Rank:Lv1=通常、Lv2=普通、Lv3=エリート ☆Lv1=中ボス、☆Lv2=ボスを倒す(Subbossの誤翻訳)、☆Lv3=レジェンダリー
WP・耐性・出現階は5.5の値(WPは表示値。パーク・難易度補正前の素の値)。耐性の倍率はゲーム内ツールチップと同じ表記(2x=大弱点、1.5x=弱点、0.5x=耐性、0x=無効)。くすぐり・股間・苦痛は魅了の耐性、魅了はサイキックの耐性の影響も受ける。所持数=出現時に「主な拘束具」の系統からランダムで持つ拘束具の数(200ターンごとに補充、パーク「逃げ場なし」で2倍+1)。なし=近接で拘束しない敵、無限=在庫無限で拘束具を落とさない。所持数の(固定:〜)は必ず持っている拘束具。持っている拘束具は、こちらに使われずに残っていれば、倒す/捕まえた時に全部その場に落とす(ドロップ列の抽選とは別)。持ち物(ロードアウト)=マップ生成で置かれた時に持ち物セットを1つ抽選した結果の、アイテムごとの所持確率。これも倒せば落とす(召喚された敵は持たない)
| Rank | WP | 耐性 | スキル | 備考 | 所持数 | 持ち物(ロードアウト) | 主な拘束具 | ドロップ | 装甲 | 回避札・ガード札 | 回避率・ガード率 | 移動 | 攻撃の溜め | 射程・幅 | 攻撃 | 特殊攻撃 | 呪文 | 視界 | 行動 | 出るエリア | デバック名 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大地の精霊 | ☆Lv1 | 160 | 氷1.5x、火0.5x、素手0.5x、斬撃0.5x、刺突0.5x、魔法0.5x、電気0x | アーマーアップ/アースフィールド。近接は拘束+施錠+WPを削る(ふわふわ属性) | 4F〜・装甲2.0 | 6個(固定:ラテックスのアームバインダー、ラテックスの拘束衣、ラテックスのボックスバインダー) | 地のルーン 39%、階段の鍵 17%、リード 17%、マナポーション 4%(何も持たない39%) | 黒曜石、枷 | ゴールド×15〜20 77%、地のルーン 23% | 物理20 | 回避0・ガード2 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・ふわふわ)。錠:簡単な錠 | 突進、射程4、最短1.5、溜め1、クールダウン15、この技では拘束具を付ける・気力ダメージをしない | アーマーアップ、アースフィールド(クールダウン+14・動きながら唱える) | 視界7・暗闇でも2.5マス | 追いかける | 全エリア/4階〜 | ElementalEarth | |
| ラテックスのホムンクルス | Lv3 | 200 | 斬撃1.5x、影1.5x、刺突1.5x、酸1.5x、電気0.5x、ねばねば0x | 近接で拘束+WPを削る(股間属性) | 4F〜・魔法耐性1.5 | 3個 | なし | ラテックス、重いラテックス | ゴム×5 91%、縄のルーン 9.1% | 物理0・魔法15 | 回避0・ガード2 | 2(2ターンに1マス) | 2 | 射程1・幅3 | 近接・拘束具を付ける・気力ダメージ(威力20・股間) | 視界7 | 追いかける | 全エリア/4階〜 | ElementalLatex | |||
| 水の精霊 | Lv3 | 120 | 電気2x、火0.5x、酸0.5x、ソープ0x | 近接で拘束+施錠(まとめて)(魅了属性) | 3F〜・回避+25%。ハード以上だと炎の精霊が化けて出てくる | 4個(固定:ラテックスのアームバインダー、ラテックスの拘束衣、ラテックスのボックスバインダー) | 水のルーン 38%、鍵 19%、リード 19%、マナポーション 4%(何も持たない38%) | ラテックス、縄 | ゴールド×15〜20 83%、水のルーン 17% | 物理0 | 回避2・ガード0 | 回避+25% | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・拘束具を付ける・全部に施錠(威力50・魅了)。錠:紫(魔法) | 引き寄せ+気力ダメージ、射程4、最短1.5、幅3、溜め4、クールダウン5 | 視界7 | 追いかける、距離1.5を保って戦う、仲間を呼ぶ、3マス離れて付いてくる | 全エリア/3階〜 | ElementalWater | |
| 風の精霊 | Lv3 | 120 | 火1.5x、影1.5x、電気0.5x | エレクトリック・ストーム。近接は拘束+施錠(股間属性) | 7F〜・装甲-1・回避+50% | 5個(固定:黒曜石の手枷) | スタミナポーション 38%、鍵 19%、リード 19%、マナポーション 4%(何も持たない38%) | ラテックス、縄 | ゴールド×15〜20 91%、ストームブレイカー 9.1%(所持中は出ない) | 物理-10 | 回避3・ガード0 | 回避+50% | 1.25(1.25ターンに1マス) | 2 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠 | 突進、射程3、最短1.5、溜め1、クールダウン5、この技では拘束具を付けるをしない | エレクトリック・ストーム(クールダウン+3・動きながら唱える) | 視界7 | 追いかける | 全エリア/7階〜 | ElementalAir |
| アースキーパー | Lv3 | 80 | 氷1.5x、火0.5x、素手0.5x、斬撃0.5x、刺突0.5x、魔法0.5x、電気0x | 魔石/指向性重力波/コマンドワード。近接は拘束+施錠+WPを削る(ふわふわ属性) | 5F〜・装甲2.0 | 5個(固定:ラテックスのアームバインダー、ラテックスの拘束衣、ラテックスのボックスバインダー) | 地のルーン 38%、鍵 19%、リード 19%、マナポーション 4%(何も持たない38%) | 黒曜石、枷、鋼 | ゴールド×15〜20 67%、地のルーン 33% | 物理20 | 回避0・ガード2 | 2.4(2.4ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1.5 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・ふわふわ)。錠:簡単な錠 | 減速+特殊効果、幅3、溜め2、クールダウン15、この技では拘束具を付けるをしない | 魔石、指向性重力波、コマンドワード(動きながら唱える) | 視界8・暗闇でも2.5マス | 追いかける、距離1.5を保って戦う、3.5マス離れて付いてくる | 全エリア/5階〜 | KeeperEarth | |
| ロープの精霊 | Lv2 | 140 | チェーン0.5x、素手0.5x | 近接で拘束(チェーン属性) | ハード以上だと魔法のロープが化けて出てくる | 無限 | 縄のルーン 48%、マナポーション 5%(何も持たない48%) | 縄、ボールギャグ | 麻縄×5 43%、魔法のロープ×3 43%、ナイフ 13%(所持中は出ない) | 物理0 | 回避0・ガード2 | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅3 | 近接・拘束具を付ける(威力25・チェーン) | 視界6 | 追いかける | 全エリア | ElementalRope | |||
| ゴムの精霊 | Lv2 | 100 | 斬撃1.5x、影1.5x、刺突1.5x、電気0.5x、ねばねば0x | ラテックスアームバインダー召喚/ラテックスレッグバインダー召喚/ラテックスボールギャグ召喚/ラテックス拘束具召喚。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(ねばねば属性) | 装甲-0.5 | 2個 | マナポーション 9%(何も持たない91%) | ラテックス | ゴム×4 83%、縄のルーン 17% | 物理-5(+15) | 回避0・ガード2 | 2(2ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅2.5 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力20・ねばねば)。錠:ゴム | ラテックスアームバインダー召喚、ラテックスレッグバインダー召喚、ラテックスボールギャグ召喚、ラテックス拘束具召喚(クールダウン+1・止まって唱える) | 視界7 | 追いかける | 全エリア | ElementalRubber | ||
| 革の精霊 | Lv2 | 100 | チェーン0.5x、打撃0.5x | 近接で拘束+施錠(苦痛属性) | 2F〜・装甲1。ハード以上だと賢いロープが化けて出てくる | 無限 | マナポーション 9%(何も持たない91%) | 革、重い革、ボールギャグ | ゴールド×10〜20 83%、縄のルーン 17% | 物理10 | 回避1・ガード1 | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程2.5・幅1 | 近接・拘束具を付ける・施錠(威力25・苦痛) | 視界6 | 追いかける、距離1.5を保って戦う、飛び道具で攻撃 | 全エリア/2階〜 | ElementalLeather | |||
| 炎の精霊 | Lv2 | 80 | 氷2x、影1.5x、火0x | フレイム・ボルト。近接は拘束+施錠+WPを削る(苦痛属性) | 装甲0.5。ハード以上だと水の精霊に化けることがある | 3個(固定:黒曜石の手枷) | マナポーション 52%(何も持たない48%) | 黒曜石、枷 | ゴールド×5〜10 91%、火薬 9.1% | 物理5 | 回避1・ガード0 | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・苦痛)。錠:簡単な錠 | フレイム・ボルト(クールダウン+1・止まって唱える) | 視界7 | 追いかける、距離1.5を保って戦う、3マス離れて付いてくる | 全エリア | ElementalFire | ||
| 氷の精霊 | Lv2 | 80 | 火2x、打撃1.5x、影0.5x、氷0x | アイスブレス。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(股間属性) | 3F〜・装甲1.5 | 無限 | 冷静のポーション 65%、氷のルーン 32%、マナポーション 3%(何も持たない32%) | 氷 | ゴールド×5〜10 83%、氷のルーン 8.3%、アイスブレイカー 8.3%(所持中は出ない) | 物理15 | 回避0・ガード2 | 1.5(1.5ターンに1マス) | 3 | 射程1・幅1 | 近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力20・股間)。錠:紫(魔法) | アイスブレス(クールダウン+1) | 視界7 | 追いかける、距離1.5を保って戦う、3マス離れて付いてくる | 全エリア/3階〜 | ElementalIce |
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