme3200)。鉄の雨(鋼鉄の奔流)を追加。錠はハイセキュリティ
- 攻撃は股間属性で、気力も削る拘束
- オーブの呪文:12ターン以内に3回当たると狭い檻に入れられる(5.5で変更。1・2回目は前兆だけ)
- 勝ったとき:受け取ると看守長のベルト(強化版)+1000G。このベルトはオーブを壊したときの女神の関係性減少が半分になる
- 負けたとき:看守長のベルト+手配度−100
- 解放パーク:コレクションの一部(ベルトつきでスタート)、執行人(人型全員が看守長の拘束具を使う)
- 看守長の拘束具の仕掛けは「看守長の拘束具」ページ参照
ドールメイカー(20階)
- ドール工房のフロア。3段階。攻撃はサイキック属性(興奮も上がる)で拘束
- 第1形態:HP700。ドローン召喚、周りをドール化する魔法、ドール強化
- 第2形態:HP600(ハード1200/Extreme2400)。捕獲ドローンを召喚。スタート地点から離れた場所に出る
- 第3形態:HP1400(ハード2800/Extreme5600)。ドールの扉が全部壊れて、自分の近くに出てくる。ケーブル攻撃を追加
- 勝ったとき:受け取るとドールメイカーのバイザーかマスク(選べる)+1000G
- 負けたとき:バイザーかマスク(選択肢次第、ランダムもあり)
- 解放パーク:ドールハンターV・M(バイザー/マスクつきでスタート)、サイバードール(サイバー拘束つきでスタート)、ドールメイカーの手先(人型全員がサイバー拘束具を使う)
- バイザー・マスクの仕掛けは「ドールメイカーのバイザー・マスク」ページ参照
ボスの勧誘
- 3人とも「仲間版」のデータがある(フウカは巫女の幽霊を呼ぶ、HP400など)。勧誘の条件は別途調査