Rank:Lv1=通常、Lv2=普通、Lv3=エリート ☆Lv1=中ボス、☆Lv2=ボスを倒す(Subbossの誤翻訳)、☆Lv3=レジェンダリー

WP・耐性・出現階は5.5の値(WPは表示値。パーク・難易度補正前の素の値)。耐性の倍率はゲーム内ツールチップと同じ表記(2x=大弱点、1.5x=弱点、0.5x=耐性、0x=無効)。くすぐり・股間・苦痛は魅了の耐性、魅了はサイキックの耐性の影響も受ける。所持数=出現時に「主な拘束具」の系統からランダムで持つ拘束具の数(200ターンごとに補充、パーク「逃げ場なし」で2倍+1)。なし=近接で拘束しない敵、無限=在庫無限で拘束具を落とさない。所持数の(固定:〜)は必ず持っている拘束具。持っている拘束具は、こちらに使われずに残っていれば、倒す/捕まえた時に全部その場に落とす(ドロップ列の抽選とは別)。持ち物(ロードアウト)=マップ生成で置かれた時に持ち物セットを1つ抽選した結果の、アイテムごとの所持確率。これも倒せば落とす(召喚された敵は持たない)

RankWP耐性スキル備考所持数持ち物(ロードアウト)主な拘束具ドロップ装甲回避札・ガード札回避率・ガード率移動攻撃の溜め射程・幅攻撃特殊攻撃呪文視界行動出るエリアデバック名
見習い魔女Lv2100秘術1.5x、くすぐり1.5xマジックベルト/魔女のシールド/魔法のロープ/コマンドワード。近接は拘束+施錠(股間属性)2F〜2個マナポーション 62%、口弁の巻物 18%、ステップの巻物 18%、奇術の巻物 18%、魔法の鍵 15%(何も持たない29%)魔法の革、魔法のベルトなし 97%、鍵 3.3%0回避0・ガード02(2ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠マジックベルト、魔女を守れ!、魔法のロープ、コマンドワード(動きながら唱える・止まって唱える)視界5.5追いかける、距離1.5を保って戦う、2マス離れて付いてくる全エリア/2階〜WitchApprentice
見習い魔法使いLv280ねばねば1.5x、チェーン1.5x、くすぐり1.5xロープストライク/魔法のロープ/コマンドワード。近接は拘束+施錠(股間属性)2F〜。ハード以上だと縄の魔女に化けることがある2個マナポーション 48%、縄のルーン 23%、口弁の巻物 14%、ステップの巻物 14%、奇術の巻物 14%、魔法の鍵 11%(何も持たない23%)縄なし 97%、鍵 3.3%0回避0・ガード02(2ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠ロープストライク、魔法のロープ、コマンドワード(動きながら唱える・止まって唱える)視界5追いかける、距離1.5を保って戦う、2マス離れて付いてくる全エリア/2階〜Apprentice
見習い召喚士Lv280ねばねば1.5x、チェーン1.5x、くすぐり1.5x幽霊の手の召喚/ボールギャグ召喚/サモン・ロックズ/鉄枷召喚/コマンドワード。近接は拘束+施錠(股間属性)1F〜。ハード以上だと達人召喚士に化けることがある。魔法の斧を落とす達人召喚士の元になる子2個マナポーション 61%、口弁の巻物 18%、ステップの巻物 18%、奇術の巻物 18%、魔法の鍵 15%(何も持たない30%)ラテックス、縄なし 97%、鍵 3.3%0回避0・ガード02(2ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠Conjure Ghostly Hand、ボールギャグ召喚、サモン・ロックズ、鉄枷召喚、コマンドワード(動きながら唱える・止まって唱える)視界5.5追いかける、距離1.5を保って戦う、2マス離れて付いてくる全エリア/1階〜Apprentice2
見習いラテックスの魔女Lv280チェーン1.5x、くすぐり1.5x、ねばねば0.5xスライムブラスト/スライムバラージュ/コマンドワード。近接は拘束+施錠(股間属性)2F〜2個マナポーション 61%、口弁の巻物 18%、ステップの巻物 18%、奇術の巻物 18%、魔法の鍵 15%(何も持たない30%)ラテックスなし 97%、鍵 3.3%0回避0・ガード02(2ターンに1マス)3射程1・幅1近接・呪文・拘束具を付ける・施錠(威力10・股間)。錠:簡単な錠スライムブラスト、スライムバラージュ、コマンドワード(動きながら唱える・止まって唱える)視界5追いかける、距離1.5を保って戦う、2マス離れて付いてくる全エリア/2階〜ApprenticeSlime
  • ミミック
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