Rank:Lv1=通常、Lv2=普通、Lv3=エリート ☆Lv1=中ボス、☆Lv2=ボスを倒す(Subbossの誤翻訳)、☆Lv3=レジェンダリー

WP・耐性・出現階は5.5の値(WPは表示値。パーク・難易度補正前の素の値)。耐性の倍率はゲーム内ツールチップと同じ表記(2x=大弱点、1.5x=弱点、0.5x=耐性、0x=無効)。くすぐり・股間・苦痛は魅了の耐性、魅了はサイキックの耐性の影響も受ける。所持数=出現時に「主な拘束具」の系統からランダムで持つ拘束具の数(200ターンごとに補充、パーク「逃げ場なし」で2倍+1)。なし=近接で拘束しない敵、無限=在庫無限で拘束具を落とさない。所持数の(固定:〜)は必ず持っている拘束具。持っている拘束具は、こちらに使われずに残っていれば、倒す/捕まえた時に全部その場に落とす(ドロップ列の抽選とは別)。持ち物(ロードアウト)=マップ生成で置かれた時に持ち物セットを1つ抽選した結果の、アイテムごとの所持確率。これも倒せば落とす(召喚された敵は持たない)

RankWP耐性スキル備考所持数持ち物(ロードアウト)主な拘束具ドロップ装甲回避札・ガード札回避率・ガード率移動攻撃の溜め射程・幅攻撃特殊攻撃呪文視界行動出るエリアデバック名
大地の精霊☆Lv1160氷1.5x、火0.5x、素手0.5x、斬撃0.5x、刺突0.5x、魔法0.5x、電気0xアーマーアップ/アースフィールド。近接は拘束+施錠+WPを削る(ふわふわ属性)4F〜・装甲2.06個(固定:ラテックスのアームバインダー、ラテックスの拘束衣、ラテックスのボックスバインダー)地のルーン 39%、階段の鍵 17%、リード 17%、マナポーション 4%(何も持たない39%)黒曜石、枷ゴールド×15〜20 77%、地のルーン 23%物理20回避0・ガード22(2ターンに1マス)3射程1・幅3近接・呪文・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・ふわふわ)。錠:簡単な錠突進、射程4、最短1.5、溜め1、クールダウン15、この技では拘束具を付ける・気力ダメージをしないアーマーアップ、アースフィールド(クールダウン+14・動きながら唱える)視界7・暗闇でも2.5マス追いかける全エリア/4階〜ElementalEarth
ラテックスのホムンクルスLv3200斬撃1.5x、影1.5x、刺突1.5x、酸1.5x、電気0.5x、ねばねば0x近接で拘束+WPを削る(股間属性)4F〜・魔法耐性1.53個なしラテックス、重いラテックスゴム×5 91%、縄のルーン 9.1%物理0・魔法15回避0・ガード22(2ターンに1マス)2射程1・幅3近接・拘束具を付ける・気力ダメージ(威力20・股間)視界7追いかける全エリア/4階〜ElementalLatex
水の精霊Lv3120電気2x、火0.5x、酸0.5x、ソープ0x近接で拘束+施錠(まとめて)(魅了属性)3F〜・回避+25%。ハード以上だと炎の精霊が化けて出てくる4個(固定:ラテックスのアームバインダー、ラテックスの拘束衣、ラテックスのボックスバインダー)水のルーン 38%、鍵 19%、リード 19%、マナポーション 4%(何も持たない38%)ラテックス、縄ゴールド×15〜20 83%、水のルーン 17%物理0回避2・ガード0回避+25%1.5(1.5ターンに1マス)3射程1・幅3近接・拘束具を付ける・全部に施錠(威力50・魅了)。錠:紫(魔法)引き寄せ+気力ダメージ、射程4、最短1.5、幅3、溜め4、クールダウン5視界7追いかける、距離1.5を保って戦う、仲間を呼ぶ、3マス離れて付いてくる全エリア/3階〜ElementalWater
風の精霊Lv3120火1.5x、影1.5x、電気0.5xエレクトリック・ストーム。近接は拘束+施錠(股間属性)7F〜・装甲-1・回避+50%5個(固定:黒曜石の手枷)スタミナポーション 38%、鍵 19%、リード 19%、マナポーション 4%(何も持たない38%)ラテックス、縄ゴールド×15〜20 91%、ストームブレイカー 9.1%(所持中は出ない)物理-10回避3・ガード0回避+50%1.25(1.25ターンに1マス)2射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠突進、射程3、最短1.5、溜め1、クールダウン5、この技では拘束具を付けるをしないエレクトリック・ストーム(クールダウン+3・動きながら唱える)視界7追いかける全エリア/7階〜ElementalAir
アースキーパーLv380氷1.5x、火0.5x、素手0.5x、斬撃0.5x、刺突0.5x、魔法0.5x、電気0x魔石/指向性重力波/コマンドワード。近接は拘束+施錠+WPを削る(ふわふわ属性)5F〜・装甲2.05個(固定:ラテックスのアームバインダー、ラテックスの拘束衣、ラテックスのボックスバインダー)地のルーン 38%、鍵 19%、リード 19%、マナポーション 4%(何も持たない38%)黒曜石、枷、鋼ゴールド×15〜20 67%、地のルーン 33%物理20回避0・ガード22.4(2.4ターンに1マス)3射程1・幅1.5近接・呪文・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・ふわふわ)。錠:簡単な錠減速+特殊効果、幅3、溜め2、クールダウン15、この技では拘束具を付けるをしない魔石、指向性重力波、コマンドワード(動きながら唱える)視界8・暗闇でも2.5マス追いかける、距離1.5を保って戦う、3.5マス離れて付いてくる全エリア/5階〜KeeperEarth
ロープの精霊Lv2140チェーン0.5x、素手0.5x近接で拘束(チェーン属性)ハード以上だと魔法のロープが化けて出てくる無限縄のルーン 48%、マナポーション 5%(何も持たない48%)縄、ボールギャグ麻縄×5 43%、魔法のロープ×3 43%、ナイフ 13%(所持中は出ない)物理0回避0・ガード21.5(1.5ターンに1マス)3射程1・幅3近接・拘束具を付ける(威力25・チェーン)視界6追いかける全エリアElementalRope
ゴムの精霊Lv2100斬撃1.5x、影1.5x、刺突1.5x、電気0.5x、ねばねば0xラテックスアームバインダー召喚/ラテックスレッグバインダー召喚/ラテックスボールギャグ召喚/ラテックス拘束具召喚。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(ねばねば属性)装甲-0.52個マナポーション 9%(何も持たない91%)ラテックスゴム×4 83%、縄のルーン 17%物理-5(+15)回避0・ガード22(2ターンに1マス)3射程1・幅2.5近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力20・ねばねば)。錠:ゴムラテックスアームバインダー召喚、ラテックスレッグバインダー召喚、ラテックスボールギャグ召喚、ラテックス拘束具召喚(クールダウン+1・止まって唱える)視界7追いかける全エリアElementalRubber
革の精霊Lv2100チェーン0.5x、打撃0.5x近接で拘束+施錠(苦痛属性)2F〜・装甲1。ハード以上だと賢いロープが化けて出てくる無限マナポーション 9%(何も持たない91%)革、重い革、ボールギャグゴールド×10〜20 83%、縄のルーン 17%物理10回避1・ガード11.5(1.5ターンに1マス)3射程2.5・幅1近接・拘束具を付ける・施錠(威力25・苦痛)視界6追いかける、距離1.5を保って戦う、飛び道具で攻撃全エリア/2階〜ElementalLeather
炎の精霊Lv280氷2x、影1.5x、火0xフレイム・ボルト。近接は拘束+施錠+WPを削る(苦痛属性)装甲0.5。ハード以上だと水の精霊に化けることがある3個(固定:黒曜石の手枷)マナポーション 52%(何も持たない48%)黒曜石、枷ゴールド×5〜10 91%、火薬 9.1%物理5回避1・ガード01.5(1.5ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠・気力ダメージ(威力20・苦痛)。錠:簡単な錠フレイム・ボルト(クールダウン+1・止まって唱える)視界7追いかける、距離1.5を保って戦う、3マス離れて付いてくる全エリアElementalFire
氷の精霊Lv280火2x、打撃1.5x、影0.5x、氷0xアイスブレス。近接は拘束+施錠+WPを削る(まとめて)(股間属性)3F〜・装甲1.5無限冷静のポーション 65%、氷のルーン 32%、マナポーション 3%(何も持たない32%)氷ゴールド×5〜10 83%、氷のルーン 8.3%、アイスブレイカー 8.3%(所持中は出ない)物理15回避0・ガード21.5(1.5ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・全部に施錠・気力ダメージ(威力20・股間)。錠:紫(魔法)アイスブレス(クールダウン+1)視界7追いかける、距離1.5を保って戦う、3マス離れて付いてくる全エリア/3階〜ElementalIce
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