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5.5で確認。勢力(派閥)ごとの好感度と、加入の仕組み。衣装は「アイテム>衣装」、どのエリアにどの勢力が出るかは「フロアガイド>エリア一覧」

好感度の見方

  • 内部の値は−1〜+1。画面の%は「50+50×値」(値の0が50%)
  • このページの%は全部画面の表示に合わせている
表示英語の段階名ゲーム内の日本語起きること
85%超Allied召喚したゴーレム(誤訳)85%以上でその勢力の敵が味方になる(ついてきて一緒に戦う)。87.5%超で出てくる敵の種類も変わる
70%〜Friendly友好的75%超で出てくる敵の種類が変わる
60%超Favorable仲間:(誤訳)55%以上で攻撃に巻き込まれなくなる
45%〜60%Neutral
45%未満Annoyed迷惑勧誘されなくなる
25%以下Hostile敵対的25%以下で襲ってくる。12.5%未満で出てくる敵の種類が変わる(見張りが増えるなど)
5%未満Wanted指名手配さらに敵の種類が変わる
  • 個々の敵の「好感」(オピニオン)も足される。仲良くなった個体は、勢力全体との関係が悪くても襲ってこないことがある

初期の好感度

勢力初期状態
魔法学校60%
ドラゴンハートオーダー55%
ネバーミアトレーナーズ・メイドフォース45%
錬金術師・古代のガーディアン40%迷惑
賞金稼ぎ・自然のカルト35%迷惑
株式会社ドレスアップ30%迷惑
精霊・バスト教団・キノコ王国20%敵対
盗賊15%敵対
魔女の集会10%敵対
  • スタート時のパークで変わる:お掃除メイド(メイドフォース60%)、オオカミのペット(ネバーミア60%)、精霊の奴隷(精霊60%)、盗賊(盗賊とネバーミアが55%、ほかはほぼ敵対)、風来坊(ランダム)、ここに来るべきじゃなかった(全部0%で、勢力同士が手を組む)
  • パークで上げたときは、その勢力と仲の良い勢力も上がり、仲の悪い勢力は下がる(下の「巻き込み」)
  • パークの処理順:精霊の奴隷→オオカミのペット→お掃除メイド→…→最後に風来坊・盗賊・ここに来るべきじゃなかった。だから風来坊などを一緒に取ると、メイド・オオカミ・精霊の好感度アップは上書きされて消える
  • 魔女の集会とキノコ王国は隠し勢力。好感度の画面に出ないし、倒しても助けてもパークでも変わらない(初期値のままずっと敵対)。魔法学校とは別の勢力

好感度が上下する場面

場面変化(表示)
敵を倒すボス−2%、中ボス−1%、精鋭−0.5%、普通−0.2%、雑魚−0.05〜0.2%。さらに近く(10マス以内)にいた対立勢力は喜び、仲間の勢力は怒る
捕まっている人を助けるその勢力+2.5%(同じ階で2人目からは+0.5%、62.5%を超えていると半分)
敵の拘束を外してあげる最大+0.5%。好感度が高いほど上がりにくく、72.5%を超えると上がらない
敵との会話で喜ばせる+0.5%
流れの商人から買う値段に応じて少し上がる
商人を襲う−3%
加入するその勢力+10%(加えて仲間の勢力は上がり、対立勢力は下がる)
自分から脱退するその勢力−15%(巻き込みあり)

巻き込み(勢力同士の関係)

  • 加入やパークで好感度が変わると、「その勢力との関係の強さ」に応じて、ほかの勢力との好感度も変わる
  • 主な関係(+は仲良し、−は仲が悪い)
    • ネバーミア:株式会社ドレスアップ+0.55、錬金術師+0.4、賞金稼ぎ+0.4、盗賊+0.25、バスト−0.55、古代のガーディアン−0.51
    • メイドフォース:錬金術師・ドラゴンハート・魔法学校各+0.55、盗賊−0.6、魔女−0.4
    • ドラゴンハート:賞金稼ぎ+0.5、魔法学校+0.4、盗賊−0.6、精霊−0.5、ドレスアップ−0.5
    • 古代のガーディアン:バスト+0.55、自然のカルト−0.6、錬金術師−0.55
    • 精霊:自然のカルト+0.5、キノコ王国+0.25、バスト−0.35
    • 魔法学校:自然のカルト+0.75
    • 自然のカルト:バスト・魔女とは−1(最悪)
    • 賞金稼ぎ:盗賊−0.55、魔女−0.4、ドレスアップ+0.4
  • 例:メイドフォースに加入すると、錬金術師・ドラゴンハート・魔法学校とも仲良くなり、盗賊と魔女には嫌われる

加入(勧誘)

  • 勢力の敵が隣に来たときに「仲間にならない?」と誘ってくる
  • 誘われる条件:まだどこにも入っていない、危険な状態でない、その勢力の好感度45%超、その勢力の服を着ていない、投獄中でない(仮釈放はOK)、従順なタイプの敵でない。条件を満たすと毎回50%
  • 受け入れる:勢力の拘束具を最大5つつけられ、勢力の服に着替えさせられる(服も手に入る)。服従度+2、好感度+10%。クエスト欄に「所属」として表示される
  • 断る:服従度−1。その勢力の女神の好感度が低くて服従度が高いと、「無理やり」の展開になる。そこでも断ると判定があり、失敗すると怒った勢力に拘束具を最大13個つけられて服も着せられる。パーク「ドミナント」があると無理やりにならない
  • 加入できるのは1つだけ。クエストをキャンセルすると脱退(好感度−15%)
勢力誘ってくる敵受け入れたときの拘束服判定の女神
ネバーミアウルフガールのトレーナーウルフの装備ウルフガールのスーツラテックス
メイドフォースメイドメイドのバイブメイド服幻惑
バスト教団ミイラ系猫の首輪ハーレムの衣装意志
株式会社ドレスアップドレスメーカードレスの制服コンバットビキニ縄
賞金稼ぎ賞金稼ぎなしタクティカルキャットスーツ幻惑
古代のガーディアンロボットロボットの囚人用サイバードールのスーツ金属
自然のカルトエルフミスリルエルフのドレス意志
錬金術師錬金術師ラテックスの制服ラテックスキャットスーツラテックス
精霊精霊黒曜石の枷シャドーラテックスドレス精霊
ドラゴンハートドラゴンなし冒険者の服革
魔法学校魔法学校の生徒(魔法使いは除く)なし冒険者の服召喚
盗賊盗賊なし冒険者の服革
  • 魔女の集会とキノコ王国は、加入の会話が無効化されている(加入できない)
  • 加入しても特別な能力はなく、効果は好感度の変化と服・拘束具。勢力の服はその勢力から見つかりにくくなる(衣装ページ)

牢屋との関係

  • 投獄中・仮釈放中は、「牢屋」と仲の良い勢力は襲ってこない。賞金稼ぎ・ドラゴンハート・魔法学校・メイドフォースは牢屋寄り
  • 捕まったときの服はその階の勢力で決まる(衣装ページ)

訳のメモ

  • 好感度の段階名「Favorable」が「仲間:」、「Allied」が「召喚したゴーレム」になっている(同じ英単語の別の訳が当たっている)
  • パーク「ここに来るべきじゃなかった」の「関係が0になる」は、表示の0%(最悪)のこと
確認した版:5.5.6(無料のブラウザ版)。数字や仕様はバージョンで変わることがあります。